eng:debug 版本 user: release 版本 userDebug版本:部分debug版本 LOCAL_MODULE_TAGS := user eng optional test这个样子. 那么LOCAL_MODULE_TAGS设置为不同值有何作用呢?下面是对应不同值编译的结果: user:只有在user版本时该模块才被编译进去: eng:只有在eng版本时该模块才被编译进去: test:只有在tests版本时该模块才被编译进去: optional:在所有版本中都编译该模块进去. 其…
[DESCRIPTION]      在android P版本上如果按照“FAQ18076 android 6.0 M userdebug版本执行adb remount失败”的做法在userdebug版本上执行adb remount会提示以下错误: remount of the / superblock failed: Permission deniedremount failed      原因是android P版本后google启用avb(Android Verified Boot)2.0…
在学习Xamarin android的过程中,最先开始学习的还是熟练掌握android的六大布局-LinearLayout .RelativeLayout.TableLayout.FrameLayout.GridLayout.AbsoluteLayout.当你初步了解这六大布局之后,我极力要求大家熟练掌握android中style和theme的区别,这将会在android开发中让你的界面变得更加完美 . 这就像是在web后端程序的开发过程,掌握div+css极为重要.  不说这么多废话了,听起来…
Android之WebViewClient与WebChromeClient的区别 2012-05-05      0个评论       收藏    我要投稿 ANDROID应用开发的时候可能会用到WEBVIEW这个组件,使用过程中可能会接触到WEBVIEWCLIENT与WEBCHROMECLIENT,那么这两个类到底有什么不同呢?WebViewClient主要帮助WebView处理各种通知.请求事件的,比如: onLoadResourceonPageStartonPageFinishonRece…
Android Library和Android APP.Java Library的区别 Android Library在目录结构上与Android App相同,它能包含构建APP所需的一切(如源代码.资源文件.Android Manifest). Android App最终被编译打包成能在Android设备上运行的APK文件,但是Android Library被编译成供其它Android App依赖的Android Archive (AAR)文件. Java Library最终被编译打包成Jav…
[背景] 在Android中,想要设置个按钮的水平对齐,都累死了: [已解决]ADT中已设置TableLayout布局的情况下如何设置按钮居中对齐    所以现在有必要搞清楚,到底gravity和layout_gravity到底有啥区别. 1.参考: Android – gravity and layout_gravity Android中gravity与layout_gravity的区别 中的解释,可以总结为: android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方…
还是以自定义的TestButton为例. 我们可以通过重写onTouchEvent方法来处理诸如down move up的消息: public class TestButton extends Button { public TestButton(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public TestButton(Context context, AttributeSet a…
安卓中的 layout_gravity 属性和 gravity属性 有啥区别? LinearLayout有两个非常相似的属性: android:gravity与android:layout_gravity. 他们的区别在于: android:gravity 属性是对该view中内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置. android:layout_gravity是用来设置该view相对与父view 的位置.比如一个button…
在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开发者,因为我们被要求要注意写出一个好的Android软件,写一次代码就能适应大小不同的屏幕.这就好比,你做了一套衣服,要让不同身材的人都穿得合身,类似于生活中的道理,我们这套衣服肯定不能用没有弹性的布料,所以我们要像生活中那种无尺码,有弹性的衣服学习,在代码里面尽量让界面能够自动适应屏幕的大小,幸好…
在android中,经常用到的定时器主要有以下几种实现:一.采用Handler与线程的sleep(long )方法二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法.下面逐一介绍:一.采用Handle与线程的sleep(long )方法Handler主要用来处理接受到的消息.这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释.1.定义一个Handle…