STL 关联容器简单介绍 关联容器即 key-value 键值对容器,依靠 key 来存储和读取元素. 在 STL 中,有四种关联容器,各自是: map 键值对 key-value 存储,key 不可反复,即一个 key 仅仅能相应一个 value, 相应头文件<map> multimap 键值对 key-value 存储,key 能够反复,即一个 key 能够相应多个 value, 相应头文件<map> set 仅仅有 key, key 不可反复,相应头文件<set>…
STL的基本使用之关联容器:map和multiMap的基本使用 简介 map 和 multimap 内部也都是使用红黑树来实现,他们存储的是键值对,并且会自动将元素的key进行排序.两者不同在于map 不允许key重复,而multiSet 允许key重复 头文件 #include< map > 构造函数及析构函数 非变动性操作函数 运算符重载 下标运算符 查找操作函数 赋值操作 迭代器操作 插入删除操作 范例如下 #include <iostream> #include <m…
STL的基本使用之关联容器:set和multiSet的基本使用 简介 set 和 multiSet 内部都是使用红黑树来实现,会自动将元素进行排序.两者不同在于set 不允许重复,而multiSet 允许重复 头文件 #include < set > 构造函数及析构函数 非变动性操作函数 运算符重载 查找操作函数 赋值操作 迭代器操作 插入删除操作 范例如下 #include <iostream> #include <set> using namespace std;…
C++关联容器<map>简单总结 map提供大小可变的关联容器,基于关联键值高效检索元素值.当你处理键值对的数据是,都可以考虑使用map关联容器. 特点: 大小可变的关联容器,基于关联键值高效检索元素值. 可逆,因为它提供双向迭代器来访问其元素. 有序,因为它的元素根据指定的比较函数按键值排序. 唯一. 因为它的每个元素必须具有唯一键. 关联容器对,因为它的元素数据值与其键值不同. 模板类,因为它提供的功能是一般性的功能,与元素或键类型无关. 用于元素和键的数据类型作为类模板以及比较函数和分配…
map类型通常被称为关联数组,与正常数组类似,不同之处在于其下标不必是整数.我们通过一个关键字而不是位置来查找值(键值对). 与之相对,set就是关键字的简单集合.当只是想知道一个值是否存在时,set是最有用的. 类似顺序容器,关联容器也是模板,为了定义一个map,我们必须指定关键字和值得类型.例:map<string,int>test;一个test的空map,关键字是string.值是int的.set<string> e={"hello"};设置关键字集合,类…
C++关联容器<map>简单总结(转) 补充: 使用count,返回的是被查找元素的个数.如果有,返回1:否则,返回0.注意,map中不存在相同元素,所以返回值只能是1或0. 使用find,返回的是被查找元素的位置,没有则返回map.end(). #include<string> #include<iostream> #include<queue> #include<map> #include<algorithm> using nam…
标准库定义了四种关联容器:map是其中之一(另外还有set.multimap.multiset).map的元素以键-值(key-value),在学了顺序容器之后,再学习关联容器,就比较比较好理解了. map类型,可以说是键-值对的集合,每一个键都与一个或多个值相关联. 利用它可以构造多钟函数: map<string , int >   a; map<char ,int>   b; map<srting ,char >  c: map<int,vector<i…
#include <iostream> #include <string> #include <map> #include <vector> using namespace std; //根据空格等将字符串,拆分成多个单词. vector<string> split(const string& s) { vector<string> ret; typedef string::size_type string_size; str…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 map与multimap为关联容器,结构如下 map底层实现依然是rb_tree 他的data可以改,但是key不能改,因此map仍然具有自动排序的功能 我们无法使用迭代器改变元素的key(const key),但是可以改变元素的data. map的key必须独一无二,multimap的key可以重复 map的定义函数 template <typename _Key, typename _Tp, typename _Comp…
简单介绍 在头文件<map> 中定义 namespace std { template <typename Key, typename T, typename Compare = less<Key>, typename Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map; template <typename Key, typename T, typename Compare = le…