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1.WinSock的初始化 #include<iostream> #include<WinSock2.h> #include<MSWSock.h> #pragma comment(lib, "WS2_32.lib")//使用WinSock2.h时,须加载此项 using namespace std; //Winsock2函数带有WSA前缀,除了WSAStartup WSACleanup WSARecvEX WSAGetLastError int ma…
版权声明     本书是免费电子书. 作者保留一切权利.但在保证本书完整性(包括版权声明.前言.正文内容.后记.以及作者的信息),并不增删.改变其中任何文字内容的前提下,欢迎任何读者 以任何形式(包括各种格式的文档)复制和转载本书.同时不限制利用此书赢利的行为(如收费注册下载,或者出售光盘或打印版本).不满足此前提的任何转载. 复制.赢利行为则是侵犯版权的行为.     发现本书的错漏之处,请联系作者.请不要修改本文中任何内容,不经过作者的同意发布修改后的版本.   作者信息     作者网名楚…
一.tcp比udp真正可靠地原因 1.为什么tcp比udp传输可靠地原因: 我们知道在传输数据的时候,数据是先存在操作系统的缓存中,然后发送给客户端,在客户端也是要经过客户端的操作系统的,因为这个过程涉及到计算机硬件,也就是物理层的一些东西,那么==tcp协议在确认客户端接收到完整的信息之后才会删除服务端操作系统中的缓存==,否则就会继续发,这才是TCP协议的可靠性根本原因,而UDP只管发送数据而不管客户端有没有收到,所以就会造成丢包现象. TCP UDP 的socket 1.==基于tcp的套…
第一章        ASP.Net编程基础知识 第一章        ASP.Net编程基础知识 本章首先介绍用ASP.Net技术编制服务器端动态网页所需的网络和HTML标记语言方面的有关知识.然后介绍ASP.Net技术基础. 9.1   网络基础 用ASP.Net技术编制服务器端动态网页,必然要和网络打交道,具备一些网络方面的知识是必要的.这里假设读者已经学习过计算机基础课程,在此基础上,进一步介绍用ASP.Net技术编制服务器端动态网页所需的必备网络基础知识. 9.1.1   局域网.广域…
SHELL脚本编程基础知识 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Linux之父Linus有一句话很经典:"Talk is cheap, show me the code",虽然我们是一枚小小的运维工程师,但工作中确实是有一些任务是需要写成脚本方式来实现的.在招聘面试过程中,要求运维人员会shell编程是必须的,甚至有的公司得要求运维会Java,Python或者Golang. 一.编程基础概念 1>.程序相关概念 程序: 算法+数据结构 数据: 是程序…
C#网络编程基础知识一 1.IPAddress类 用于表示一个IP地址.IPAddress默认构造函数 public IPAddress(long address);一般不用 其中Parse()方法最常用于创建IPAddress实例,语法如下 public static IPAddress Parse(string ipString); IPAddress类还提供了一些只读字段 Any    0.0.0.0 Broadcast 255.255.255.255 Loopback 127.0.0.1…
Jquery真的不难~第一回 编程基础知识   回到目录 前言 说Jquery之前,先来学习一下Javascript(以后简称为JS)语言中的基础知识问题,其时对于每种编程语言来说基础知识都是大同小异的,对变量,函数,条件语句块,循环语句块等等,而对于每种语言在写法上到是显得各有不同,如JS里在定义变量时,你要用var去声局部变量的声明,而对于弱类型的语言JS来说,你也可以不加var,但不加它会认为这个变量为全局变量,这是要注意的. 变量 在程序运行过程中,其值可以发生改变的(呵呵,10多年前书…
1.返回状态 绝大部分的内核api返回值都是一个返回状态,也就是一个错误代码.这个类型为NTSTATUS.我们自己写的函数也大部分这样做. NTSTATUS MyFunction() { NTSTATUS status; -. return status; } 如果碰到一个函数返回了奇特的NTSTATUS值,正确的方法是在WDK的头文件比如(NTSTATUS.h)中去寻找答案. 2.字符串 驱动里的字符串一般用这个结构来容纳. typedef struct _UNICODE_STRING{ US…
接触网络编程一年多了,最近在系统的学习vnp两本书,对基础知识做一些总结,希望理解的更透彻清晰,希望能有更多的沉淀. 1.套接口地址 针对IPv4和IPv6地址族,分别定义了两种类型的套接口地址:sockaddr_in和sockaddr_in6,两种套接口地址结构如下所示: /* IPv4地址族套接口地址结构 */ struct in_addr { in_addr_t s_addr; /* IPv4地址,网络序存储 */ } struct sockaddr_in { uint8_t sin_le…