深入浅出ConcurrentHashMap1.8】的更多相关文章

1.深入浅出CAS 前言 CAS(Compare and Swap),即比较并替换,实现并发算法时常用到的一种技术,Doug lea大神在java同步器中大量使用了CAS技术,鬼斧神工的实现了多线程执行的安全性.CAS原理(也可以理解为乐观锁)保证了原子 CAS的思想很简单:三个参数,一个当前内存值V.旧的预期值A.即将更新的值B,当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值修改为B并返回true,否则什么都不做,并返回false. CAS缺点 CAS存在一个很明显的问题,即ABA问题. 问题:如…
转载:https://www.jianshu.com/p/c0642afe03e0 好文 关于文章中的疑问:为什么要构造一个反序链表,放在nextTable的i+n的位置上呢,在<深入分析ConcurrentHashMap1.8的扩容实现 >一文中进行了详细分析. 注意:ConcurrentHashMap中的get方法中,没有进行同步,理由可能如下: 代码中会先执行 e = tabAt(tab, (n - 1) & h)),该方法是通过CAS操作取出hsah值对应桶中的链表(或者树),…
转载:https://blog.csdn.net/qq_31493821/article/details/78855069 HashMap为什么线程不安全 导致HashMap线程不安全的原因可能有两种: 1.当多个线程同时使用put方法添加元素的时候,正巧存在两个put的key发生了碰撞(根据hash值计算的bucket一样),那么根据HashMap的存储原理,这两个key会添加多数组的同一个位置,这样一定会导致其中一个线程put的数据被覆盖丢失 2.当多个线程同时检测到元素个数超过哈希表的si…
作者:炸鸡可乐 原文出处:www.pzblog.cn 一.摘要 在之前的集合文章中,我们了解到 HashMap 在多线程环境下操作可能会导致程序死循环的线上故障! 既然在多线程环境下不能使用 HashMap,那如果我们想在多线程环境下操作 map,该怎么操作呢? 想必阅读过小编之前写的<HashMap 在多线程环境下操作可能会导致程序死循环>一文的朋友们一定知道,其中有一个解决办法就是使用 java 并发包下的 ConcurrentHashMap 类! 今天呢,我们就一起来聊聊 Concurr…
CurrentHashMap的出现时为了解决HashMap的高并发导致OOM的缺陷,并且能够保证高性能读取.那么解读CurrentHashMap需要具备哪些知识的呢? HashMap 解读 Java 内存模型 Java UnSafe AQS(AbstractQueuedSynchronizer) ReentrantLock 其实上面的很多预习知识点包含了JUC包中很多基础的理论知识,要啃这些理论需要用心去看图文分析.否则,一路解读下来由于囫囵吞枣,很耐吃透. 参考资料 这里我找了一些易懂的博文供…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
一.深入浅出Struts2 什么是Struts2? struts2是一种基于MVC的轻量级的WEB应用框架.有了这个框架我们就可以在这个框架的基础上做起,这样就大大的提高了我们的开发效率和质量,为公司节省了不少的人力成本. 为什么使用Struts2? struts2实现了视图与业务应用逻辑的解耦(软件工程的高内聚,低耦合原则). 在Model 1时代,开发web项目我们都是在JSP里写入处理业务逻辑的JAVA代码,尤其像涉及到数据库和页面form表单数据之间交互的时候,每次都要写连接.查询.增加…
在DOM事件深入浅出(一)中,我主要给大家讲解了不同DOM级别下的事件处理程序,同时介绍了事件冒泡和捕获的触发原理和方法.本文将继续介绍DOM事件中的知识点,主要侧重于DOM事件中Event对象的属性和方法. 那么什么是DOM事件中Event对象呢?事件对象(event object)指的是与特定事件相关且包含该事件详细信息的对象.我们可以通过传递给事件处理程序的参数获取事件触发后所产生的一系列方法和属性. Event对象 Event对象其实是一个事件处理程序的参数,当调用事件时,我们只需要将其…
在项目开发时,我们时常需要考虑用户在使用产品时产生的各种各样的交互事件,比如鼠标点击事件.敲击键盘事件等.这样的事件行为都是前端DOM事件的组成部分,不同的DOM事件会有不同的触发条件和触发效果.本文就将带大家深入浅出地了解DOM事件的那些属性和方法. 首先在介绍DOM事件之前我们先来认识下DOM的不同级别.针对不同级别的DOM,我们的DOM事件处理方式也是不一样的. DOM级别与DOM事件 DOM级别一共可以分为4个级别:DOM0级,DOM1级,DOM2级和 DOM3级,而DOM事件分为3个级…