转:http://www.jb51.net/article/44162.htm 重启站点: 复制代码代码如下:  /// <summary>        /// 根据名字重启站点.(没重启线程池)        /// </summary>        /// <param name="sitename"></param>        static void RestartWEbSite(string sitename)      …
重启站点: /// <summary> /// 根据名字重启站点.(没重启线程池) /// </summary> /// <param name="sitename"></param> static void RestartWEbSite(string sitename) { try { var server = new ServerManager(); var site = server.Sites.FirstOrDefault(s =…
服务器监控. 一定时间内或者iis异常,就重启线程池和站点 一般重启站点没啥用.. 重启线程池 效果明显. 重启站点: /// <summary> /// 根据名字重启站点.(没重启线程池) /// </summary> /// <param name="sitename"></param> static void RestartWEbSite(string sitename) { try { var server = new Serve…
原文地址:http://www.cnblogs.com/dudu/p/3762672.html 1. IIS线程池 W3 Thread Pool(W3TP) 当处于内核模式的http.sys接收到来自用户的请求之后,会将请求放入队列中.那处于用户模式的w3wp进程如何从内核模式的队列中取出请求呢?I/O完成端口(IOCP,I/O Completion Port)闪亮登场.w3wp中有专门干这个的程序w3tp+w3dt(dt可能指数据传送data transfer),可以通过process exp…
开发Web项目后,部署到 IIS上 ,运行一直稳定,当Web程序中加入了定时任务,或者线程之类的机制后,第二天发现悲催了,定时任务并没有执行,此时重新登录一下网站,定时任务又重新执行.原来IIS默认有回收线程池机制,当网站一段时间没有人访问时,会自动回收,项目中的线程.进程自然而然就被终止掉了.而以前类似于定时任务,线程之类的都是用控制台程序写,然后打包成服务运行在Windows上,只要服务不终止,里面的线程就会一直运行下去,不会存在所谓的运行一段时间就被回收的情况.晚上搜索了解决线程池回收问题…
本例通过利用类Queue建立了一个存放着Thread对象的“容器对象”,当Client端申请与Server端通信时,在Server端的“链接循环”中每次拿出一个Thread对象去创建“线程链接”,从而实现了多个客户端同时与服务器端通信的效果,代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- # -*- Author: WangHW -*- import socket from threading import Thread import mythread def Communicati…
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; /** * FixThreadPoolExecutorTest 定义一个可重用的固线程数的线程池 */ public class FixThreadPoolExecutorTest { public static void main(S…
.NET ThreadPool 最大线程数的限制 IIS并发瓶颈,有几个地方,IIS线程池的最大队列数,工作进程数,最大并发数.这些这里就不展开.主要是最近因为过度使用Task 导致的线程数占用过多,所以实验了一下 .net线程池 的限制,分享一下. 注意IIS线程池与.NET线程池不是同一个东西,下面详解. W3 Thread Pool(W3TP) 当处于内核模式的http.sys接收到来自用户的请求之后,会将请求放入队列中.那处于用户模式的w3wp进程如何从内核模式的队列中取出请求呢? w3…
本文通过对.NET4.5的ThreadPool源码的分析讲解揭示.NET线程池的内幕,并总结ThreadPool设计的好与不足. 线程池的作用线程池,顾名思义,线程对象池.Task和TPL都有用到线程池,所以了解线程池的内幕有助于你写出更好的程序.由于篇幅有限,在这里我只讲解以下核心概念: 线程池的大小 如何调用线程池添加任务 线程池如何执行任务 Threadpool也支持操控IOCP的线程,但在这里我们不研究它,涉及到task和TPL的会在其各自的博客中做详解.线程池的大小不管什么池,总有尺寸…
线程池的作用线程池,顾名思义,线程对象池.Task和TPL都有用到线程池,所以了解线程池的内幕有助于你写出更好的程序.由于篇幅有限,在这里我只讲解以下核心概念: 线程池的大小 如何调用线程池添加任务 线程池如何执行任务 Threadpool也支持操控IOCP的线程,但在这里我们不研究它,涉及到task和TPL的会在其各自的博客中做详解.线程池的大小不管什么池,总有尺寸,ThreadPool也不例外.ThreadPool提供了4个方法来调整线程池的大小: SetMaxThreads GetMaxT…
线程池 java.util.concurrent:Class Executors 常用线程池 几种常用的的生成线程池的方法: newCachedThreadPool newFixedThreadPool newScheduledThreadPool newSingleThreadExecutor newSingleThreadScheduledExecutor 例子:newFixedThreadPool ExecutorService threadPool = Executors.newFixe…
学习这个很长时间了一直没有去做个总结,现在大致总结一下并发包的线程池. 首先,任何代码都是解决问题的,线程池解决什么问题? 如果我们不用线程池,每次需要跑一个线程的时候自己new一个,会导致几个问题: 1,不好统一管理线程和它们的相互之间的依赖关系,尤其是有的程序要做的事情很多的时候,线程的处理就显得很杂乱,更雪上加霜的是,线程本身就是不可预期的,不是说先跑的线程就一直在后跑的线程前面,一旦形成复杂的依赖关系,也就会形成复杂的状态(由所有线程的状态共同决定). 2,效率低下,有可能你的每次跑的线…
.为什么需要线程池? 部分应用程序需要执行很多细小的任务,对于每个任务都创建一个线程来完成,任务完成后销毁线程,而这就会产生一个问题:当执行的任务所需要的时间T1小于等于创建线程时间T2和销毁线程时间T3总和时即T1 <= T2 + T3,应用处理任务的响应能力会大大减弱,从而影响了应用程序性能,为了解决这类问题,线程池技术提供了很好的解决方案.线程池顾名思义就是把线程资源池化,在应用启动时一次性创建合适数量的线程,当需要执行任务时就从线程池中分配一个已经创建好的线程来执行,执行完在把线程归还,…
这周的作业是写一个线程池,python的线程一直被称为鸡肋,所以它也没有亲生的线程池,但是竟然被我发现了野生的线程池,简直不能更幸运~~~于是,我开始啃源码,实在是虐心,在啃源码的过程中,我简略的了解了python线程的相关知识,感觉还是很有趣的,于是写博客困难症患者一夜之间化身写作小能手,完成了一系列线程相关的博客,然后恍然发现,python的多线程是一个鸡肋哎...这里换来了同事们的白眼若干→_→.嘻嘻,但是鸡肋归鸡肋,看懂了一篇源码给我带来的收获和成就感还是不能小视,所以还是分享下~~~…
之前一直在找一个开源的C++线程池库,找了很久也没有找到一个好用的,后来项目需要, 本想自己写一个,但是无意中在github上面找了一个采用boost库实现的threadpool,后来研究 了一下源码,觉得非常好用. 代码地址:https://github.com/henkel/threadpool 1.代码风格:采用boost的风格,内部使用了大量的C++高级操作,包括了template,shared_ptr,traits:采用boost里面 的bind,future的库函数实现多态. 2.代…
v博客前言 先交代下背景,写<C#多线程之旅>这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题. v写在前面 多线程,有利也有弊,使用需谨慎. v正文开始 原文地址:C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅…
一.线程池的适用范围 在日常使用多线程开发的时候,一般都构造一个Thread示例,然后调用Start使之执行.如果一个线程它大部分时间花费在等待某个事件响应的发生然后才予以响应:或者如果在一定期间内重复性地大量创建线程.这些时候个人感觉利用线程池(ThreadPool)会比单纯创建线程(Thread)要好.这是由于线程池能在需要的时候把空闲的线程提取出来使用,在线程使用完毕的时候对线程回收达到对象复用的效果.这个就涉及到池的性质了.线程(Thread)很容易跟数据库连接.流.Socket套接字这…
程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互. 而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池. 线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用. 在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池 线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用. JDK5新增了一个Exec…
ThreadPool类提供一个线程池,该线程池可用于发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器 线程池通过为应用程序提供一个由系统管理的辅助线程池使您可以更为有效地使用线程.一个线程监视排到线程池的若干个等待操作的状态.当一个等待操作完成时,线程池中的一个辅助线程就会执行对应的回调函数 托管线程池中的线程为后台线程,即它们的 IsBackground 属性为 true.这意味着在所有的前台线程都已退出后,ThreadPool 线程不会让应用程序保持运行 也可以将与等待操作不相关…
public static ExecutorService newCachedThreadPool()创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们.对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能.调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用).如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中.终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程.因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源.注意,可以使用 ThreadPoolExe…
Executors工具类用于创建Java线程池和定时器. newFixedThreadPool:创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程.在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态.如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待.如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要).在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在. 创建一个固定大小的线程池来执…
使用线程池优化多线程编程 认识线程池 在Java中,所有的对象都是需要通过new操作符来创建的,如果创建大量短生命周期的对象,将会使得整个程序的性能非常的低下.这种时候就需要用到了池的技术,比如数据库连接池,线程池等. 在java1.5之后,java自带了线程池,在util包下新增了concurrent包,这个包主要作用就是介绍java线程和线程池如何使用的. 在包java.util.concurrent下的 Executors类中定义了Executor.ExecutorService.Sche…
刚刚研究了一下线程池,如果有不足之处,请大家不吝赐教,大家共同学习.共同交流. 在什么情况下使用线程池? 单个任务处理的时间比较短 将需处理的任务的数量大 使用线程池的好处: 减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”. 线程池工作原理: 为什么要用线程池? 诸如 Web 服务器.数据库服务器.文件服务器或邮件服务器之类的许多服务器应用程序都面向处理来自某些远程来源的大量短小的任务.请求以某种方式到达服务器,…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_494305f30100ryw7.html 在这里你可以学到Microsoft研究CLR实现线程池的原理机制,从而更灵活的处理CLR在实际代码应中线程池的问题,下面我们来看看吧. CLR教程之线程池的产生 当 CLR 初始化时,其线程池中不含有线程.当应用程序要创建线程来执行任务时,该应用程序应请求线程池线程来执行任务.线程池知道后将创建一个初始线程. 该新线程经历的初始化和其他线程一样:但是任务完成后,该线程不会自行销毁.相反…
上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情.可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止,显然是很麻烦的一件事情.还好.net framework为我们提供了线程池ThreadPool来帮助我们来管理这些线程,这样我们就不再需要手动地去终止这些线程.这一篇文章就让我们来学习一下线程池ThreadPool吧.关于它我想从以下几个方面进行总结. 认识线程池ThreadPool Thread…
一.前言 1.5后引入的Executor框架的最大优点是把任务的提交和执行解耦.要执行任务的人只需把Task描述清楚,然后提交即可.这个Task是怎么被执行的,被谁执行的,什么时候执行的,提交的人就不用关心了.具体点讲,提交一个Callable对象给ExecutorService(如最常用的线程池ThreadPoolExecutor),将得到一个Future对象,调用Future对象的get方法等待执行结果就好了. 经过这样的封装,对于使用者来说,提交任务获取结果的过程大大简化,调用者直接从提交…
1. 类 Executors 此类中提供的一些方法有: 1.1 public static ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们.对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能.   1.2 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列…
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 比 如:一个应用要和网络打交道,有很多步骤需要访问网络,为了不阻塞主线程,每个步骤都创建个线程,在线程中和网络交互,用线程池就变的简单,线程池是对线 程的一种封装,让线程用起来更加简便,只需要创一个线程池,把这些步骤像任务一样放进线程池,在程序销毁时只要调用…
线程池: 1)程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互.而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池. 2)线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用. 3)在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池 DK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法 public static ExecutorServ…
在Java1.5之前,实现多线程编程比较麻烦,需要自己启动线程,并关注同步资源,防止线程死锁等问题,在1.5版本之后引入了并行计算框架,大大简化了多线程开发. 我们知道线程有5个状态:新建状态(New),可运行状态(Runnable,也叫做运行状态),阻塞状态(Blocked),等待状态(Waiting),结束状态(Terminated),线程的状态只能由新建状态转变为运行状态后才可能被阻塞或者等待,最终终结. 不可能出现本末倒置的情况,比如想把一个结束状态的线程转变为新建状态,则会出现异常.例…