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我们都知道bss段需要初始化,但是这是为什么呢? 通过浏览资料,我们都会发现,bss段是不会出现在程序下载文件(*.bin *.hex)中的,因为全都是0.如果把它们出现在程序下载文件中,会增加程序下载文件的大小.实际应用中,通常只需要把bss段的起始地址和结束地址保存起来,而不需要将程序下载文件中出现bss段(一堆0)将来真正运行程序的时候,再根据这两个数据进行bss段的初始化就行了. 以上这段文字是网上的资料说的.但是,我可不可以让bss段出现在程序下载文件中呢?如果这样可以的话,当程序由存…
我们都知道bss段需要初始化,但是这是为什么呢? 通过浏览资料,我们都会发现,bss段是不会出现在程序下载文件(*.bin *.hex)中的,因为全都是0.如果把它们出现在程序下载文件中,会增加程序下载文件的大小.实际应用中,通常只需要把bss段的起始地址和结束地址保存起来,而不需要将程序下载文件中出现bss段(一堆0)将来真正运行程序的时候,再根据这两个数据进行bss段的初始化就行了. 以上这段文字是网上的资料说的.但是,我可不可以让bss段出现在程序下载文件中呢?如果这样可以的话,当程序由存…
1.BSS段的作用 初始化的全局变量存放在数据段: 局部变量存放在栈中: malloc的存放在堆: 未初始化的全局变量存放在BSS段: 找到bss段的起始与结束地址,往里面添加0,便初始化好了. 打开连接器脚本…
转载自 http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/12947445  linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈 网上摘抄了一些,自己组织好了,以便参考 !!!! 进 程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5…
1.bss段初始化 变量 存放位置 初始化的全局变量 数据段 局部变量 栈 malloc函数分配的 堆 未初始的全局变量 bss段 说明:全局变量在未赋初值时,会被保留到bss段. 测试: #include <stdio.h> int bss_test; int main() { bss_test=; ; } bss.c arm-linux-gcc bss.c -o bss arm-linux-readelf -a bss >bssdump vim bssdump(看全局变量的地址是否在…
BSS段的作用 1.变量存储的空间 初始化的全局变量:数据段 未初始化的全局变量:BSS段 局部变量:栈 动态分配变量:堆 2.为什么要对BSS段初始化 未初始化的全局变量在使用时才被赋值,未了避免在使用时忘记赋值,导致使用随机值.由系统工程师在系统启动时,把BBS清零. 初始化BSS段 找到BSS段起始地址和结束地址向其中填零,BSS段地址记录在链接器脚本中 /* *名称:init_bss *功能:初始化BSS段 */ init_bss: ldr r1, =bss_start ldr r2,…
初始化的全局变量:数据段 局部变量:栈 malloc:堆 未初始化的全局变量:Bss段 arm-linux-readelf -a 应用程序    可查看文件运行架构.大小端.共享库等信息 初始化Bss段: clean_bss: ldr r0, =bss_start ldr r1, =bss_end cmp r0, r1 moveq pc, lr clean loop: cmp r0, r1 bne clean_loop mov pc, lr 这段代码不分2440.6410.210…
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配.   数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配.   代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域.这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只…
一般情况下,一个程序本质上都是由 bss段.data段.text段三个组成的——本概念是当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念.而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零(bss段属于静态内存分配,即程序…
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区  char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上,可否看成是一种映射. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和…