从新学习Qt时,重装了Qt5.4,当运行Hello World例子时,遇到了下列的情况 <span style="font-size:18px;">#include <QApplication> #include <QDialog> #include <QLabel> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc,argv); QDialog w; QLabel label(…
虽然在Android.mk文件中,配置了LOCAL_C_INCLUDES路径,但是工程中的红色叉号一直提示找不到头文件 这时,你在工程树目录中展开Includes项,捣鼓捣鼓,重新build下,或许就出来了 要是还没出来: 右击工程-Properties-C/C++ General-Paths and Symbols-Includes-Add...…
首先我遇到的问题是这样的: 我之前封装的OC类,我导入现在的swift工程中,然后建立桥接文件,在Swift的控制器中可以找到这个OC写的东西. 但是问题来了,当你使用cocoapods导入的OC三方类,swift里面却找不到这个头文件,很是吓JB扯淡的.遇到这些问题真的很少脑筋!还好通过查找资料解决了! 以下是解决方法,希望对大家有帮助 第一步:选择Target -> Build Settings 菜单 第二步:在All ->Search Paths下面找到 \”User Header Se…
vs基本不会出错,那么出错的只能是自己了. 哎,又被自己给蠢死了. 你可能在上面两个地方添加好了include 目录,但是却依然编译失败,失败的提示是找不到头文件所在路径,这是为什么呢. 很简单,因为你配置好的环境和你build的环境不是同一个环境: 本例中配置的是win32的debug环境. 若你build的环境如下(x64的debug环境) 那build肯定会失败啦. 解决方法很简单,将你配置的环境和build的环境对应起来就可以了. debug对debug release对release…
在androidproject中编译C++时,找不到头文件,报错例如以下: fatal error: string: No such file or directory 解决该问题须要在Android.mk文件里: LOCAL_C_INCLUDES :=  \                 bionic \                 external/stlport/stlport…
因为原博客太长将部分内容分开 vscode找不到头文件的问题是由于windows下vscode默认的编译器是微软的MSVC(vs使用的编译器)的头文件路径 如果你没有安装vs肯定会因为找不到头文件而报错 如果你安装了vs却同样报错 1.你错误配置了vscode的配置文件 2.你使用了在MSVC头文件库中并不存在的头文件比如bits/stdc++.h 修复这个问题有两个方法: 1.修改配置文件 2.将需要的头文件拷贝到vs的头文件路径中去 如果电脑没有安装vs而安装的mingw系列,只能通过修改配…
在CodeBlocks下,有时候需要自己定义类,当然就要添加相应的头文件,但添加进去的头文件明明包含在项目中了, 但编译时还是会报错:no such file or directory;这是为什么呢? 其实是一个很简单的问题,但有些人(比如说我)就会困在这儿,百度也找不到(至少我是没找到),所以写了上来. 为了能让编译器找到你自己的头文件,需要把头文件的存放路径告诉编译器,操作如下: 在项目/构建选项/搜索路径选项下,点击添加按钮,添加自己的头文件的存放文件夹,搞定... 如果你的CodeBlo…
CocoaPods管理的项目移植到别人电脑后找不到头文件 在TARGETS -> Search Paths -> User Header Search Paths 中 写入 ${SRCROOT} 再将后面参数改为recursive…
Fatal Error[Pe1696]: cannot open source file "x.h" 那是因为头文件路径没有找对 到报错的.c源文件 选中右键 选择options 在弹出的窗口中选择C complier,   选择preprocessor  ,如果是虚的不可打字的状态就勾选上面的override inherited settings 设置不能虚的窗口后,点击additional include 框右边的三点按钮,进入 点击click to add,去找到你工程的头文件文…
添加了libxml2.dylb的framework ,结果还是引用不了<libxml/tree.h>,  老是提示找不到头文件. 这个问题其实比较容易解决,但是XCode的版本问题确实让开发者头疼. 在Xcode4,2之后,可以在添加了libxml2.dylb之后,点击左上角的project,然后进行Build Settings(这里不管是Project还是targets都行),找到Search Paths选项卡,其下有Header Search Paths条目,双击debug选项,添加/us…