《c和指针》1.5编程练习问题】的更多相关文章

int A[nSize],其中隐藏着若干0,其余非0整数,写一个函数int Func(int* A, int nSize),使A把0移至后面,非0整数移至数组前面并保持有序,返回值为原数据中第一个元素为0的下标. 尽可能不使用辅助空间且考虑效率及异常问题,注释规范且给出设计思路 注:我的方法的复杂度为O(n),大家如果有其它方法希望可以交流一下. /*     Blog:         http://blog.csdn.net/jiangxinnju     */ #include <iost…
多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平. 其实C++语言本身并没有提供多线程机制,但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用它们来进行多线程编程.本文就以实例的形式讲解多线程编程的知识. 创建线程的API函数 C++代码 HANDLE CreateThread( __in   SEC_ATTRS SecurityAttributes, __in   ULONG StackSize,  …
从通常情况下来看,为了保持类型安全,默认情况C# 不支持指针算法. 不过,当你需要使用指针的时候,请通过使用 unsafe 关键字,可以定义可使用指针的不安全上下文. 有关指针的更多信息,请参见主题指针类型. 说明 在公共语言运行时 (CLR) 中,不安全代码是指无法验证的代码. C# 中的不安全代码不一定是危险的:只是其安全性无法由 CLR 进行验证的代码. 因此,CLR 只对在完全受信任的程序集中的不安全代码执行操作. 如果使用不安全代码,由您负责确保您的代码不会引起安全风险或指针错 不安全…
原文:http://www.cnblogs.com/madengwei/archive/2008/02/18/1072410.html   [摘要]    指针是C和C++语言编程中最重要的概念之一,也是最容易产生困惑并导致程序出错的问题之一.利用指针编程可以表示各种数据结构, 通过指针可使用主调函数和被调函数之间共享变量或数据结构,便于实现双向数据通讯:并能像汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序.指针极大地丰富了C和C++语言的功能. 在本文中,主要分两部分对指针进行讨论.首先,…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/suool/article/details/38129201 问题引入 文件的种类 依据数据存储的方式不同,能够将文件分为文本文件和二进制文件.详细的差别和关系例如以下: 文本文件与二进制文件在计算机文件系统中的物理存储都是二进制的,也就是在物理存储方面没有差别都是01码,这个没有异议.他们的差别主要在逻辑存储上,也就是编码上. 文本文件格式存储时是将值作为字符然后存入其字符编码的二进制,文本文件用'字符'作为单位来表示和存储数据,比方对…
欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/pointer-manipulation.html 原创:C语言指针操作 作者:MilkCu 摘要:指针是C语言的核心,也是一个普通变量,存储的是内存中的地址.在存储空间的分配中,一种常遵循的理念是,由用户管理存储空间以及与存储空间相关的实际的数据结构,而数据结构自身只用于维护数据内部变量的存储空间的分配.C语言使用基于堆的内存分配,通常也…
声明:如需引用或者摘抄本博文源码或者其文章的,请在显著处注明,来源于本博文/作者,以示尊重劳动成果,助力开源精神.也欢迎大家一起探讨,交流,以共同进步- 0.0 演示: /* @author:Johnny Zen @school:XiHua University @contact:johnnyztsd@gmail.com or 1125418540@qq.com @date:2017-12-11 13:35 @description:指针Demo[C编程] @environment:Linux…
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家公布重点内容 2017年第一篇文章,祝各位好友新年快乐. 年前因为不小心坐到了自己左手大拇指导致轻微的骨裂,没有按时更新,实在是羞愧.今年给自己订了个小目标,在安顿好新工作后,每周一篇来总结这些年所学. 话不多说,步入正题 写本文的最初灵感源于16年11月份我将工作环境切换到Mac OS上,当中一些使用"差异"让我開始对Unix/Linux中设计产生了浓厚的兴趣.虽然从13年開始使用redhat,再到后来一直使用的ubunt…
一. weak_ptr的概况 (一)weak_ptr的创建 1. 直接初始化:weak_ptr<T> wp(sp); //其中sp为shared_ptr类型 2. 赋值: wp1 = sp; //其中sp为shared_ptr类型 wp2 = wp1; //其中wp1为weak_ptr类型 (二)常用操作 1. use_count():获取当前控制块中资源的强引用计数. 2. expired():判断所观测的资源是否失效(即己经被释放),即use_count是否为0. (1)shared_pt…
如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘少儿编程第五讲:Scratch练习一坐标和移动少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型.随机和广播少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战少儿编程Scratch第九讲:小猫…