「ARC103D」 Distance Sums】的更多相关文章

「ARC103D」 Distance Sums 传送门 水题. 首先如果让你求树上的节点 \(i\) 到其它所有节点的距离和,这是非常简单的,这就是非常常规的换根 \(\texttt{DP}\). 那么,我们可以观察一下这个答案的递推式:\(f_u=f_{fa_u}-siz_u+(n-siz_u)\). 也就是说,如果我们确定了 \(f_u\),那么我们可以确定 \(f_{fa_u}\) 的值. 又根据递推式,我们可以考虑这样的一种构造方式: 首先将 \(f\) 从大到小排序,如果当前 \(f\…
题意 给定\(n\)个点,你需要找到一个合适的\(m\)和\(d_1,d_2,...,d_m\),使得从原点出发每次向四个方向的某一个走\(d_i\)个单位,最终到达\((x_t, y_t)\).输出\(m\)和\(d\)数组:对于\(t=1\to n\)输出方向. \(n \leq 10^3\),坐标范围\(10^9\) 题解 如果这些点\((x_t, y_t)\),\(x_t + y_t\)的奇偶性不同那无解 如果\(x_t + y_t\)为偶数,我们先让\(d_1=1\),这样转换为\(x…
Loj #3059. 「HNOI2019」序列 给定一个长度为 \(n\) 的序列 \(A_1, \ldots , A_n\),以及 \(m\) 个操作,每个操作将一个 \(A_i\) 修改为 \(k\).第一次修改之前及每次修改之后,都要求你找到一个同样长度为 \(n\) 的单调不降序列 \(B_1, \ldots , B_n\),使得 \(\sum_{i=1}^n (A_i −B_i)^2\) 最小,并输出该最小值.需要注意的是每次操作的影响都是独立的,也即每次操作只会对当前询问造成影响.为…
#2008. 「SCOI2015」小凸想跑步   题目描述 小凸晚上喜欢到操场跑步,今天他跑完两圈之后,他玩起了这样一个游戏. 操场是个凸 n nn 边形,N NN 个顶点按照逆时针从 0∼n−1 0 \sim n - 10∼n−1 编号.现在小凸随机站在操场中的某个位置,标记为 P PP 点.将 P PP 点与 n nn 个顶点各连一条边,形成 N NN 个三角形.如果这时 P PP 点,0 00 号点,1 11 号点形成的三角形的面积是 N NN 个三角形中最小的一个,小凸则认为这是一次正确…
「杂烩」精灵魔法(P1908逆序对弱化版) 题面: 题目描述 \(Tristan\)解决了英灵殿的守卫安排后,便到达了静谧的精灵领地--\(Alfheim\) .由于$ Midgard$ 处在$ Alfheim\(和冥界\) Hel$ 的中间,精灵族领地尚未受到冥界恶灵的侵入.族长$ Galanodel \(为了帮助米德加尔特抵御外敌,对邪恶亡灵军团使用了高等魔法,从而使得亡灵军团每个士兵的行进速度变得不一致,从而打乱冥王\)Hel$安排的最佳阵型. 由于这个军团离\(Midgard\)还很远,…
扫盲 首先带大家了解一下什么是MVVM模式: 什么是MVVM?MVVM是Model-View-ViewModel的缩写. MVVM是MVC的增强版,实质上和MVC没有本质区别,只是代码的位置变动而已 从名字上看,MVVM比MVC架构中多了一个ViewModel,没错,就是这个ViewModel,他是MVVM相对于MVC改进的核心思想.在开发过程中,由于需求的变更或添加,项目的复杂度越来越高,代码量越来越大,此时我们会发现MVC维护起来有些吃力,首先被人吐槽的最多的就是MVC的简写变成了Massi…
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-conditions/ 原文日期:08, May, 2016 译文首发:Linesh 的博客:「译」JUnit 5 系列:条件测试 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 上一节我们了解了 JUnit 新的扩展模型,了解了它是如何支持我们向引擎定制一些行为的.然后我还预告会为大家讲解条件测试,这一节主题就是它了. 条件测试,指的是允许我们自定义灵活的标准…
原文地址:http://blog.codefx.org/design/architecture/junit-5-extension-model/ 原文日期:11, Apr, 2016 译文首发:Linesh 的博客:「译」JUnit 5 系列:扩展模型(Extension Model) 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 概述 环境搭建 基础入门 架构体系 扩展模型(Extension Model) 条件断言 注入 动态测试 ... (如果…
工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程.工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题. function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function() { alert(this.age); }; return o; } var perso…
维基百科上面对于「智能指针」是这样描述的: 智能指针(英语:Smart pointer)是一种抽象的数据类型.在程序设计中,它通常是经由类型模板(class template)来实做,借由模板(template)来达成泛型,通常借由类型(class)的解构函数来达成自动释放指针所指向的存储器或对象. 简单的来讲,智能指针是一种看上去类似指针的数据类型,只不过它更加智能,懂的完成内存泄露,垃圾回收等一系列看上去很智能的工作.如你所看到的那样,借助 C++ RAII(Resource acquisi…