AnimationState.speed Description The playback speed of the animation. 1 is normal playback speed. A negative playback speed will play the animation backwards.…
在Unity手游开发中,经常用到插值运算,我们可以使用Mathf.Lerp自行去实现效果,但是使用插件提高了我们的开发效率,这里归结一下DoTween的基本使用方式以及效果说明: 直接代码: using DG.Tweening; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class OwnTextDoTween : Mono…
public GameObject AnimationObj;//带有动画的对象 // Use this for initialization void Start () { AnimationObj.animation["AnimationName"].time = AnimationObj.animation["AnimationName"].clip.length; AnimationObj.animation["AnimationName"…