hdu 4568(SPFA预处理+TSP)】的更多相关文章

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4568 思路:先用spfa预处理出宝藏与宝藏之间的最短距离,宝藏到边界的最短距离,然后就是经典的求TSP过程了. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; #define M…
这道题是长沙邀请赛的题,当时是道签到题. 这种题还是很常见的,讲一下思路. 首先是预处理出每个宝藏之间的距离,还有到边的距离,直接对每个宝藏进行一次SPFA就可以了. 然后就是经典的求TSP的过程. #include <set> #include <map> #include <stack> #include <cmath> #include <queue> #include <cstdio> #include <string&…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4568 思路:首先spfa预处理出每对宝藏之间的最短距离以及宝藏到边界的最短距离,然后dp[state][u]表示当前在点u,状态为state的最短距离,然后更新就行. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <queue&g…
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=27024 题意:求0-(n-1)的经过最多的标记的点的最短路. 思路:首先我们可以spfa预处理出起点到标记的最短距离,标记的点到终点的最短距离,然后就是状压dp了,dp[state][u]表示在该状态下到达点u的最短路径. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #inc…
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=26864 思路:首先是spfa预处理出每个'G'到'H'的最短距离,然后就是二分最大距离,最大匹配验证即可. PS:这道题一开始没什么思路,然后想先最简单的spfa预处理写一下吧,然后写着写着就突然豁然开朗,有思路了!然后就AC了! #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring>…
Hunter Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2014    Accepted Submission(s): 615 Problem Description One day, a hunter named James went to a mysterious area to find the treasures. Jame…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4568 Hunter Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) 问题描述 One day, a hunter named James went to a mysterious area to find the treasures. James wanted to research t…
想AC的人请跳过这一段... 题目应该都能读懂.但是个人觉得这题出的很烂,意思太模糊了. 首先,进出次数只能是一次!!这个居然在题目中没有明确说明,让我在当时看到题目的时候无从下手. 因为我想到了这几个数据: 1 1 1                  1 9 1                  -1 -1 -1 -1-1-1                     9 9 9                  -1 1 -1 1 1 1                       1 9…
题意:给一个n*m的格子,格子中有一些数,如果是正整数则为到此格子的花费,如果为-1表示此格子不可到,现在给k个宝藏的地点(k<=13),求一个人从边界外一点进入整个棋盘,然后拿走所有能拿走的宝藏的最小花费,如果一次不能拿走所有能拿到的或者根本拿不到任何宝藏,输出0. 解法:看到k的范围应该想到状态压缩,将每个格子都看成一个点,再新建两个点,一个表示边界外的起点,用0表示,一个表示边界外的终点,用n*m+1表示,然后相互建边,建有向边,边权为终点格子的花费值,(其实都不用建边,直接跑最短路也行)…
虽然题中有n<=100个点,但实际上你必须走过的点只有H<=15个.而且经过任意点但不消耗C[i]跟D[i]可以为无限次,所以可以floyd预处理出H个点的最短路,之后剩下的...就成了裸的TSP了,dp[sta][i]表示已经遍历过了sta集合中的点,现在在i点所需的最少花费.dp[i][j]=-1表示该点不可到达..但是在最后统计最小解的时候要特判... #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstri…