iOS-addSubView时给UIView添加效果】的更多相关文章

CAKeyframeAnimation* animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; animation.duration = ; NSMutableArray *values = [NSMutableArray array]; [values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(1.0, 0.1,…
/*去除ios点击时,自动添加的底色效果*/ -webkit-tap-highlight-color: rgba(, , , ); /*去除焦点框*/ outline:none;…
前言 UIView 不像 UIButton 加了点击事件就会有点击效果,体验要差不少,这里分别通过自定义和扩展来实现类似 UIButton 的效果. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 一.为 UIView 添加点击事件 extension UIView { func addOnClickListener(target: AnyObject, action: Sel…
//启动页动画 UIImageView *launchScreen = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; launchScreen.image = [UIImage imageNamed:@"launchScreen"]; [self.window addSubview:launchScreen]; [UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{…
在iOS开发中,很可能有以下场景:需要开发多个版本,或因需区分收费版,免费版,或因为网络环境需要区分测试版,发布版,或因渠道不同需要区分企业版,AppStore版等等.解决办法无非就是CheckOut多份代码,然后按照指定需求,修改配置…… 不同的渠道需要不同的证书,不同的BundleID需要不同的描述文件,不同的BundleID也可能对应不同的绑定BundleID的第三方库.甚至于不同的网络环境也需要不同的BaseUrl,虽然这个可以宏定义解决.可以想象,每次CheckOut改这些配置,是有多…
创建UIImage的方法有两种: UIImage *image = [UIImageimageNamed:@"image.jpg"];//这种不释放内存,要缓存 NSString *path = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"image"ofType:@"jpg"]; UIImage *image1 = [UIImageimageWithContentsOfFile:path];//这种会释放内存…
怎样给UIview添加背景图片呢很简单,就是先给view添加一个subview,然后设为背景图片: 效果图如下: 很简单直接上代码: //设置内容 self.myTopView.backgroundColor=[UIColor grayColor]; self.nameLabel.textColor=[UIColor blackColor]; self.addLabel.textColor=[UIColor blackColor]; self.nameLabel.font=[UIFont bol…
1 举例  我们实现一个Person类 然后Person 其实是没得对象方法eat:的 下面调用person的eat方法 程序是会奔溃的 那么需要借助运行时动态的添加方法 Person *p = [[Person alloc]init]; [p performSelector:@selector(eat:) withObject:@"鸡腿"]; 在perosn.m文件中进行实现运行时动态添加方法 // // Person.m // 运行时(动态添加方法) // // Created b…
1.    CALayer和UIView之间的关系: 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如UI控件.图标等等,都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层(CALayer). 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层.当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会…
01 UIView视图的基本使用 --- 在根视图中添加2个UIView视图 //视图确实加载时调用 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //CGRect包含了原点和大小等信息. CGRect rect1 = CGRectMake(30, 50, 200, 200); UIView *view1 = […