对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOOL) isKindOfClass: classObj判断是否是这个类或者这个类的子类的实例 -(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例 我们试试这两个方法的使用. 1.新建Person类继承NSObject,新建Teacher类继承Person 1.1.新建Person类 1.#import <Foundation/Foundation.h>   2.  3.…
对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOOL) isKindOfClass: classObj 判断是否是这个类或者这个类的子类的实例/ 判断是否是这个类的实例 -(BOOL) isMemberOfClass: classObj 我们试试这两个方法的使用. 1.新建Person类继承NSObject,新建Teacher类继承Person 1.1.新建Person类 #import "Person.h" @implementation Per…
本文转自http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7714960 对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOOL) isKindOfClass: classObj判断是否是这个类或者这个类的子类的实例 -(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例 ps:本篇新建的类主要用于熟悉本篇内容设计,未考虑内存管理因素. 我们试试这两个方法的使用. 1.新建Per…
多态:相同的名称,不同的类 使不同的类共享相同方法名称的能力成为多态.它让你可以开发一组类,这组类中的每一个类都能响应相同的方法名.每个类的定义都封装了响应特定方法所需要的代码,这使得它独立于其他的类定义.这是因为Objective-C的运行时系统在执行方法时知道消息的接收者是哪个类的对象,它总是携带有关“一个对象属于哪个类”这样的信息,该信息能使系统在运行时做出决定,而不是在编译时. 动态绑定和id类型 id数据类型是一种通用的对象类型,可以用来存储属于任何类的对象.当使用id类型的时候,程序…
OC 动态类型,动态绑定,动态加载 Objective-C具有相当多的动态特性,基本的,也是经常被提到和用到的有 动态类型(Dynamic typing) 动态绑定(Dynamic binding) 动态加载(Dynamic loading) 动态类型:程序直到执行时才能确定所属的类. id 数据类型 id 通用的对象类型,可以存储任意类型的对象,id后面没有号,它本身就是个指针 类似于void ,但只可以指向对象类型 静态类型与动态类型 编译期检查与运行时检查 静态类型在编译期就能检查出错误…
Object-C(以后简称OC)中有id类型,相对于明确定义类型的静态类型,称为动态类型. 使用动态类型,配合多态(不同类型拥有同名方法),动态绑定(运行时决定实际调用的方法)可以将很多判断延迟到运行时决定,比如运行时才决定对象是某个类型,决定调用哪个类型的方法等.这样提高了灵活性,但是同样带来了风险,所以和支持动态类型的其他面向对象的语言一样,需要提供机制来做运行时判断,这样可以一定程度规避运行时错误. 看到一个动态类型的实例对象,我们都会习惯提出的问题: 1. 这个对象是属于某个类么?或者这…
/* 静态类型: 变量的类型在编译之时就被确定下来. 动态类型: 对象的类型由对象的内存里的某个结构数据来决定它是什么类型, 而不是在编译之时就被确定下来的数据类型. 对象的类型只有在运行时才知道. oc中的所有对象都有一个共同的基类(根类):NSObject oc的动态类型特性完全由NSObject这个类来提供. 分析: NSObject类的一个成员变量: Class isa;  实际上是一个结构体指针类型 typedef struct objc_class * Class; 结构体如下: s…
------------------------------------------- 动态类型检测 代码: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Animal : NSObject -(void)run; -(void)abc; @end @implementation Animal -(void)run {     NSLog(@"Animal run!"); } -(void)abc {     NSLog(@&qu…
多态 允许不同的类定义相同的方法 动态类型 程序直到执行时才能确定所属的类 静态类型 将一个变量定义为特定类的对象时,使用的是静态形态 将一个变量定义为特定类的对象时,使用的是静态类型,在编译的时候就知道这个变量所属的类,这个变量总是存储特定类的对象.使用静态类型时,编译器尽可能的确保变量的用法在程序中始终保持一致,编译器能够通过检查来确定应用于对象的方法是由该类定义的或者由该类继承的,否则就会显示警告,静态类型能够更好地在程序编译阶段就指出错误.并且使用静态类型可以提高程序的可读性 简单来说:…
一.Objective-C多态 1.概念:相同接口,不同的实现 来自不同类可以定义共享相同名称的方法. 动态类型能使程序直到执行时才确定对象所属类型 动态类型绑定能使程序直到执行时才确定要对对象调用的实际方法 2.Objective-C不同于传统程序设计语言,它可以再运行时加入新的数据类型和新的程序模块:动态类型识别,动态绑定,动态加载 3.id类型:通用指针类型,弱类型,编译时不进行类型检查 二.动态类型识别 1.任意NSObject的子类都会继承NSObject的isa实例变量,而且当NSO…