Step By Step(Lua表达式和语句) 一.表达式: 1. 算术操作符: Lua支持常规算术操作符有:二元的"+"."-"."*"."/"."^"(指数)."%"(取模),一元的"-"(负号).所有这些操作符都可用于实数.然而需要特别说明的是取模操作符(%),Lua中对该操作符的定义为: a % b == a - floor(a / b) *…
Step By Step(Lua编译执行与错误) 1. 编译: Lua中提供了dofile函数,它是一种内置的操作,用于运行Lua代码块.但实际上dofile只是一个辅助函数,loadfile才是真正的核心函数.相比于dofile,loadfile只是从指定的文件中加载Lua代码块,然后编译这段代码块,如果有编译错误,就返回nil,同时给出错误信息,但是在编译成功后并不真正的执行这段代码块.因此,我们可以将dofile实现为: 1 function dofile(filename)2 lo…
Step By Step(Lua元表与元方法) Lua中提供的元表是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加.假设a和b都是table,通过元表可以定义如何计算表达式a+b.当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该元表中是否存在__add字段,如果有,就调用该字段对应的值.这个值就是所谓的"元方法",这个函数用于计算table的和. Lua中每个值都有一个元表.table和userdata可以有各自独立的元…
Step By Step(Lua迭代器和泛型for) 1. 迭代器与Closure: 在Lua中,迭代器通常为函数,每调用一次函数,即返回集合中的"下一个"元素.每个迭代器都需要在每次成功调用之间保持一些状态,这样才能知道它所在的位置和下一次遍历时的位置.从这一点看,Lua中closure机制为此问题提供了语言上的保障,见如下示例: 1 function values(t) 2 local i = 0 3 return function() 4 i = i + 1 5 retur…