Netty源码解析---服务端启动 一个简单的服务端代码: public class SimpleServer { public static void main(String[] args) { NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1); NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();…
负责管理ZooKeeper整个数据.主要管理树结构数据.session数据.持久化管理. 类图 ZKDatabase ZooKeeper数据管理门户类,底层通过DataTree来管理树结构,通过FileTxnSnapLog来管理数据持久化. 初始化 初始化过程主要是从持久化文件中恢复数据,通过FileTxnSnapLog实现. public long loadDataBase() throws IOException { ...long zxid = snapLog.restore(dataTr…
zookeeper服务端主要包括一下几个模块:     1.启动模块. 2.核心执行模块 3.数据管理模块. 启动模块 读取配置文件,启动程序.详见:zookeeper源码之服务端启动模块. 核心执行模块 ,详见zookeeper源码之服务端核心执行模块. 数据管理模块 管理内存和持久化数据.详见:zookeeper源码之服务端数据管理.…
点赞再看,养成习惯,微信搜索[牧小农]关注我获取更多资讯,风里雨里,小农等你,很高兴能够成为你的朋友. 项目源码地址:公众号回复 nacos,即可免费获取源码 前言 在上节课中,我们讲解了客户端注册服务的大体流程,客户端在注册服务的时候调用的是 NamingService.registerInstance 来完成实例的注册,在最后呢我们知道服务注册是通过 nacos/v1/ns/instance 接口来完成注册的,我们今天来讲解服务端的注册,首先就从这个接口地址开始,来看具体服务端都做了哪些事情…
1 Eureka知识点 按照功能划分: Eureka由Eureka服务端和Eureka客户端组成 按照角色划分: Eureka由Eureka Server.Service Provider.Service Consumer组成 Eureka Server:提供服务注册和发现(即:服务注册中心) Service Provider:服务提供方(即:为其他微服务提供数据资源的服务),将自身的服务信息注册到 Eureka Server 中去供 Service Consumer 使用 Service Co…
假设有这样一个场景:服务端的资源经常在更新,客户端需要尽量及时地了解到这些更新发生后展示给用户,如果是 HTTP 1.1,通常会开启 ajax 请求询问服务端是否有更新,通过定时器反复轮询服务端响应的资源是否有更新. 在长时间不更新的情况下,反复地去询问会对服务器造成很大的压力,对网络也有很大的消耗,如果定时的时间比较大,服务端有更新的话,客户端可能需要等待定时器达到以后才能获知,这个信息也不能很及时地获取到. 而有了 WebSocket 协议,就能很好地解决这些问题,WebSocket 可以反…
一.介绍 在项目开发中,服务端和客户端的协作尤为重要,而连接它们的最重要的环节之一就是网络请求,对于服务端而言,如果这个环节出现了错误,那么安全性就无从谈起,同时对于客户端而言,如果这个模块出现了错误,那么后续的开发就无法继续进行下去.诚然,当网络请求真的出现了问题,快速定位问题的源头就显得迫在眉睫了.本博文根据唐巧的分享提供三种定位问题源头的方法,判断是服务端的原因,还是客户端的原因,避免大家找问题浪费大量的无用功. 二.ATS 一个配置网络请求方式的配置字段,NSAppTranportSec…
利用多线程使socket服务端可以与多个客户端同时通讯 server import socket 1. 符合TCP协议的手机 server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # TCP 2. 绑定手机号 110 server.bind(('127.0.0.1', 8000)) # 127.0.0.1代表本地 server.bind(('192.168.11.210',8000)) # 127.0.0.1代表本地 server.…
  本项目作为kbengine服务端引擎的客户端演示而写 更新kbengine插件库(https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins):    * 使用git命令行,进入到kbengine_unity3d_warring目录执行:         git submodule update --init    * 或者使用 TortoiseGit(选择菜单): TortoiseGit -> Submodule Update: * 也可以手动…
本文通过阅读Netty源码,解析Netty服务端启动过程. 源码分析基于Netty 4.1 Netty是一个高性能的网络通信框架,支持NIO,OIO等多种IO模式.通常,我们都是使用NIO模式,该系列文章也是解析Netty下NIO模式的实现. 首先,看一个NIO网络通信示意图 Netty中NIO网络通信过程在此基础上实现,下面来看一下具体实现. Channel 首先,看一下Netty中的通道Channel,它代表了一个能完成IO操作的通道,提供read, write, connect, bind…