//多继承与赋值兼容性原则 #include<iostream> using namespace std; class Point{ public: Point(){ a = ; b = ; } int a; int b; }; class PointA { public: PointA(){ c = ; } int c; }; class PointB :public Point, public PointA{ }; void ProtectB(){ PointB pb; Point *p1…
//赋值兼容性原则 #include<iostream> using namespace std; class PointA{ public: PointA(){ x = ; y = ; } void Set(){ } private: int x; int y; }; class PointB :public PointA{ public: private: int c; }; /*自己猜想: 赋值兼容性原则内部原理分析 在子类继承父类的时候,在子类的内存区域上,父类的元素会放在前面,子类的…
1,父子间的赋值兼容: 1,子类对象可以当做父类对象使用(赋值兼容性): 1,子类对象可以直接赋值给父类对象: 2,子类对象可以直接初始化父类对象: 3,父类指针可以直接指向子类对象(得到的是子类对象): 4,父类引用可以直接引用子类对象: 2,子类对象的兼容性编程实验: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { public: int mi; void add(int i)…
java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? Java中的流分为两种,一种是字节流,另一种是字符流,分别由四个抽象类来表示(每种流包括输入和输出两种所以一共四个):InputStream,OutputStream,Reader,Writer.Java中其他多种多样变化的流均是由它们派生出来的. 字符流和字节流是根据处理数据的不同来区分的.字节流按照8位传输,字节流是最基本的,所有文件的储存是都是字节(byte)的储存,在磁盘上保留的并不是文件的…
一道java 常见面试题,网上找到的几乎每个 java 面试笔试题大全或集锦里都能找到这道题. 题目如下:问: 抽象类是否可继承实体类 (concrete class) 答: 抽象类是可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数答案很明确,可以继承.其实从Object就是个实体类,java的API文档里,每个抽象类的条目里都明确写着直接或间接继承自Object,所以这点是没有疑问的.关键在于这答案里所说的"前提是实体类必须有明确的构造函数"一句,是什么意思.一般学习者会写的简单试…
接口可以继承接口.抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可以继承具体类.抽象类中可以有静态的main方法. 问:  抽象类是否可继承实体类 (concrete class) 答: 抽象类是可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数. 答案很明确,可以继承.其实从Object就是个实体类,Java的API文档里,每个抽象类的条目里都明确写着直接或间接继承自Object,所以这点是没有疑问的. 关键在于这答案里所说的“前提是实体类必须有明确的构造函数”一句,是什么意思. 一般学习…
一,接口类 继承有两种用途: 一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用) 二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能 开发中容易出现的问题 class Alipay: ''' 支付宝支付 ''' def pay(self,money): print('支付宝支付了%s元'%money) class Applepay: ''' apple pay支付 ''' def…
接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 答:接口可以继承接口.抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数.…
C++赋值兼容原则(派生类对象是基类对象,反之不成立) –基类指针强制转换成派生类指针 –派生类中重定义基类成员(同名覆盖) 假设, 一个基类 "普通人", 一个派生类 "超人". 1) 赋值兼容原则(派生类对象是基类对象,反之不成立) 超人是人吧, 但不是每个人都是超人.现在我要找一个普通人来干活.Man* p = new Man; // OK, p指向了一个普通人对象.Man* p = new SuperMan; // 也OK, 虽然有些大才小用, 但是超人确实…
–赋值兼容原则(派生类对象是基类对象,反之不成立)–基类指针强制转换成派生类指针–派生类中重定义基类成员(同名覆盖) 假设, 一个基类 "普通人", 一个派生类 "超人". 1) 赋值兼容原则(派生类对象是基类对象,反之不成立) 超人是人吧, 但不是每个人都是超人.现在我要找一个普通人来干活. Man* p = new Man; // OK, p指向了一个普通人对象. Man* p = new SuperMan; // 也OK, 虽然有些大才小用, 但是超人确实可以…