来源:景铭巴巴 链接:http://www.jianshu.com/p/938d68ed832c 一.前言 前段时间看了几个开源项目,发现他们保持线程同步的方式各不相同,有@synchronized.NSLock.dispatch_semaphore.NSCondition.pthread_mutex.OSSpinLock.后来网上查了一下,发现他们的实现机制各不相同,性能也各不一样.不好意思,我们平常使用最多的@synchronized是性能最差的.下面我们先分别介绍每个加锁方式的使用,在使用…
本文主要是讲述 IOS 多线程,线程同步的三种方式,更多IOS技术知识,请登陆疯狂软件教育官网. 一般情况下我们使用线程,在多个线程共同访问同一块资源.为保护线程资源的安全和线程访问的正确性. 在IOS中我们一般情况下使用以下三种线程同步代码方式: 第一种和第二种代码同步的使用方法,一般情况下我们只需要使用NSLock和NSCondition申明2个属性.然后给此属 性赋对应的值.那么即可作为安全防控的线程手段. 同时也可以保证线程的资源安全. 1:NSLock方式 [xxxlock lock]…
之前写过一个博客,对非声明验证方式下连接组织服务的两种方式的性能进行了对比,但当时只是对比了实例化组织服务的时间,并没有对查询数据的时间进行对比,那有朋友也在我的博客中留言了反映了查询的时间问题,一直没时间做具体的测试,值此web api出现的时机,一并测下 下方是我的测试demo,分别列出了获取组织服务需要的时间及查询所花时间,demo中是以查询一条用户记录的所有属性为例 三种分别是1.CrmConnection 2.普通的方式(姑且这么叫吧,因为这是最常用的) 3.web api stati…
前言 做项目过程中有个需求要实例化两万个对象并添加到List中,这个过程大概需要1min才能加载完(传参较多),于是开启了代码优化之旅,再此记录. 首先想到的是可能实例化比较耗时,于是开始对每种实例化方式进行测试,过程如下 实例化方式 1.用 New 关键字实例化一个类 2.用 Activator 实例化一个类 3.用 Assembly 实例化一个类 代码实现 测试环境: vs2019 .NET Framework 4.7 Intel Core i7-10510U CPU 首先定义一个类Pers…
Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行体. (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程. package com.nf147.Constroller; public class FirstThreadTest extends Thread { int i = 0; //重写r…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a843a8850101b6a7.html 很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在m文件中,而h文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢? 这是因为h文件在修改后,所有import该h文件的所有文件必须重 新build,因此,如果把#import写在h文件中,import该h文件的文件也就会产生不必要的编译,增加编译时间,特别是在…
​ Java线程同步属于Java多线程与并发编程的核心点,需要重点掌握,下面我就来详解Java线程同步的4种主要的实现方式@mikechen 目录 什么是线程同步 线程同步的几种方式 1.使用synchronized关键字 2.使用ReentrantLock 3.使用原子变量实现线程同步 4.ThreadLocal实现线程同步 什么是线程同步 当使用多个线程来访问同一个数据时,将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,非常容易出现线程安全问题,如下图所示: 比如多个线程都在操作同一数据,都打算修改商…
问题:多个访问线程将需要写入到文件中的数据先保存到一个队列里面,然后由专门的 写出线程负责从队列中取出数据并写入到文件中. http://blog.csdn.net/top_code/article/details/8896047 Java中的ReentrantLock和synchronized两种锁定机制的对比 IP地址类 .net IPAddress java InetAddress…
前面已经指出通过实现Runnable时,Thread类的作用就是将run()方法包装成线程执行体,那么是否可以直接把任意方法都包装成线程执行体呢?Java目前不行,但其模仿者C#中是可以的. Callabel接口可以看成是Runnable接口的增强版,只不过其线程执行体call()方法比run方法更加强大罢了: >>call()方法中可以有返回值 >>call()方法中可以声明抛出异常. 一.创建线程的第三种方式----使用Callable对象进行创建 package com.am…
进程:正在运行的程序.(即程序在内存中开辟了一片空间) 线程:是进程的执行单元. 一个进程至少包含了一个多个线程. 多线程是不是可以提高效率:多线程可以合理的利用系统的资源,提高效率是相对的.因为cpu时间片的切换,可以在极短的时间内处理多个线程的任务. 也就是说开启线程后并不是立即调用run方法,cpu在切换,切到了该线程,就调用run方法. 创建多线程的方法一: 通过集成Thread,并复写run方法. package thread; import org.junit.Test; class…