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设计模式之访问者(visitor)模式
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设计模式-访问者(Visitor)模式
访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装施加在某种数据结构元素上的操作.一旦一些操作需要修改,接受这个操作的数据结构可以保持不变. 个人觉得访问者模式相对其他的设计模式来说稍微复杂,难理解一点,要理解这个模式首先需要了解"单分派与多分派". 单分派与多分派 根据对象的类型对执行方法进行选择,就是分派(Dispatch).分派是面向对象语言提供的关键特性之一,根据分派发生的时期,可分为两种,静态分派和动态分派.静态分派发生在编译时期,动态分派发生在执行时期. 重载方法的分派是根…
[设计模式]访问者 Visitor 模式
访问者模式是对象的行为模式. 访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变.…
设计模式C++描述----22.访问者(Visitor)模式
一. 访问者模式 定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 结构如下: 二. 举例 假设有一项科学实验,是用来对比两种种子在不同环境下的生长情况. 两种种子,一种是普通的种子(Seed_A),一种是太空运回的种子(Seed_B). 生长环境,分别是在多雨环境下(Rain_Status),阳光环境下(Sun_Status)等等. 结构如下: 代码如下: //状态 class Status { public: virtual ~S…
Java 的双重分发与 Visitor 模式
双重分发(Double Dispatch) 什么是双重分发? 谈起面向对象的程序设计时,常说起的面向对象的「多态」,其中关于多态,经常有一个说法是「父类引用指向子类对象」. 这种父类的引用指向子类对象的写法类似下面这种: Animal animal = new Dog(); animal.bark(); 另一种常用的形式是 public class Keeper { public void say(Animal a) { System.out.println("Animal say")…
[设计模式] 23 访问者模式 visitor Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对访问者模式是这样说的:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化.该模式的目的是要把处理从数据结构分离出来.访问者模式让增加新的操作很容易,因为增加新的操作就意味着增加一个新的访问者.访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中. 初次接触,定义会显得晦涩并且难于理解,没关系,LZ来陪…
乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) 作者:webabcd 介绍 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 示例 有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要针对其中某一方法进行操作. MessageModel using System; usi…
设计模式(17) 访问者模式(VISITOR) C++实现
意图: 表示一个作用于某对象结构的各元素的操作.它使你可以再不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 动机: 之前在学校的最后一个小项目就是做一个编译器,当时使用的就是访问者模式. 在静态分析阶段,将源程序表示为一个抽象语法树,编译器需要在抽象语法树的基础上实施某些操作以进行静态语义分析.可能需要定义许多操作以进行类型检查.代码优化.流程分析.检查变量是否在使用前被赋值,等等. 这个需求的特点是:要求对不同的节点进行不同的处理. 常规设计方法:不同的节点封装不同的操作. 缺点是,节点…
设计模式23:Visitor 访问者模式(行为型模式)
Visitor 访问者模式(行为型模式) 动机(Motivation)在软件构造过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的修改,将会给子类带来繁重的变更负担,甚至破坏原有设计. 如果在不变更类层次结构的前提下,在运行时更加需要透明地为类层次结构上的各个类活动添加新的操作,从而避免上述问题? 意图(Intent) 表示一个作用于某种对象结构中各元素的操作.它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.——<设计模式>GoF 示例代…
设计模式:访问者(Visitor)模式
设计模式:访问者(Visitor)模式 一.前言 什么叫做访问,如果大家学过数据结构,对于这点就很清晰了,遍历就是访问的一般形式,单独读取一个元素进行相应的处理也叫作访问,读取到想要查看的内容+对其进行处理就叫做访问,那么我们平常是怎么访问的,基本上就是直接拿着需要访问的地址(引用)来读写内存就可以了. 为什么还要有一个访问者模式呢,这就要放到OOP之中了,在面向对象编程的思想中,我们使用类来组织属性,以及对属性的操作,那么我们理所当然的将访问操作放到了类的内部,这样看起来没问题,但…
Visitor模式(访问者设计模式)
Visitor ? 在Visitor模式中,数据结构与处理被分离开来.我们编写一个表示"访问者"的类来访问数据结构中的元素, 并把对各元素的处理交给访问者类.这样,当需要增加新的处理时,我们只需要编写新的访问者,然后让 数据结构可以接受访问者的访问即可. ** 概括: 数据结构与处理彼此分开,当需要实现新数据访问方式的时候,实现Visitor就行了,(缺点:如果增加元素的访问那会非常麻烦) 理清职责 作用:这里用到Composition设计模式的那个文件和文件夹的例子作为访问者要访问的…