多处理器使用松散的内存模型可能会非常混乱,写操作可能会无序,读操作可能会返回不是我们想要的值,为了解决这些问题,我们需要使用内存栅栏(memory fences),或者说内存屏障(memory barrier). X86平台可能还算是使用松散内存模型的多处理器中还算比较好的了,它针对内存顺序有一定的规范要求,原文如下: Loads are not reordered with other loads. Stores are not reordered with other stores. Sto…
最近研究了下X86处理器的启动流程分析,相比于常见的ARM来说,X86平台启动流程真的复杂了很多,本次基于项目实际的两个问题入手,研究了包括以下几个部分的内容: 1. 从硬件角度看启动流程 2. 从软件角度代码执行流程 3. Reboot过程详解 4. X86-ACPI简析 5. 常识问题总结 由于文章太长,因此不太方便直接写入博客里面,下面是总结内容的目录. 如果各位小伙伴有需要的话,请关注我的微信号<像蚊子一样飞翔>,回复Reboot即可获取文档链接! 或者直接扫码也可以哦!      …
写作背景 加入武汉一起好,正式工作40天了,对公司的核心业务有了更多的了解,想梳理下自己对于P2P平台的认识. 武汉一起好,自己运营的yiqihao.com,是用PHP实现的,同时也帮助若干P2P平台定制了几套,而我最近做的是开发一套Java开源的标准版的P2P软件. 根据自己这40天的思考和实践,简要分析下yiqihao.com平台的核心功能. 核心功能 P2P平台核心功能有3块:用户.资金.贷款 1.用户 主要是指理财用户,贷款用户的功能相对有限. 相关功能 :注册.登录.找回密码.邮箱验证…
综述 根据豌豆夹上的下载量如下图所示,我们组确定的国内行业top5分别是:有道词典(黄明帅负责),金山词霸(黄珂锐负责),百度翻译(刘馨负责),百词斩(贾猛负责),英语流利说(亢建强负责)(时间有限,资料收集可能会不太准确). 现对它们分析如下. 有道词典 产品概述 有道词典是网易有道推出的词典相关的服务与软件.基于有道搜索引擎后台的海量网页数据以及自然语言处理中的数据挖掘技术,大量的中文与外语的并行语料(包括词汇和例句)被挖掘出来,并通过网络服务及桌面软件的方式让用户可以方便的查询. 产品结构…
Qiime安装 参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_83f77c940101h2rp.html Qiime script官方说明http://qiime.org/scripts/index.html 一般ITS数据简要分析过程 reference下载:https://github.com/downloads/qiime/its-reference-otus/its_12_11_otus.tar.gz 其中97_* 和99_*分别是相似度97和99的refere…
Android Hal层简要分析 Android Hal层(即 Hardware Abstraction Layer)是Google开发的Android系统里上层应用对底层硬件操作屏蔽的一个软件层次,说直白点,就是上层应用不必关心底层硬件具体是如何工作的,只需要调用底层提供的统一接口即可,这种设计思想广泛的存在于当前的软件的架构设计里.个人感觉,以前在Linux系统下学习驱动程序的开发时,当驱动程序完成时,我们会编写相应的用户空间测试程序,感觉这就有点类似此处的硬件抽象层的工作,只不过原来是把测…
版权声明:本文由晋中望原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/124 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 接上篇RxJava && Agera 从源码简要分析基本调用流程(1)我们从"1.订阅过程".“2.变换过程”进行分析,下篇文章我们继续分析"3.线程切换过程" 3.线程切换过程 从上文中我们知道了RxJava能够帮助我…
原文地址 目录 工具 Unity 分析器 GPA 系统分析器 GPA 帧分析器 如要充分发挥 x86 平台的作用,您可以在项目中进行多种性能优化,以最大限度地提升性能. 在本指南中,我们将展示 Unity* 软件中的多种工具和特性,以帮助您增强 Unity 项目的性能. 我们将介绍如何处理纹理质量.批处理.标压缩.光烘烤和 HDR 效果. 在本指南结束之际,您将能够了解 Unity 中的性能问题及其成因.关键优化和有助于开发优秀游戏的方法. 首先我们来看看有助于轻松识别应用中潜在热点的工具. 工…
关键词:hid.hidraw.usbhid.hidp等等. 下面首先介绍hidraw设备主要用途,然后简要分析hidraw设备驱动(但是不涉及到相关USB/Bluwtooth驱动),最后分析用户空间接口并实例. 1. hidraw介绍 在内核Documentation/hid/hidraw.txt中对hidra设备进行介绍,以及和hiddev的区别. hidraw提供了一个通过USB/Bluetooth接口的裸数据接口,它和hiddev的区别体现在其数据不经过HID parser解析,而是直接将…
1.字节顺序 字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有小端.大端两种字节顺序.小端字节序指低字节数据存放在内存低地址处,高字节数据存放在内存高地址处:大端字节序是高字节数据存放在低地址处,低字节数据存放在高地址处.计算机中读取数据的时候是从低地址到高地址,存储数据时候相反! 2.主机字节序到网络字节序 基于X86平台的PC机是小端字节序的,而有的嵌入式平台则是大端字节序的.因而对int.uint16.uint32等多于1字节类型的数据,在这些嵌入式平台上应该变换其存储顺…