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1. ansible-playbook流程控制-loops循环使用    有时你想要多次重复任务.在计算机编程中,这称为循环.common ansible循环包括使用文件模块更改多个文件和/或目录的所有权,使用用户模块创建多个用户,并重复轮询步骤,直到达到某个结果.ansible提供两个用于创建循环的关键字:loop和with_<lookup>    注意: 我们loop在ansible 2.5中添加了,他尚未完全替代with_<lookup>,但我们建议大多数用例. 我们还没弃用…
DOTweenAnimation脚本: Loops循环:-1时即永久循环播放. Loops Type 是选择播放模式. Ease属性里有很多,暂时只知道Linear的效果,其他有待单独写. ID下面可以选择移动动画模式:TO or From.…
Objective-C http://rypress.com/tutorials/objective-c/index C Basics    http://rypress.com/tutorials/objective-c/c-basics Comments 注解   Inline comments   Block comments   Confusing snippest困惑的(代码)片段   self-documenting 自我记录   Variables 变量   Statically…
C#复习③ 2016年6月16日 11:13 Main Declaration & Statement 声明和语句 1.一个程序包含的声明空间有哪些? Namespace : declarations of classes , interfaces, structs, enums, delegates 命名空间:声明类.接口.结构体.枚举.委托 Class & interface & struct:declarations of fields, methods… 类 & 接…
用range[0,8)的列表表示牌,这些数字要出现两次.我们建议你通过连接两个range[0,8)的列表来创建这个list.利用Docs来安排列表串联操作 写一个draw handler啥样的draw handler呢?用for循环来迭代Memory deck,并用draw_text在画布上画出表示每个卡片的数字.结果应该是一个水平均等间隔的数字序列画在画布上 用random.shuffle()来洗牌.在洗牌之前记得消灭你canvas drawing代码的bug,这样的话消灭bug会比较容易一点…
C++ 基础教程Beta 版 原作:Juan Soulié 翻译:Jing Xu (aqua) 英文原版 本教程根据Juan Soulie的英文版C++教程翻译并改编. 本版为最新校对版,尚未定稿.如有不明或错误之处,请参考英文原版,并敬请在本站留言指正.版权归作者所有,欢迎链接,请勿转载. 本教程对C++语言进行了深入浅出的介绍,从基础知识到ANSI-C++标准的最新功能,内容涵盖了从数组,类等基本概念到多态.模板等高级概念.教程本着实用的原则,每一小节都结合了可以工作的程序实例,以便读者从第…
IF逻辑结构:IF-THEN-END IFIF-THEN-ELSE-END IFIF-THEN-ELSIF-END IF 语法 IF condition THEN  statements;[ELSIF condition THEN   statements;][ELSE   statements;]END IF; 实例 IF v_ename = 'OSBORNE' THEN   v_mgr := 22;END IF; if-then . . . v_job := 'SALESMAN';     …
014-12-23 slow hang lock 三种常见性能问题 hang;整个数据库不响应,无法创建新连接. hanganalyze输出. dump文件是否有问题信息, 文件是否有其他信息 工具:AWR . 10046, ORADBUG, RDA, SQL TRACE, PL/SQL     优化器: RBO CBO CHOOSE FIRST_ROWS ALL_ROWS ROWID RECURSIVE CALLS ROW SOURCE PREDICATE (WHERE条件) DRIVING…
转自:http://blog.csdn.net/javafound/archive/2007/05/14/1607931.aspx <Velocity 模板使用指南>中文版 源文见 http://velocity.apache.org 声明: 转载请保留此页声明 ************************************************************************** 此文档为蓝杰实训学员拓展实训之用. 蓝杰实训不对译文中某些说法可能会对您的系统或开发…
一.前序 这里了解一下各个参数的含义以及一些基本概念. 声音是连续模拟量,计算机将它离散化之后用数字表示,就有了以下几个名词术语. 样本长度(sample):样本是记录音频数据最基本的单位,计算机对每个通道采样量化时数字比特位数,常见的有8位和16位. 通道数(channel):该参数为1表示单声道,2则是立体声. 帧(frame):帧记录了一个声音单元,其长度为样本长度与通道数的乘积,一段音频数据就是由苦干帧组成的. 采样率(rate):每秒钟采样次数,该次数是针对帧而言,常用的采样率如8KH…