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###1.ios synthesize有什么作用 当定义了一系列的变量时,需要写很多的getter和setter方法,而且它们的形式都是差不多的,所以Xcode提供了@property和@synthesize属性,@property用在 .h 头文件中用作声明,@synthesize用在.m 文件中用于实现.在X-code4.5以前,在.h中声明完属性之后,如:@property(nonatomic,assign) int age;@property(nonatomic,assign) NSSt…
@synthesize是对属性的实现,实际上就是制定setter和getter操作的实例变量的名称   举个栗子: @synthesize array;  默认操作的实例变量和属性同名 @synthesize array = _array; 指定变量名为等号后面的符号   Xcode4.5之后 @synthesize可以省略,默认系统实现的setter.getter中操作了一个实例变量,名称是_属性名   但是如果同时重写了setter和getter方法,那么synthesize必须要实现 …
官方文档解释: @synthesize will generate getter and setter methods for your property. @dynamic just tells the compiler that the getter and setter methods are implemented not by the class itself but somewhere else (like the superclass)   Uses for @dynamic ar…
IOS 关键字self,super,copy, retain, assign , readonly , readwrite, nonatomic.                     @synthesize.@property.@dynamic #synthesize关键字: 根据@property设置,自动生成成员变量相应的存取方法,从而可以使用点操作符来方便的存取该成员变量 . @implementation 关键字,表明类的实现 @end 结束 self 关键字 :类似于java中的t…
先前我们学的实例变量是这样的 { int _age; int _height; int age; } 后来学属性 @property int age; 看到@property 会自动编译生成某个成员变量的setter方法和getter方法的声明 - (void)setAge:(int) age; - (int)age; 举例: @property int _age; 就会编译生成 - (void)set_age:(int) age; - (int)_age; 也就是说你怎么写实例变量就会怎么编译…
@property 1,在@interface中 2,自动生成setter和getter的声明 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { int _age; // int age; int _height; double _weight; NSString *_name; } // @property:可以 自动生成某个成员变量的setter和getter声明 @property int age; //-…
@synthesize的正确使用方式 一. @synthesize的错误使用方式 类1和类2是继承关系, name是类1的属性 但是类2的实现里加入了@synthesize name = _name; 导致类1的setName name 方法都被重写了 调用结果: 没有打印任何语句 类1: #import <Foundation/Foundation.h> @interface MyTestObj : NSObject @property (nonatomic, strong) NSStrin…
@synthesize will generate getter and setter methods and corresponding instance variable for your property. @dynamic just tells the compiler that the instance variable, the getter and setter methods are implemented not by the class itself but somewher…
OC语言@property @synthesize和id 一.@property @synthesize关键字 注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现. (一)@property 关键字 @property 关键字可以自动生成某个成员变量的setter和getter方法的声明 @property int age; 编译时遇到这一行,则自动扩展成下面两句: - (void)setAge:(int)age; - (int)age; (二)@sy…
@代表“Objective-C”的标志,证明您正在使用Objective-C语言 Objective-C语言关键词,@property与@synthesize配对使用. 功能:让编译好器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明. 如: 1.在头文件中: @property int count; 等效于在头文件中声明2个方法: - (int)count; -(void)setCount:(int)newCount; 2.实现文件(.m)中 @synthesize count; 等效…
现在的项目是手动内存管理,所以在引入第三方资源库时候,很多资源库更新以后都开始使用arc进行编码,这样就导致两种代码风格不一致,有的时候可能开发者也没有注意到这些问题,反正用的时候也没有报错,就直接使用了:但是有的时候,因为arc编码中用到了新的属性修饰符,例如weak,这时候在手动管理内存的代码中就不能编译通过,报错的内容就是:@synthesize of ‘weak’ property is only allowed in ARC or GC mode,这就是引入的arc代码在项目中的冲突,…
OC object-c 为了让java的开发者习惯 使用.的操作,所以可以将接口类中的变量 使用@property来声明属性.但是在.h中声明的属性,必须在.m中使用@synthesize或者@dynamic来实现(传言,在最近出的ios6中这不已经省了),否则属性不可用. 熟悉object-c语法的都知道@synthesize实际的意义就是 自动生成属性的setter和getter方法. @dynamic 就是要告诉编译器,代码中用@dynamic修饰的属性,其getter和setter方法会…
一.@property关键字需要掌握的知识: 1.用在@interface中,用来自动生成setter和getter的声明 例:@property int age;--相当于执行了右边的代码-->-(void) setAge:(int) age; -(int) age; 二.@synthesize关键字需要掌握的知识: 1.用在@implementation中,用来自动生成setter和getter的实现 例:@synthesize age = _age; 2.注意:在 @synthesize…
.@property 是什么? @perperty 是声明属性的语法,他可以快速方便的为实例变量创建存取器,并允许我们通过点语法使用存取器 [存取器:用于获取和设置实例变量的方法,获取实例变量值得是getter,设置实例变量存取器的是setter] .手工创建存取器 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Car : NSObject { NSString *carName; NSString *carType; } @property(non…
基础回顾:get方法和set方法 定义类成员变量时,可以在@interface中定义,也可以在@implementation中定义: 在@interface中声明,成员变量的状态是受保护的,即“@protected”: 在@implementation中声明,成员变量的状态是私有的,即“@private” 在类的外面,是无法直接访问成员变量的,只有将成员变量修改为@public时,才可以外部访问. 使用@public时,访问成员变量使用“->”,如: time->hour=; 但使用@publ…
利用@synthesize可以给在.m文件中给.h文件中的属性重新定义新的名称如 @synthesize firstname = anothername:firstname是在.h文件中定义的,新定义的属性名称为anothername在.m文件中使用属性anothername时,就相当于使用firstname属性,对anothername进行赋值也相当于对firstname属性进行赋值. 注意:重新定义的属性名称只能在.m文件中使用,在其他文件无法使用这个属性名,只能使用原来的属性名.…
1.属性通常是指某些由对象封装或储存的数据.它可以是标志(如名称或颜色),也可以是与一个或多个其他对象的关系. 2.属性的基本声明使用 @property 编译器指令,后面紧跟属性的类型信息和名称.您还可以使用自定选项来配置属性,以定义存取方法如何表现.属性是否为弱引用,以及是否为只读. 3. 如果您想要让实例变量采用不同名称,可以绕过自动合成,并明确地合成属性.在类实现中使用 @synthesize 编译器指令,让编译器产生存取方法,以及进行特殊命名的实例变量.例如: @synthesize…
在很多代码里可以看到类似得用法: @interface MyClass:NSObject{ MyObjecct *_object; } @property(nonamtic, retain) MyObjecct *object; @end @implementatin MyClass @synthesize object=_object; (1)32位系统和64位系统的差异 在32位系统中,如果类的@interface部分没有进行ivar(instance variable)声明,但有@prop…
@property的作用是定义属性,声明getter,setter方法.(注意:属性不是变量) @synthesize的作用是实现属性的,如getter,setter方法. 在声明属性的情况下如果重写setter,getter,方法,就需要把未识别的变量在@synthesize中定义,把属性的存取方法作用于变量.如: .h文件中 @property (nonatomic,assign)NSInteger age; @property (nonatomic,retain)NSString * na…
如果不用 synthesize,操作的是 @property中定义的变量,使用synthesize之后,间接的操作了一个新的成员变量,到底有什么好处?直接只用一个@property不是更简单吗?…
s.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject { @public NSString *_name; int _age; int _height; } // @property能够自动生成set和get方法的 声明 // @property 成员变量类型 成员变量名称(去掉下划线); //- (void)setName:(NSString *)name; //- (NSString *)name; @pro…
学习java的JDBC,成员变量的setter和getter,eclipse都能帮我们自动生成:当然xcode这款编译器也很强大,也能自动生成: 1:@property @property是写在类的声明中的,具体写法: @interface Person : NSObject { _age; } @property int age; // 这句话相当于下边的getter和setter,但是注意age没有'_',但是就是为有下划线的age生成的,这样方便了点语法的调用: // - (void)se…
今天写点过时的东西,我记得  这个是xcode 4 那个年代的事情了,没想到有时候大家还会被问到.可能目的就是看看你是从是么时候才开始接触iOS的. 在声明property属性后,有2种实现选择 @synthesize 编译器期间,让编译器自动生成getter/setter方法. 当有自定义的存或取方法时,自定义会屏蔽自动生成该方法 @dynamic 告诉编译器,不自动生成getter/setter方法,避免编译期间产生警告 然后由自己实现存取方法 或存取方法在运行时动态创建绑定:主要使用在Co…
OC语言@property @synthesize和id 一.@property @synthesize关键字 注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现. (一)@property 关键字 @property 关键字可以自动生成某个成员变量的setter和getter方法的声明 @property int age; 编译时遇到这一行,则自动扩展成下面两句: - (void)setAge:(int)age; - (int)age; (二)@sy…
synthesize creates setter and getter (从Objective-C 2.0开始,合成可自动生成存取方法) the setter is used by IOS to set the pointer of the object on storyboard we uses getter anytime we want to call the object on storyboard and send messages 属性合成的步骤: 1) 在接口部分(也就是头文件)…
------------------------------------------- @property关键字的使用及注意事项 直接上代码和注释了! // //@property关键字的使用 //①使用格式:  @property  数据类型  方法名(去掉set后的) //  作用:在Xcode4.4之前,用于帮我们实现get/set方法的声明(只是实现了声明部分,实现部分自己写):在Xcode4.4之后,有增强功能. //②就一个注意事项,要说的是在使用@property关键字的时候,后面…
Xcode编译器的特性,自动生成getter和setter   A.@property 自动生成某个成员变量的getter和setter的声明 变量的命名要求:以下划线开头 Student.h @interface Student : NSObject { int _age; int _no; int age;//此变量不会被访问到 double height; NSString *_name; } @property int age, no; @property int height; @pr…
如果将synthesize省略,并且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成对应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{ _name = name; } - (NSString *)name{ return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (void)set…
/** 注意:由@property声明的属性 在类方法中通过下划线是获取不到的 必须是通过 对象名.属性 才能获取到!- @property和@synthesize关键字是针对成员变量以及get/set方法而言的 从Xcode4.4以后@property已经独揽了@synthesize的功能主要有三个作用: (1)生成了成员变量get/set方法的声明 (2)生成了私有的带下划线的的成员变量因此子类不可以直接访问,但是可以通过get/set方法访问.那么如果想让定义的成员变量让子类直接访问那么只…
我们在进行iOS开发时,经常会在类的声明部分看见类似于@synthesize window=_window; 的语句,那么,这个window是什么,_ window又是什么,两个东西分别怎么用,这是一个比较基本的问题,也关乎我们理解Objective-C中对类.类的属性.类的存取器.类的局部变量的统一理解. 在32位系统中,如果类的 @interface 部分没有进行 ivar 声明,但有 @property 声明,在类的 @implementation 部分有响应的 @synthesize,则…