C#之线程和并发】的更多相关文章

.Net组件程序设计之线程.并发管理(二) 2.同步线程 手动同步 监视器 互斥 可等待事件 同步线程 所有的.NET组件都支持在多线程的环境中运行,可以被多个线程并发访问,如果没有线程同步,这样的后果是当多个线程同时访问 对象状态时,对象的状态可能被破坏,造成不一致性..NET提供了两种方法来避免这样的问题,使得我们设计的组件更加健壮. 第一种是自动同步,让你使用一个属性来修饰组件,这样就可以把组件交给.NET了,同步的事情也就交给了.NET. 第二种是手动同步,这是让你使用.NET提供的同步…
.Net组件程序设计之线程.并发管理(一) 1.线程 线程 线程的创建 线程的阻塞 线程挂起 线程睡眠 加入线程 线程中止 现在几乎所有的应用程序都是多线程的,给用户看来就是一个应用程序界面(应用程序线程),不管什么操作都不会导致界面出现响应慢的情况,这些都是多线程的功劳,有了多线程,可以让应用程序尽最大可能的处理更多的操作,调动很多线程来并行处理请求,这样会使得应用程序有更大的系统吞吐量. 1.线程 1.1线程 线程是什么呢?线程就是进程中的一条执行路径,每个应用程序至少在一个线程上运行.在本…
本人博客已转移至:http://www.exblr.com/liam  我也想过跳过C#高级知识点概要直接讲MVC,但经过前思后想,还是觉得有必要讲的.我希望通过自己的经验给大家一些指引,带着大家一起走上ASP.NET MVC大牛之路,少走弯路.同时也希望能和大家一起交流,这样也能发现我自己的不足,对我自己的帮助也是非常大的. 建议大家对C#撑握的不错的时候,可以去看一些开源项目.走技术这条路,就要耐得住寂寞(群里双休日说要让群主找妹子进群的人必须反思),练好内功.不撑握C#高级知识点,别想看懂…
具体的需求是 在某一时间点,只有N个线程在并发执行,如果有多余的线程,则排队等候~ 还真是费尽心思啊~最终还是被我攻克了~ 下面我就来说说具体的实现 C#提供了Mutex与Interlocked这两个与线程相关的类,都在Threading命名空间下~! Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex 两个实例方法~ WiteOne的作用是"阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作" 也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去…
原文地址:http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/4192935.html 我也想过跳过C#高级知识点概要直接讲MVC,但经过前思后想,还是觉得有必要讲的.我希望通过自己的经验给大家一些指引,带着大家一起走上ASP.NET MVC大牛之路,少走弯路.同时也希望能和大家一起交流,这样也能发现我自己的不足,对我自己的帮助也是非常大的. 建议大家对C#撑握的不错的时候,可以去看一些开源项目.走技术这条路,就要耐得住寂寞(群里双休日说要让群主找妹子进群的人必须反思),练好内功.不…
建议大家对C#撑握的不错的时候,可以去看一些开源项目.走技术这条路,就要耐得住寂寞(群里双休日说要让群主找妹子进群的人必须反思),练好内功.不撑握C#高级知识点,别想看懂优秀的开源项目,更别指望吸收其编程思想:你的水平,随时可以被一个实习生代替!切记不能浮躁! 本文讲线程和并发,这块知识点太多太多了,不可能用一篇文章写的面面具到(本身主题就是C#高级知识概要嘛),我所了解的也有限.但对于Web开发,我想本文的知识点应该足够,如果后面有遇到本文没讲的,后面再补充吧. 本文目录: 线程的简单使用 并…
原创不易,如需转载,请注明出处https://www.cnblogs.com/baixianlong/p/10739579.html,希望大家多多支持!!! 一.线程基础 1.线程与进程 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,即进程空间或(虚空间),比如一个qq.exe就是一个进程. 2.线程的特点 线程共享分配给该进程的所有资源 线程之间实际上轮换执行(也就是线程切换) 一个程序至少有一个进程,一个进程…
一.抛出问题 关于如何计算并发线程数,一般分两派,来自两本书,且都是好书,到底哪个是对的?问题追踪后,整理如下: 第一派:<Java Concurrency in Practice>即<java并发编程实践>,如下图: 如上图,在<Java Concurrency in Practice>一书中,给出了估算线程池大小的公式: Nthreads=Ncpu*Ucpu*(1+w/c),其中 Ncpu=CPU核心数 Ucpu=cpu使用率,0~1 W/C=等待时间与计算时间的比…
线程是并发,进程是并行:进程之间相互独立,是系统分配资源的最小单位,同一个线程中的所有线程共享资源. 并行,同一时刻多个任务同时在运行. 并发,在同一时间内隔内多个任务都在运行,但是都不会在同一时刻同时运行,存在交替执行的情况. 实现并行的库有[multiprocessing] 实现并发的库有[threading] 程序需要执行较多的读写,请求和回复任务需要大量的io操作,io密集型操作使用并发更好. cpu运算量大的程序,使用并行会更好.…
目录: 1.线程简单使用 2.并发和异步的区别 3.并发控制—锁 4.线程的通信机制 5.线程池中的线程 6.案例:支持并发的异步日志组件 7.结束 1.线程的简单使用---------------------------------------------------- 常见的并发和异步大多是基于线程来实现的,所以本文先讲线程的简单使用方法. 使用线程,我们需要引用System.Threading命名空间.创建一个线程最简单的方法就是在 new 一个 Thread,并传递一个ThreadSta…