c# TextReader/TextWriter 的类】的更多相关文章

TextReader以及TextWriter这两个类,非常有用,很多方法都接受它们作为参数. TextReader有两个子类: StringReader/StringWriter 用于读取字符串: StreamReader/StreamWriter 用于读取流: 一.StringReader的作用 StringReader主要用于读取字符串. 常用方法如下: 成员 说明 Close 关闭 StringReader Peek 返回下一个可用的字符,但不使用它 Read 读取输入字符串中的下一个字符…
TextReader以及TextWriter这两个类,非常有用,很多方法都接受它们作为参数. TextReader有两个子类: StringReader/StringWriter 用于读取字符串: StreamReader/StreamWriter 用于读取流: 一.StringReader的作用 StringReader主要用于读取字符串. 常用方法如下: 成员 说明 Close 关闭 StringReader Peek 返回下一个可用的字符,但不使用它 Read 读取输入字符串中的下一个字符…
一.文件流 FileStream类主要用于读写磁盘文件.常用于向磁盘存储数据或读取配置文件. 读取文件: //文件流:读取 FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt", FileMode.Open);//初始化文件流 byte[] array = new byte[fileStream.Length];//初始化字节数组,用来暂存读取到的字节 fileStream.Read(array, , array.Length);//读取流中…
XmlReader用于读取Xml文件,XmlWriter用于将数据写到Xml文件.其实,在印象当中,XML很多的操作类都支持直接Save.Read也支持接受XmlReader与XmlWriter类的示例作为参数,但是为什么还要有这个两类来专门用于读写XML文件呢?因为它们有强大的自定义格式功能: 一.XmlReader的使用 XmlReader类专门用于读取Xml文件,最大的特点在于支持Settings. 属性 说明 AttributeCount 当在派生类中被重写时,获取当前节点上的属性数 B…
一.读写类: TextReader/TextWriter:文本读写,抽象类 TextReader,其派生类: StreamReader:以一种特定的编码从字节流中读取字符. StringReader:从字符串读取. TextWriter,其派生类: IndentedTextWriter:提供可根据 Tab 字符串标记缩进新行的文本编写器. StreamWriter:以一种特定的编码向流中写入字符. StringWriter:将信息写入字符串, 该信息存储在基础 StringBuilder 中.…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
文件操作是程序中非常基础和重要的内容,而路径.文件.目录以及I/O都是在进行文件操作时的常见主题,这里想把这些常见的问题作个总结,对于每个问题,尽量提供一些解决方案,即使没有你想要的答案,也希望能提供给你一点有益的思路,如果你有好的建议,恳请能够留言,使这些内容更加完善. 主要内容:一.路径的相关操作, 如判断路径是否合法,路径类型,路径的特定部分,合并路径,系统文件夹路径等内容:二.相关通用文件对话框,这些对话框可以帮助我们操作文件系统中的文件和目录:三.文件.目录.驱动器的操作,如获取它们的…
 Stream 类 先看下面的图 Stream 是所有流的抽象基类(不能被实例化,需要使用他的派生类FileStream/MemoryStream/BufferedStream).流是字节序列的抽象概念,例如文件.输入/输出设备.内部进程通信管道或者 TCP/IP 套接字.Stream 类及其派生类提供这些不同类型的输入和输出的一般视图,使程序员不必了解操作系统和基础设备的具体细节.   流涉及三个基本操作: 可以读取流.读取是从流到数据结构(如字节数组)的数据传输. 可以写入流.写入是从数据结…
问题8:如何使用通配符搜索指定目录内的所有文件: 解决方案: 使用DirectoryInfo.GetFiles方法的重载版本,它可以接受一个过滤表达式,返回FileInfo数组,另外它的参数还可以指定是否对子目录进行查找.如: dir.GetFiles("*.txt", SearchOption.AllDirectories); 问题9:如何复制.移动.重命名.删除文件和目录: 解决方案:使用FileInfo和DirectoryInfo类. 下面是FileInfo类的相关方法: Fil…
引言 在System.IO 命名空间下提供了一系列的类,我们可以通过相应的类进行文件.目录.数据流的操作. 1.File类:提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态方法.File类 2.FileInfo类:提供创建.复制.删除.移动和打开文件的属性和实例方法.FileInfo类 3.FileStream类:主要用于读取磁盘上的文件或者向磁盘文件写入信息.有时,我们需要将程序中的一些数据存储到磁盘上或是读取配置文件中某些内容,在这里我们就会用该类. 4.MemoryStream类: 主要用于…
 C#流的简单认识 前言 本篇文章简单总结了在C#编程中经常会用到的一些流.比如说FileStream.MemoryStream. BufferedStream. NetWorkStream. StreamReader/StreamWriter. TextReader/TextWriter等的简单用法. 内容 一  FileStream类 FileStream类主要用于读取磁盘上的文件或者向磁盘文件写入信息.有时,我们需要将程序中的一些数据存储到磁盘上或是读取配置文件中某些内容,在这里我们就会用…
1.流的类型体系: 基础流    装饰器流    包装器类    帮助类 2.               stream file~     memory~     network~ stream是个抽象类,其中的方法要么抽象要么虚拟(virtual) 3.装饰器流:继承自stream类,又包含了stream类的引用.如bufferedstream   Gzipstream 装饰器模式的目的:为现有类添加功能. 4.包装器类:注意是类,而不是流.即它们不是流类型但包含了流的引用,提供了对流进行操…
     C#路径,文件,目录,I/O常见操作 文件操作是程序中非常基础和重要的内容,而路径.文件.目录以及I/O都是在进行文件操作时的常见主题,这里想把这些常见的问题作个总结,对于每个问题,尽量提供一些解决方案,即使没有你想要的答案,也希望能提供给你一点有益的思路,如果你有好的建议,恳请能够留言,使这些内容更加完善. 主要内容:一.路径的相关操作, 如判断路径是否合法,路径类型,路径的特定部分,合并路径,系统文件夹路径等内容:二.相关通用文件对话框,这些对话框可以帮助我们操作文件系统中的文件和…
之前写了一篇C#装饰模式的文章提到了.NET Core的Stream, 所以这里尽量把Stream介绍全点. (都是书上的内容) .NET Core/.NET的Streams 首先需要知道, System.IO命名空间是低级I/O功能的大本营. Stream的结构 .NET Core里面的Stream主要是三个概念: 存储(backing stores 我不知道怎么翻译比较好), 装饰器, 适配器. backing stores是让输入和输出发挥作用的端点, 例如文件或者网络连接. 就是下面任意…
前言 本篇文章简单总结了在C#编程中经常会用到的一些流.比如说FileStream.MemoryStream. BufferedStream. NetWorkStream. StreamReader/StreamWriter. TextReader/TextWriter等的简单用法. 内容 一  FileStream类 FileStream类主要用于读取磁盘上的文件或者向磁盘文件写入信息.有时,我们需要将程序中的一些数据存储到磁盘上或是读取配置文件中某些内容,在这里我们就会用该类. 从磁盘上的文…
本篇文章简单总结了在C#编程中经常会用到的一些流.比如说FileStream.MemoryStream. BufferedStream. NetWorkStream. StreamReader/StreamWriter. TextReader/TextWriter等的简单用法. 内容 一  FileStream类 FileStream类主要用于读取磁盘上的文件或者向磁盘文件写入信息.有时,我们需要将程序中的一些数据存储到磁盘上或是读取配置文件中某些内容,在这里我们就会用该类. 从磁盘上的文件中读…
1:绝对路径和相对路径 绝对路径:通过给定的路径直接能在我的电脑中找到这个文件. 相对路径:文件相对于应用程序的路径. 2:编码格式 乱码:产生乱码的原因,就是你保存这个文件所采用的编码,跟你打开这个文件所采用的编码格式不一样.(GB2312:简体中文: GBK:简体中文+繁体中文) UTF:Universal TransFormation Format 目前计算机中用得最广泛的字符集及其编码,是由美国国家标准局(ANSI)制定的ASCII码(American Standard Code for…
一:驱动器System.IO 软盘,优盘,光盘,硬盘 DriveInfo/DriveType DriveInfo:确定有关驱动器的信息:盘符,类型,可用空间 DriveType:确定DriveInfo类实例的驱动器类型 二:目录 Directory:静态类 DirectoryInfo;需实例 (@"c:\dddd")==>("\"转义符-->"\\")(有安全检查) 三:文件 FileInfo File(静态类) 四:路径 驱动器盘符…
.NET Core/.NET之Stream简介   之前写了一篇C#装饰模式的文章提到了.NET Core的Stream, 所以这里尽量把Stream介绍全点. (都是书上的内容) .NET Core/.NET的Streams 首先需要知道, System.IO命名空间是低级I/O功能的大本营. Stream的结构 .NET Core里面的Stream主要是三个概念: 存储(backing stores 我不知道怎么翻译比较好), 装饰器, 适配器. backing stores是让输入和输出发…
XML是一种标记语言,具有描述所有已知和未知数据的能力.XML扩展性比较好,可以为新的数据类型制定新的数据描述规则,作为对标记集的扩展. XML的特点: 1.XML数据可以跨平台使用并可以被人阅读理解. 2.XML数据的内容和结构有明确的定义. 3.XML数据之间的关系得以强化. 4.XML数据的内容和数据的表现形式分离. 5.XML使用的结构是开放的.可扩展的. XML文档的组成: 1.XML的声明 XML标准规定声明必须放在文档的第一行,声明其实也是处理指令的一种. 声明的常用属性和常用值如…
Pipelines可以替换掉那些丑陋的封装(kludge).变通(workaround)或妥协(compromise)——用一个在框架中设计优雅的专门的解决方案. 敢肯定,下面所覆盖的那些痛点,对于那些工作在"数据协议(data protocol)"层面的人来说,一定非常熟悉. PIPELINES替代/完善了什么? 首先:现有框架中最接近Pipelines的是什么?很简单,Stream ,Stream API对于那些做过序列化或是数据协议工作的人来说非常熟悉,但是,Stream其实是一…
ylbtech-C#-概念-基础类库:基础类库 基础类库 (BCL) 是微软所提出的一组标准库可提供.NET Framework所有语言使用. 随着 Windows 以及 .NET Framework 的成长,BCL 已近乎成为在 .NET 上的 Windows API. 1.返回顶部 1. 中文名:基础类库 外文名:Base Class Library 学    科:计算机 目录 1 BCL 基本名字空间列表 2 不同厂商的支持 2. 2.返回顶部 1. BCL 基本名字空间列表 系统 .NE…
https://zhuanlan.zhihu.com/p/39223648 原文:Pipelines - a guided tour of the new IO API in .NET, part 1 作者:marcgravell 大约两年前,我发表了一篇关于.NET中即将到来的体验性新IO API的博文——在那时它被叫做"Channels":在2018年的五月末,它终于在System.IO.Pipelines命名空间中落地,我对这系列API巨感兴趣,而在几个星期前,我被分配去用&qu…
1 获取 SharpSvn 操作日志的方式 之前一篇随笔(使用 SharpSvn 执行 svn 操作)讲到可以通过声称一个绑定到一个 SvnClient 对象的 SvnClientReport 对象.为了说明方便,将对应的程序片段再次写在下面, using (SvnClient client = new SvnClient()) { StringBuilder strBuilder = new StringBuilder(); SvnClientReporter reporter = new S…
来自:https://www.yiibai.com/csharp/c-sharp-textwriter.html C# TextWriter类是一个抽象类.它用于将文本或连续的字符串写入文件.它在System.IO命名空间中定义. C#TextWriter示例 让我们来看看TextWriter类的简单例子,演示如何使用它来写入两行数据. using System; using System.IO; namespace TextWriterExample { class Program { sta…
系统类  Type类,Object类,String类, Arrary类,Console类, Exception类,GC类, MarshalByRefObject类, Math类. DateTime结构,Guid 结构, ICloneable接口,IComparable接口,IConvertible接口, IDisposable类, 集合类      ICollection接口,IComparer接口,IDictionary接口.IDictionaryEnumerator接口 ,IEnumerab…
文件和I/O流的差异: 文件是一些具有永久存储及特定顺序的字节组成的一个有序的.具有名称的集合. 因此对于文件,我们经常想到文件夹路径,磁盘存储,文件和文件夹名等方面. I/O流提供一种后备存储写入字节和从后备存储读取字节的方式. 后备存储能够为多种存储媒介之中的一个. System.IO命名空间中的经常使用类: BinaryReader     用特定的编码将基元数据类型读作二进制值 BinaryWriter     以二进制形式将基元类型写入流,并支持用特定的编码写入字符串 Director…
1. 类 类是一种数据结构,它可以包含数据成员(常量和字段).函数成员(方法.属性.事件.索引器.运算符.实例构造函数.静态构造函数和析构函数)以及嵌套类型.类类型支持继承,继承是一种机制,它使派生类可以对基类进行扩展和专用化. 1.1 类声明 class-declaration 是一个 type-declaration(第 9.6 节),它用于声明一个新类. class-declaration: attributesopt   class-modifiersopt   partialopt  …
类是可以包含数据成员(常量和字段),函数成员(方法,属性,事件,索引器,运算符,实例构造函数,析构函数和静态构造函数)和嵌套类型的数据结构.类类型支持继承,这是一种派生类可以扩展和专门化基类的机制. 类声明 一个class_declaration是type_declaration(类型声明,声明一个新的类). class_declaration : attributes? class_modifier* 'partial'? 'class' identifier type_parameter_l…
1.TextWriter(Reader)分别是对连续字符系列处理的编写器(读写器),来自System.IO 2.StringWriter(Reader)继承TextWriter(Reader),它主要是对字符串进行处理的类,样例如下: TextWriter stringwriter = new StringWriter();            stringwriter.Write("你好,通过StringWriter写入,StringWriter继承TextWriter");   …