C++的双冒号(域解析符)】的更多相关文章

在C++中,“::”表示“作用域标识符”或者叫“作用域分解运算符”,比如:“类名::函数名”,这样是表示该函数是该类的成员函数, 但是象下面这种写法:“::函数名”,作用域标识符前面没有任何对象,代表后面的对象或函数是全局的. 转: ::的作用非常简单,就是当局部变量和全局变量名字重叠的时候,指定某变量一定是来自全局变量. [cpp] view plaincopy #include<iostream> using namespace std; int result = 100; int mai…
C++ "::" 作用域符 双冒号 作用域符 :: 是作用域符,是运算符中等级最高的,它分为三种: 1)global scope(全局作用域符),用法(::name) 2)class scope(类作用域符),用法(class::name) 3)namespace scope(命名空间作用域符),用法(namespace::name) 他们都是左关联(left-associativity),他们的作用都是为了更明确的调用你想要的变量: 1.如在程序中的某一处你想调用全局变量a,那么就写…
PHP代码 lazycms::$sysname 第一次见到这种表现方式,请问是双冒号什么意思 答:直接属类的方法或属性.也就是static 静态方法或属性的使用.域运算符,一般用于在B类对象中使用A类对象的属性/方法! 本文描述 PHP V5 中对象和类的基础知识,从最基本的概念一直讲到继承,主要针对经验丰富的面向对象程序员和尚未接触过对象的读者.作为 PHP 程序员,您肯定知道变量和函数.但类和对象可能就是另一回事.不定义单个类,就可以创建完美的系统.但即使您决定在自己的代码中不使用面向对象的…
注:本篇博客系转载,出处不可考(至少对我来说不可考...) 双冒号操作符即作用域限定操作符Scope Resolution Operator可以访问静态.const和类中重写的属性与方法. 在类定义外使用的话,使用类名调用.在PHP 5.3.0,可以使用变量代替类名. Program List:用变量在类定义外部访问 <?php class Fruit { const CONST_VALUE = 'Fruit Color'; } $classname = 'Fruit'; echo $class…
1.@ 这个东东看似和邮件有关啊,但是在C#的世界里,可跟邮件没有一毛钱关系,它是string的女朋友(当然了string有N多女友),二者结合就可以发挥作用了.你可以给它起个名字,叫做“逐字字符串”,或者别的什么东东都行,这都不重要,关键你要会泡它~ 在处理字符串时,那些个字符串转义字符我们可伤不起,一个个的记又记不住,用了还要查,麻烦的不行,那@就是为解决这个而诞生的,直接让字符串原样输出有木有?什么sql字符串了,还有路径啥了的,统统搞定 string sql = @"select * f…
转自:http://blog.csdn.net/zimingjushi/article/details/6549390 1.冒号(:)用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{unsigned char a:4;unsigned char c;} ; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型. struct _XXX{_XXX() : y(0xc0) {}};…
1.冒号(:)用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned ; unsigned char c; } ; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型. struct _XXX{ _XXX() : y(0xc0) {} }; (3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或&q…
1.冒号(:)的用法 (1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间) typedef struct _XXX{ unsigned char a:4; unsigned char c; } ; XXX (2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型. 所谓构造函数,就是与类同名的函数,它与普通函数的区别在于,它没有返回类型.在构造函数后面紧跟着冒号加初始化列表,各初始化变量之间以逗号(,)隔开.例如: class myClass…
就是为了区分对象的方法和属性,和是访问类的静态方法和静态变量,类的静态方法和静态变量是类公用的,不需要实例化也能访问,而对象的方法和属性是每个对象特有的,因此必须先实例化.其他语言如C++,JAVA等也是一样的(当然它们提供的访问符号可能不一样) 双冒号一般是用在静态方法.静态变量的调用,此时类不需要实例化.而是用箭头操作符- > 时,必须要将类进行实例化(或者在类的内部调用也可以.) 双冒号(::)是位置访问符号.并不仅仅是指静态方法和变量.而是意味着调用冒号得左边这一坨调用冒号的右边这一坨.…
双冒号(::)用法 参考链接:https://segmentfault.com/a/1190000000345680 1.表示“域操作符”例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数. 2.直接用在全局函数前,表示是全局函数例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加:: 3.表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符…