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Cobalt Strike使用教程一     0x00 简介 Cobalt Strike是一款基于java的渗透测试神器,常被业界人称为CS神器.自3.0以后已经不在使用Metasploit框架而作为一个独立的平台使用,分为客户端与服务端,服务端是一个,客户端可以有多个,非常适合团队协同作战,多个攻击者可以同时连接到一个团队服务器上,共享攻击资源与目标信息和sessions,可模拟APT做模拟对抗,进行内网渗透. Cobalt Strike集成了端口转发.服务扫描,自动化溢出,多模式端口监听,w…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
NGUI是Unity的一个插件,使用它来制作你的游戏UI必定将事半功倍.为什么这么说呢?首先我们说说GUI与NGUI的区别,GUI是Unity自带的绘制界面工具,它的成像原理是基于表层的,所以执行效率非常的低,并且没有提供复杂的UI的接口,就算开发者硬着头皮写上去只能让UI的执行效率更低.然而NGUI 完全依赖与3D就好比在游戏世界中的摄像机直直的照射在一个平面中,在平面之上再去绘制自己的UI,所以它的执行效率会非常高. NGUI是一款收费的插件,在Asset Store中大家可以看到价格.在未…
原文链接 | 译文链接 | 翻译:nkcoder | 校对:方腾飞 本系列教程由quartz-2.2.x官方文档翻译.整理而来,希望给同样对quartz感兴趣的朋友一些参考和帮助,有任何不当或错误之处,欢迎指正:有兴趣研究源码的同学,可以参考我对quartz-core源码的注释(进行中). Scheduler在使用之前需要实例化.一般通过SchedulerFactory来创建一个实例.有些用户将factory的实例保存在JNDI中,但直接初始化,然后使用该实例也许更简单(见下面的示例). sch…
redis学习教程一<Redis的安装和配置> Redis的优点 以下是Redis的一些优点. 异常快 - Redis非常快,每秒可执行大约110000次的设置(SET)操作,每秒大约可执行81000次的读取/获取(GET)操作. 支持丰富的数据类型 - Redis支持开发人员常用的大多数数据类型,例如列表,集合,排序集和散列等等.这使得Redis很容易被用来解决各种问题,因为我们知道哪些问题可以更好使用地哪些数据类型来处理解决. 操作具有原子性 - 所有Redis操作都是原子操作,这确保如果…
php是一种动态脚本语言,比较适合web开发. php支持8种变量数据类型: 四种标量类型: boolean(布尔型) integer(整型) float(浮点型,也称作 double) string(字符串) 两种复合类型: array(数组) object(对象) 最后是两种特殊类型: resource(资源) NULL(无类型) 变量你可以这样理解,假如php是一个人的话,变量就是各种类型的衣服,设定变量的用途就是在合适的场合穿上合适的衣服 变量的重点就是在于在变字,它不是一个固定的值,我…
开发环境:windows2007, eclipse 做anroid越深发现用到底层开发的时候越多,但是我以前也没有搞过,因此现在打算好好学习学习.先从最简单的做起.正所谓万事开头难啊. 搞了近一天终于把在windows下,用eclipse开发Android JNI给倒腾通了.下面将详细讲解其操作步骤和我在其中遇到的问题 参考:http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/05/19/2508913.html http://blog.csdn.net/cg…
一:了解AngularJS AngularJS是一款非常优秀的前端高级 JS 框架,由 Misko Hevery 等人创建 2009 年被 Google 收购,用于其多款产品 有一个全职的开发团队继续开发和维护这个库 有了这一类框架就可以轻松构建 SPA 应用程序 single page web application 通过指令扩展了 HTML,通过表达式绑定数据到 HTML. 二:AngularJS的优势 1.更少的代码,实现更强劲的功能 2.带领前端进入MVC时代  (mvc模式:Model…
tensorflow 是一个google开源的深度学习的框架,执行性能良好,值得使用. caffe,caffe2 通过配置就可以拼凑一个深度学习框架,大大简化流程但也依赖大量的开源库,性能也不错.2013开始面世,很有活力的一个框架. keras 这个一个积木式的框架,有很多现成的函数 可以直接拿来用,开发速度杠杠的,就是缺少灵活性. MXNet 是一个全功能,灵活可编程和高扩展性的深度学习框架,可能学术上用的比较多吧! Torch 是一个facebook在维护的框架,灵活性也很大,不过要lua…
引自:https://blog.csdn.net/u013654125/article/details/73613644 GLEW, GLFW和GLM介绍 现在你有了工程,就让我们开始介绍下工程所用到的开源库和为啥需要这些. The OpenGL Extension Wrangler (GLEW)是用来访问OpenGL 3.2 API函数的.不幸的是你不能简单的使用#include <GL/gl.h>来访问OpenGL接口,除非你想用旧版本的OpenGL.在现代OpenGL中,API函数是在运…