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[opencv]计算多边形逼近曲线的长度
】的更多相关文章
[opencv]计算多边形逼近曲线的长度
//利用曲线逼近,计算逼近曲线的长度 //首先创建一个逼近曲线 vector<Point2f> approx; approxPolyDP(contours[i], approx, 2, true); arcLength(contours[i], false); double dstLength = arcLength(approx, true);…
opencv —— approxPolyDP 生成逼近曲线
生成逼近曲线:approxPolyDP 函数 该函数采用 Douglas-Peucker 算法(也称迭代终点拟合算法).可以有效减少多边形曲线上点的数量,生成逼近曲线,简化后继操作. 经典的 Douglas-Peucker 算法描述如下: 在曲线首尾两点 A,B 之间连接一条直线 AB,该直线为曲线的弦: 得到曲线上离该直线段距离最大的点 C,计算其与 AB 的距离 d: 比较该距离与预先给定的阈值 threshold 的大小,如果小于 threshold,则该直线段作为曲线的近似,该段曲线处理…
[opencv]approxDP多边形逼近获取四边形轮廓信息
#include "opencv2/opencv.hpp" #include <iostream> #include <math.h> #include <string.h> using namespace cv; using namespace std; int thresh = 50, N = 11; const char* wndname = "Square Detection Demo"; int calcdistance…
FFT初步代码分析和逼近曲线
FFT:快速傅里叶变换 文章从两个方面来写,一个是FFT的基础知识,也就是将时域信号转换为频域信号,另一个是合成时域信号. 将时域信号转换为频域信号 代码来源于http://bigsec.net/b52/scipydoc/fft_study.html FFT是将时域信号转换为频域信号,它是对一组数值进行运算,数组长度是2的整数次幂(64,128,256), 数值可以是实数也可以是复数,通常我们的时域信号都是实数,因此下面都以实数为例.我们可以把这一组实数想像成对某个连续信号按照一定取样周期进行取…
opencv:轮廓逼近与拟合
轮廓逼近,本质上是减少编码点 拟合圆,生成最相似的圆或椭圆 #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; RNG rng(12345); void fit_circle_demo(Mat &image); int main(int argc, char** argv) { //Mat src = imread("f:/images…
Android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形) .
1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path,…
计算html标签textarea字符长度
今天学习jQuery,做练习计算html标签textarea字符长度,先添加一个视图操作(Action): 创建一个视图,并按下面顺序标记1,2,3进行写html或javascript脚本: 其中标记3的详细script: 演示看看: 其实,我们计算字符数字,一般不会这样去应用,而是因为限制字符长度,才添加这样的功能,让用户知道当前已经输入了多少个数字了.我们对程序再改一下: 演示: 这个计算,需要用户去点击"calc"铵钮,是否可以实时计算呢? 没有问题吧,使用Keyup()方法.改…
hdu 1115(计算多边形重心)
题意:已知一多边形没有边相交,质量分布均匀.顺序给出多边形的顶点坐标,求其重心. 分析: 求多边形重心的题目大致有这么几种: 1,质量集中在顶点上.n个顶点坐标为(xi,yi),质量为mi,则重心 X = ∑( xi×mi ) / ∑mi Y = ∑( yi×mi ) / ∑mi 特殊地,若每个点的质量相同,则 X = ∑xi / n Y = ∑yi / n 2,质量分布均匀.这个题就是这一类型,算法和上面的不同. 特殊地,质量均匀的三角形重心: X = ( x0 + x1 + x2 ) / 3…
poj 1265 Area【计算几何:叉积计算多边形面积+pick定理计算多边形内点数+计算多边形边上点数】
题目:http://poj.org/problem?id=1265 Sample Input 2 4 1 0 0 1 -1 0 0 -1 7 5 0 1 3 -2 2 -1 0 0 -3 -3 1 0 -3 Sample Output Scenario #1: 0 4 1.0 Scenario #2: 12 16 19.0 注意:题目给出的成对的数可不是坐标,是在x和y方向走的数量. 边界上的格点数:一条左开右闭的线段(x1, x2)->(x2, y2)上的格点数为:gcd( abs(x2-x1…
【改革春风吹满地 HDU - 2036 】【计算几何-----利用叉积计算多边形的面积】
利用叉积计算多边形的面积 我们都知道计算三角形的面积时可以用两个邻边对应向量积(叉积)的绝对值的一半表示,那么同样,对于多边形,我们可以以多边形上的一个点为源点,作过该点并且过多边形其他点中的某一个的多条射线,这样就可以把该多边形变为多个三角形,然后利用叉积求面积即可. 不过要注意,对于三角形可以简单的用叉积的绝对值的一半表示,但对于多边形不可随意将它分割成的几个三角形对应的叉积的绝对值相加,要有一定顺序才可. 对于三角形,有 [该图片来源:https://www.cnblogs.com/xie…