UIElement.IsMouseCaptured属性的应用】的更多相关文章

一个只读属性,该值描述了此元素是否捕获到了鼠标,如果该值为true,则说明此元素捕获到了鼠标:否则,未捕获到(例如:当鼠标进入到一个Button的可视化范围之内,当Button按钮外观效果发生了变化时,则说明Button按钮捕获了鼠标,此时读取Button的IsMouseCaptured属性值,会得到true). 例子1:如果鼠标捕获发生在别处,则鼠标捕获设置到该元素. 如果元素捕获了鼠标,则通过使用 null 输入调用 Mouse.Capture 来清除鼠标捕获 private void Ca…
1. 复习一下WPF的UIElement.Clip 用了很久很久的WPF,但几乎没有主动用过它的Clip属性,我只记得它很灵活,可以裁剪出多种形状.在官方文档复习了一下,大致用法和效果如下: <Image Source="sampleImages\Waterlilies.jpg" Width="200" Height="150" HorizontalAlignment="Left"> <Image.Clip&…
DockPanel 类 .NET Framework 4.5   其他版本   此主题尚未评级 - 评价此主题   定义您可水平或垂直排列子元素的区域,互相. 继承层次结构   System.Object   System.Windows.Threading.DispatcherObject    System.Windows.DependencyObject      System.Windows.Media.Visual        System.Windows.UIElement    …
以下是WPF中的常见事件汇总表(按字母排序),翻译不见得准确,但希望对你有用. 事件 描述 Annotation.AnchorChanged 新增.移除或修改 Anchor 元素时发生. Annotation.AuthorChanged 新增.移除或修改 Author 元素时发生. Annotation.CargoChanged 新增.移除或修改 Cargo 元素时发生. AnnotationStore.AnchorChanged 存放区中任何注释上的 Anchor 元素变化时发生. Annot…
事件 描述 Annotation.AnchorChanged 新增.移除或修改 Anchor 元素时发生. Annotation.AuthorChanged 新增.移除或修改 Author 元素时发生. Annotation.CargoChanged 新增.移除或修改 Cargo 元素时发生. AnnotationStore.AnchorChanged 存放区中任何注释上的 Anchor 元素变化时发生. AnnotationStore.AuthorChanged 存放区中任何注释上的 Auth…
今年微软新任CEO提出了“Mobile First and Cloud First”的发展战略,随着微软Mobile First战略的实行,开发者是时候重视Windows Phone了.你可能不相信,在很多国家,准确的是24个国家,Windows Phone的市场份额远超过iOS.比如在墨西哥.沙特阿拉伯,还有诺基亚的大本营芬兰和波兰等.另外,他还指出,WP在新兴市场很好的支持运营商代收费功能,几乎没有盗版,开发者的收益可以得到保障.而且目前微软正在积极帮助开发者,而谷歌现在正在收紧Androi…
1.2.2 Windows Phone 8.1应用程序模型 Windows Phone 8.1支持多种开发语言来开发应用程序,包括C#.VB.JavaScript和C++,那么本书的代码主要是采用C#语言来开发,部分章节采用C++.从Windows  Phone 8.1开始,如果是开发普通的应用程序可以选择的应用程序模型有:C#/XAML.VB/XAML.C++/XAML和JavaScript /HTML5.游戏开发还是采用C++的DirectX的框架.在Windows Phone 8之前如果是…
一.在WP8.1中是有动画(Animation)的: 页面导航(默认为旋转式Turnstile).PointerDown/up(默认是倾斜).页面旋转.MenuFlyout出现等等 二.页面过渡(Page transition) 1.默认的动画是旋转式(Turnstile). 2.除了默认的动画,我们还可以运用ContinuumNavigationTransitionInfo.Stagger.Slide等类似过渡. 三.重写默认过渡/动画 (1)在控件中,我们可以这样做,XAML代码如下: <!…
WPF入门教程系列(二) 深入剖析WPF Binding的使用方法 同一个对象(特指System.Windows.DependencyObject的子类)的同一种属性(特指DependencyProperty)只能拥有一个binding. 这一点可以通过设置binding对象的方法名得知: public static BindingExpressionBase SetBinding( DependencyObject target, DependencyProperty dp, BindingB…
很久以前在网上找过窗体翻转的Demo,但看得不是很明白,大多是内容的翻转,研究了下,现在分享给大家. 利用UIElement.RenderTransform 属性就能实现元素的呈现位置的转换,因此只需改变window的RenderTransform属性就可以达到想要的效果. //关键代码 <Window.RenderTransform> <ScaleTransform x:Name="WindowTransform"></ScaleTransform>…
1.实现原理 1.1 利用UIElement.OpacityMask属性,用于改变对象区域的不透明度的画笔.可以使元素的特定区域透明或部分透明,从而实现比较新颖的效果. 1.2 OpacityMask属性接受任何画刷,可利用LinearGradientBrush线性渐变画刷,通过对渐变画刷中各颜色点加以动画处理即可. 2.渐变淡入实现 渐变淡入效果,可通过事件触发器触发Loaded事件实现,所以可以仅用前端XAML语言实现. 2.1 设置对象的OpacityMask属性 <Grid.Opacit…
最近在工作中看别的朋友XML代码时,发现SnapsToDevicePixels 属性然后通过查询资料了解其作用 1)UserLayoutRounding为False,导致控件布局相对屏幕若不是整数则不会四舍五入,导致边缘模糊. 2)SnapsToDevicePixels默认为false, 为true可以让元素像素级对齐. UIElement.UseLayoutRounding 属性 获取或设置一个值,该值确定对象及其可视化子树的呈现是否应使用将呈现与整像素对齐的舍入行为. (一般在容器元素上设置…
<深入浅出WPF>笔记——绘画与动画   本篇将记录一下如何在WPF中绘画和设计动画,这方面一直都不是VS的强项,然而它有一套利器Blend:这方面也不是我的优势,幸好我有博客园,能记录一下学习的过程.在本记录中,为了更好的理解绘画与动画,多数的例子还是在VS里面敲出来的.好了,不废话了,现在开始. 一.WPF绘画 1.1基本图形 在WPF中可以绘制矢量图,不会随窗口或图型的放大或缩小出现锯齿或变形,除此之外,XAML绘制出来的图有个好处就是便于修改,当图不符合要求的时间,通常改某些属性就可以…
Windows 10 中面向开发人员的新增功能 Windows 10 及新增的开发人员工具将提供新通用 Windows 平台支持的工具.功能和体验.在 Windows 10 上安装完工具和 SDK后,你可以随时创建新的通用 Windows 应用,或了解如何使用Windows 上的现有应用代码. 针对 Windows 10 进行生成 凯文·盖洛提供系统的快速纲要以及直接支持新的 Windows 10 开发体验的工具更新. 通用 Windows 平台指南 了解通用 Windows 平台如何将自适应…
1. 前言 WPF的本地化是个很常见的功能,我做过的WPF程序大部分都实现了本地化(不管最终有没有用到).通常本地化有以下几点需求: 在程序启动时根据CultureInfo.CurrentUICulture或配置项显示对应语言的UI. 在程序运行时可以动态切换UI语言(无需重启程序). 制作对应不同语言的安装包. 通过下载语言包实现多种语言的本地化. 其中只有第一点是必要的. 第二点最好也可以实现,很多时候切换语言只为了看看某个专业术语在英语中的原文是什么,或者临时打印个英文报表,平时使用还是用…
Expression Studio 4.0   其他版本 Expression Studio 3.0 Expression Studio 2.0   此主题尚未评级 - 评价此主题   在应用程序的生命周期中,用户界面中对象的状态会发生改变.通常以面向用户的术语来表述状态.例如,按钮的“鼠标悬停”状态或菜单项的“按下”状态.这两个示例状态是分别使用 UIElement.IsMouseOver 属性和 MenuItem.IsPressed 属性在对象上实现的. 但对用户而言,这些属性的值及其代表的…
原文:再论WPF中的UseLayoutRounding和SnapsToDevicePixels 版权声明:.net/web/医疗技术的木子纵横的个人分享 https://blog.csdn.net/muzizongheng/article/details/14163227 最近在调试项目中的UI时发现几个诡异问题: 1.Grid容器里的GridSplitter设置粗细一样, 但截屏放大后发现线条不一样粗并且明暗不一致,导致打印出来有问题. 2.自定义控件的边缘在某些窗体中显示模糊. 导致以上问题…
不知从什么时候开始,头像流行使用圆形了,于是各个平台开始追逐显示圆形裁剪图像的技术.WPF 作为一个优秀的 UI 框架,当然有其内建的机制支持这种圆形裁剪. 不过,内建的机制仅支持画刷,而如果被裁剪的元素支持交互,或者拥有普通画刷无法达到的显示效果,那么就需要本文介绍的更加通用的解决方法了. UWP 的圆形裁剪请左转参考:UWP 将图片裁剪成圆形(椭圆). WPF 的 UIElement 提供了 Clip 依赖项属性,可以使用一个 Geometry 来裁剪任意的 UIElement.由于 Geo…
说位图,先把image控件简单过下,Image的Source设置 <Image Name="img" Source="可以是网络图片的Uri.应用文件的Uri或者安装包文件的Uri" /> img.Source = new BitmapIamge(new Uri(同上)); Image的Stretch属性指定图像如何填充,枚举定义: None,图像不拉伸,一合适尺寸显示: Uniform,保留图像的纵横比,按控件的大小输出图像: UnifToFill,已…
原文:Blend_技巧篇_淡入淡出 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010265681/article/details/76651773 1.实现原理 1.1 利用UIElement.OpacityMask属性,用于改变对象区域的不透明度的画笔.可以使元素的特定区域透明或部分透明,从而实现比较新颖的效果. 1.2 OpacityMask属性接受任何画刷,可利用LinearGradientBrush线性渐变画刷,通过对渐变画刷中各…
原文:WPF_界面_图片/界面/文字模糊解决之道整理 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010265681/article/details/76651792 图片模糊: 图片尺寸:  检查图片,png, DPI=72,Stretch="None",原图尺寸和xaml里面写的尺寸一致.如果替换为大尺寸的原图,使用时,size写的小一点,同比例缩小,没问题. 布局复杂程度: 把图片拷贝到空白的项目里面,发现有的图片模糊,有的…
原文:[WPF疑难]ErrorTemplate显示与隐藏问题 [WPF疑难]ErrorTemplate显示与隐藏问题                                         周银辉 1,问题描述: 在为Binding提供验证模板时,我们需要使用一个ControlTemplate来为验证控件提供验证反馈,即是当验证失败时在被验证控件的旁边或外围提供一个具有明显视觉效果的UI元素以提醒用户(一个普遍的做法,比如文本框外围出现一个红色线框),这也就是传说中的Validation…
原文:WPF ListBoxItem模板中添加CheckBox选中问题 是这样的,需要一个ListBox来展示照片,并添加一个选中的CheckBox.这就需要对ListBox的ItemTemplate的DataTemplate进行定制.添加一个Image和一个CheckBox. 大概是这样子的. <Setter Property="ItemTemplate"> <Setter.Value> <DataTemplate> <Grid Width=…
在 UWP 写一个界面需要将元素排列,在排列元素的时候有特殊的元素叫容器.容器的意思是元素里面包含元素,在 UWP 用到的容器有很多,也可以自己写一个.简单的容器是 Border 边框控件,如控件说的,这个容器就是用来做元素的边框.提供元素边框和背景,只能在这个容器里面放一个元素 在 UWP 中可以直接在 xaml 写界面,建议将界面在 xaml 写.简单创建项目写一个 Border 里面有一个文本 <Border HorizontalAlignment="Center" Ver…
画刷填充区域,不管是元素的背景色.前景色以及边框,还是形状的内部填充和笔画(Stroke).最简单的画刷类型是SolidColorBrush,这种画刷填充一种固定.连续的颜色.在XAML中设置形状的Stroke或Fill属性时,使用的是SolidColorBrush画刷,他们在后台完成绘制. 下面是几个与画刷相关的更基本的方面: 画刷支持更改通知,因为他们继承自Freezable类.因此,如果改变了画刷,任何使用画刷的元素都会自动重新绘制自身. 画刷支持部分透明.为此,只需要修改Opacity属…
在 WPF 中,我们通常用 DropShadow 做阴影效果,但都是做外阴影.内阴影(Inner Shadow)的话其实也不是不可以,就是有些曲折.这篇文章介绍几种做内引用的做法. 文章涉及到以下概念: UIElement.ClipToBounds 属性 (System.Windows) UIElement.Clip 属性 (System.Windows) UIElement.OpacityMask 属性 VisualBrush 类 (System.Windows.Media) 1. ClipT…

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1 /*2 * 说明:3 * 本源代码的中文注释乃Auscarlin呕心沥血所作.旨在促进jQuery的传播以及向广大jQuery爱好者提供一个进阶4 *的途径,以让各位更加深入地了解jQuery,学习其中有用的技术,从而为振兴中华JS出一份绵薄之力...(说大了...)5 *6 *本文件保留了jQuery代码原来的英文注释,个别语句我在其旁列出了尝试性的翻译(并标明这是翻译).水平有限希望读者能斟酌.7 *另外,本中文注释不是简单将原文翻译(jQuery作者那少得可怜的注释根本不足以让我们读通…
后台in-code设定元件UIElement的Canvas位置属性的两种方法: 1.UIElement.SetValue()方法 uiElement.SetValue(Canvas.TopProperty, 100.0); uiElement.SetValue(Canvas.LeftProperty, 100.0); 2. Canvas.SetTop()方法 //Right\Buttom\Left同 Canvas.SetTop(uiElement, 100.0); Canvas.SetLeft(…
是的,文章的题目看起来很牛,我承认. 附加属性是WPF中的一个非常重要的功能.例如在设置布局的过程中,软件开发人员就常常通过DockPanel的Dock附加属性来设置其各个子元素所处的布局位置.同样地,在为程序添加一个新的功能时,我们也常常需要创建自定义的附加属性来完成该功能. 附加属性简介 首先,我们要对附加属性有一个简单的认识:什么是附加属性,而为什么WPF提供了附加属性呢? 在WPF中,附加属性用来表示定义在一个类型上,却可以在其它特定类型实例上被使用的属性.由于该属性并非定义在这些实例所…
依赖项属性元数据 在前面的章节中,我们已经介绍了WPF依赖项属性元数据中的两个组成:CoerceValueCallback回调以及PropertyChangedCallback.而在本节中,我们将对其它元数据属性进行讲解. 首先让我们来看看元数据对默认值的支持.在元数据的构造函数中,软件开发人员可以通过它的defaultValue参数指定该依赖项属性的默认值.如果在元数据中并没有指定依赖项属性的默认值,那么WPF属性系统会自动根据依赖项属性的类型为该依赖项属性指定一个默认值: private s…