这个题好像可以直接暴力过.我是先用num[len]统计所有每个长度的数量有多少,假如在长度为len下,如果要考虑旋转后和原来图案保持一致,我们用a表示在一个旋转单位中有几个长度为len的线段,b表示有几个这样的旋转单位,那么可以表示a*b=num[len],满足这样的a,b一定可以满足要求,这时候就可以发现只需要枚举因子暴力扫过去即可,我们用map存下所有点的位置,在枚举块的数量时是直接可以算出旋转角,那我们直接对所有点进行判断,旋转后是否存在这样的一个点.有一个坑,当num[len]长度为1时…