1.在oncreate 里获取手机屏幕宽和高度 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);// 取得窗口属性 int screenWidth = dm.widthPixels;// 窗口的宽度 int screenHeight = dm.heightPixels;// 窗口高度 2.在oncreate后获取Activity的Layout ViewG…
原文:Android 获取屏幕分辨率 得到一个屏幕尺寸的三种方法如下:        // 通过WindowManager获取        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);        // 通过Resources获取         DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisp…
Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式:unity3D 也为我们提供了一个不错的解决方案. 在Unity3D 进行 android 游戏开发时,对于不同分辨率下的显示效果就像是摄像机的自动平移了一般,看了不少游戏,对于 Unity3D 开发 android 游戏貌似都没有做相应的屏幕分辨率的处理,而是随摄像机的自动移动,把场景做大些不至于出现空白背景. 其实 Unity3D 开发3D游戏,对于不同的分辨率,我们只需要设置 1…
1.Android 4.3引入的wm工具: a.获取Android设备屏幕分辨率: adb shell wm size b.获取android设备屏幕密度: adb shell wm density Wm.java public class Wm extends BaseCommand { ... public void onShowUsage(PrintStream out) { out.println( "usage: wm [subcommand] [options]\n" +…
C# Winform Label内容根据其宽度自动调整字体大小 项目,有个要求,Label中显示的内容,能够根据其宽度自动调整字体的大小进行显示,刚刚开始的时候,总是想着通过不同的方法来直接测量内容的显示宽度,但是不同的字体,中英文,粗体斜体等众多因数,都影响内容的显示长度,直到后来想到间接的方法,通过修改Label的AutoSize属性,再改变字体的大小,Label的宽度就是整个内容的显示长度.有时候,思考的方式稍微转换一下,问题可能就变得简单.下面是调试时的demo程序,特此记录一下,提醒自…
需求:根据输入的值实时显示到textview中预览,但是字体大小是要自动适配的 网上有一个代码,但是在我这里不能用,注意方法:refitText  注释掉的是之前的代码 import com.carspeak.client.util.DensityUtils; import android.content.Context; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.FontMetrics; import androi…
分辨率,是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi).以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行.分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距.视频带宽等因素的影响. 主流分辨率: 代号 分辨率 代号 分辨率 QVGA 320*240像素 WQVGA 400*240像素 HVGA 320*480像素 VGA 640*480像素 WVGA 800*480像素 XGA 1024*480像素…
Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题. 手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面简要介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体. 为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如…
.主要是为了总结一下 对这些概念有个直观的认识; . 作者 : 万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19899193 . 一. 数据采集 源码GitHub地址 : -- SSH : git@github.com:han1202012/DisplayTest.git; -- HTTP : https://github.com/han1202012/DisplayTest; . 使用下面的程序运行在不同设备…
一. 数据采集 源码GitHub地址 : -- SSH : git@github.com:han1202012/DisplayTest.git; -- HTTP : https://github.com/han1202012/DisplayTest; . 使用下面的程序运行在不同设备上 : package shuliang.han.displaytest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.…