ios开发逆向传值的几种方法整理】的更多相关文章

第一种:代理传值 第二个控制器: @protocol WJSecondViewControllerDelegate <NSObject> - (void)changeText:(NSString*)text; @end @property(nonatomic,assign)id<WJSecondViewControllerDelegate>delegate; - (IBAction)buttonClick:(UIButton*)sender { _str = sender.titl…
#import <Foundation/Foundation.h> @interface DataModel : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, copy) NSString *address; @end #import "DataModel.h" @implementation DataModel @end #import <UIKit/UIKit.…
iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析 一.CAEmitterLayer 二.CAGradientLayer 三.CAReplicatorLayer 四.CAShapeLayer 五.CATextLayer iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析 一.CAEmitterLayer CAEmitterLayer是CoreAnimation框架中的粒子发射层,在以前的一片博客中有详细的介绍和范例,这里不再重复,地址如下: 粒…
在Activity中加载Fragment的时候.有时候要使用多个Fragment切换.并传值到另外一个Fragment.也就是说两个Fragment之间进行参数的传递.查了很多资料.找到两种方法.一种是通过共同的Activity传递.这种方法是在Activity里面添加一个字段.来临时保存要一些值 翻了一下Fragment的API.找到了另外一个方法来传递.就像Activity一样便捷的实现参数传递程序中的一段代码.是通过Bundle来传递的.相比之下第一种方法要简单一点 FRAGMENT参数传…
iOS开发中几个重要的方法: 加载类到内存,程序刚启动的时候调用,调用在main函数之前 1.+(void)load{ } 初始化类,类第一次使用的时候调用一次 2.+(void)initialize{ } 控制器的视图架构,设置控制器的根view,重写该方法后,以该方法为主,storyboard文件将不再起作用 3.-(void)loadView{ } 视图加载完成 4.-(void)viewDidLoad{ } 视图将要出现 5.-(void)viewWillAppear:(BOOL)ani…
iOS开发Swift篇—(十)方法 一.简单说明 跟其他面向对象语言一样,Swift中的方法可以分为2大类: (1)实例方法(Instance Methods) 在OC中,实例方法以减号(-)开头 (2)类型方法(Type Methods) 在OC中,类型方法以加号(+)开头 二.实例方法 1.什么是实例方法? 实例方法:就是只能用对象实例调用的方法,也可以称为“对象方法” 实例方法的语法跟函数基本一样 2.代码示例: class Dog { func run() { println("Dog-…
首先创建一个MVC的项目,其中需要一个控制器(TestController),三个视图(index,edit,detail) 1.项目结构如下:…
传值方法 1.props.params 使用React router定义路由时,我们可以给指定一个path,然后指定通配符可以携带参数到指定的path: <Route path='/user/:name' component={UserPage}></Route> 跳转UserPage页面时,可以这样写: //link方法 <Link to="/user/sam">用户</Link> //push方法 this.props.history…
LwIP协议栈开发嵌入式网络的三种方法分析   摘要  轻量级的TCP/IP协议栈LwIP,提供了三种应用程序设计方法,且很容易被移植到多任务的操作系统中.本文结合μC/OS-II这一实时操作系统,以建立TCP服务器端通信为例,分析三种方法以及之间的关系,着重介绍基于raw API的应用程序设计.最后在ST公司STM32F107微处理器平台上验证,并给出了测试结果. 关键词  LwIP协议栈:μC/OS-II:嵌入式网络:STM32F107: 随着嵌入式系统功能的多样化以及网络在各个领域的中的广…
随着Flash Player 9的普及,AS3编程也越来越多了,所以这次重新整理AS3下几种与后台数据交换方法.1.URLLoader(URLStream)2.FlashRemoting3.XMLSocket(Socket) 4.FMS/FCS 一.URLLoader(URLStream)篇URLStream和URLLoader中URLLoaderDataFormat.BINARY类似,它提供对下载 URL 的低级访问方式,我在此不再重复了,有兴趣的,可以看Flash帮助中URLStream类.…