利用static来实现单例模式】的更多相关文章

一:之前旧的写法 class Singleton{ private Singleton() {} private static Singleton instance = null; public synchronized static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } 就利用Sington.getInstace就可以了,获得的是同…
近期用sonar測评代码质量的时候,发现一个问题,project中一些util类,曾经写的static方法都提示最好用单例的方式进行改正. 为此,我细致想了想,发现还是非常有道理的.这里谈谈我个人对static方法与单例模式的理解. 所谓单例模式,我不做过多解释,推荐java设计模式之禅这本书,好好理解一下. 这里我谈谈两种写法: 曾经一些公共的类,我不假思索,习惯依照例如以下写法去写: public class DateUtil { public final static String DAT…
首先了解static 关键字 static声明的方法是静态方法,static声明的成员变量为静态成员变量.对于该类的所有对象来说,static的成员变量和static只有一份存储空间 即使没有创建该类的对象(实列),也可以使用该类static的成员变量和static方法. static所修饰的成员变量和静态代码块 当虚拟机对该类初始化的时候就会被创建,也就是 即使没有创建这个类的实列,java虚拟机也能根据类名在运行时数据区的方法内找到他们.(也就是说类的初始化和创建类的实列并不是一回事) 静态…
前言 static关键字算是Java中比较复杂的关键字之一,它可以修饰变量.方法.类以及代码块.下面将介绍static的具体使用. static引入的目的 static的作用 static修饰变量 static修饰方法 static修饰代码块 static修饰内部类 java中的主方法入口:public static void main(String[] args) 引入static的目的 在<Java编程思想>中对static的描述有这样的一句话: static方法就是没有this的方法.在…
在上一节里提到了用利用gcd快速实现单例模式. 一个项目里面可能有好几个类都需要实现单例模式.为了更高效的编码,可以利用c语言中宏定义来实现. 新建一个Singleton.h的头文件. // @interface #define singleton_interface(className) \ + (className *)shared##className; // @implementation #define singleton_implementation(className) \ sta…
一.单例模式的介绍 单例模式简单说就是掌握系统的至高点,在程序中只实例化一次,这样就是单例模式,在系统比如说你是该系统的登录的第多少人,还有数据库的连接池等地方会使用,单例模式是最简单,最常用的模式之一,面试经常会问答,所以我们在程序考虑什么地方会用到单例模式,单例模式写法有很多种,这里我下面列举2种写法很普遍的写法,然后做个多线程计数的例子大家来理解一下单例模式的用法. 二.单例模式Demo /// <summary>    /// 利用C#的特性单例模式    /// </summa…
转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factory) [白话设计模式二]外观模式(Facade) [白话设计模式三]适配器模式(Adapter) [白话设计模式四]单例模式(Singleton) [白话设计模式五]工厂方法模式(Factory Method) [白话设计模式六]抽象工厂模式(Abstract Factory) [白话设计模式七]策…
设计模式(4)  -- 单例模式(Singleton) 试想一个读取配置文件的需求,创建完读取类后通过New一个类的实例来读取配置文件的内容,在系统运行期间,系统中会存在很多个该类的实例对象,也就是说系统中会同时存在多份配置文件的内容,这样会严重浪费内存资源.这样需要实现:在一个系统运行期间,只要一个类实例就可以了. 单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 现在一个类能够被创建多个实例,问题的根源在于类的构造方法是公开的,也就是可以让类的外部通过构造方法创建多个实…
单例模式是非常常用的设计模式,他确保了一个类只有一个对象,并且这个对象是自己创建的,外界可以获取使用到这个对象. 单例模式一般有两种:懒汉式,饿汉式(其实还有一种登记式,把创建的对象放在map集合中,有就直接用,没有就创建) 单例模式通过构造方法私有化,外界无法创建对象,下面是两种单例的实现 饿汉式: package demo_singleton; public class SingletonHungry { private static SingletonHungry singletonhun…
1.概述 最近在优化公司以前老项目的代码时,发现有些类的代码频繁地创建和销毁对象,资源消耗比较严重.针对这些做了一些优化,改用单例模式,避免频繁的创建和销毁对象,说起单例模式,相信每个人都会写,接下来,我们来说下单例模式的优化. 2.优化 单例模式,顾名思义就是只有一个实例,可以分为饿汉式和懒汉式: 饿汉式: public class Singleton { private final static Singleton instance = new Singleton(); private Si…