Java面向对象7大设计原则】的更多相关文章

目录 单一职责原则 SRP 开闭原则 OCP 里氏替换原则 LSP 依赖倒置原则 DIP 接口隔离原则 ISP 组合复用原则 CRP 迪米特法则 LOD 单一职责原则 SRP 一个类只有一个引起修改变化的原因,也就是只负责一个职责.核心思想:高内聚,低耦合 假设一个类有多个功能,当修改其中一个功能的时候,可能会对其他功能造成影响 优点: 1:降低类的复杂度,一个类负责一个职责,比负责多项职责要简单 2:代码的可读性提高了,也方便以后的维护 下面举例子说明,小明要学习一些课程,每个课程都有不同的知…
Java设计模式GOF之6大设计原则原则 1.开闭原则(Open Close Principle) 一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 开闭原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则. 开闭原则由Bertrand  Meyer于1988年提出 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展. 2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 所有引用基类的地方必须能透明地使用其…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); java6大设计原则: 一 : 类单一职责原则: 一个类只有一个引起这个类变化的原因.即一个类只完成一个功能,如果做不到一个类只完成一个功能,最少要保证一个方法只完成一个功能. 二:依赖倒置原则: 高层组件应该依赖抽象而不依赖具体,即面向接口编程,一般依赖的成员变量或…
一.团队介绍 成员姓名 任务分配 成员课程设计博客链接 兰泽祥(组长) 数据库,斗地主规则的实现,人机自动出牌的算法,实体类的设计 JAVA面向对象编程课程设计--web版斗地主 吴修恩 JSP界面的设计,前后端数据的交互,servlet设计,动态更新界面 Java课程设计---web版斗地主 二.项目GIT地址 fight_against_landlords 三.项目git提交记录截图 四.项目功能架构图.主要功能流程图 五.面向对象设计类图 1.CardGames类图:该类为牌局组类,与2的…
一.团队课程设计博客链接 JAVA面向对象编程课程设计--网络版单机斗地主 二.个人负责模块或任务说明 实体类的设计 斗地主规则的实现 人机自动出牌的算法 实现数据库的DAO模式 三.自己的代码提交记录 注:这里只有部分提交记录,详细的提交记录在团队课程设计博客里有 四.自己负责模块或任务详细说明 1.实体类的设计的代码分析 游戏设计需要用到卡片类(Card)正反面,还有牌型(CardType)的设计,以及各种牌的组合,还要设计在游戏中的抢地主.出牌倒计时.出牌和不出牌等等以及需要判断是否能够出…
博朗(BRAUN)的首席设计师Diet Rams的十大设计原则 第一条,好的产品是有创意的,它必须是一个创新的东西: 第二条,好的产品是有用的,一定要对人有用: 第三条,好的产品是优美的,它必须有美感,很美丽,你会喜欢它: 第四条,好的产品是非常容易使用的,不难用,没有说明书,一看就会了: 第五条,好的产品是含蓄的,并不招摇的,含蓄的大家体会一下什么是含蓄的: 第六条,好的产品是诚实的,我们经常说我们要对用户很诚实.那大家可能更容易理解一个APP怎么样是诚实的,但是要知道这个原则是对于硬件产品,…
内容总览 六大设计原则都有哪些 一.单一职责原则 二.里氏替换原则 三.依赖倒置原则 四.接口隔离原则 五.迪米特法则 六.开放封闭原则 内容详解 一.单一职责原则 单一职责原则:英文名称是Single Responsiblity Principle,简称是SRP.定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更. 单一职责原则要求:一个接口或类只有一个原因引起变化,也就是一个接口或类只有一个职责,它就负责一件事情. 单一职责原则的好处: 类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义: 可读性提高,复杂…
创建型模式 抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类. 生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 工厂模式(factory method pattern): 定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类. 原型模…
一.找出应用中可能需要变化的地方,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起. 把会变化的部分取出并“封装”起来,好让其他部分不会受到影响.这样,代码变化引起的不经意后果变少,系统变得更有弹性. 下面是这个原则的另一个思考方式:“把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以轻易地改动或扩充此部分,而不影响不需要变化的其他部分”.这样的概念很简单,机会是每个设计模式背后的精神所在.所有的设计模式都提供了一套方法让“系统中得某部分改变不会影响其他部分”. 二.针对接口编程,而不是针对是吸纳编程…
目录 一.Java环境的安装 1.下载 2.安装 3.配置环境变量 二.Tomcat的安装 1.下载 2.安装 3.启动Tomcat(默认已经安装好java环境,如果未安装java会报错.) 三.MySQL数据库的安装 1.下载 2.安装 3.配置环境变量 4.生成data文件 5.启动服务 6.解决启动服务失败(报错) 7.登录mysql 8.查询用户密码 9.设置(或修改)root用户密码 四.项目在eclipse-jee中导入并运行 1.从码云中导入该项目 2.添加tomcat服务器 3.…