技术预演blog】的更多相关文章

canal整合springboot实现mysql数据实时同步到redis spring+mysql集成canal springboot整合canal监控mysql数据库 SpringBoot canal数据同步解决方案 关于使用Binlog和canal来对MySQL的数据写入进行监控…
android 技术相关 LVXIANGAN的专栏 http://blog.csdn.net/LVXIANGAN/article/category/1101038 Android NFC 开发实例 http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7430788…
http://feisky.xyz/sdn/linux/index.html 涵盖了目前主流的网络技术,所有比较有意思的内容全都覆盖了 SDN网络 目录 基本网络 TCP/IP标准模型 DHCP与DNS 分段 (fragmentation) TCP BBR Generic Routing Encapsulation (GRE) VXLAN VXLAN Offload VXLAN转发过程 MPBGP EVPN VXLAN Distributed Anycast Gateway Integrated…
Web前后端缓存技术Web前后端缓存技术(缓存的主要作用是什么) 一.总结 一句话总结: 加快页面打开速度 减少网络带宽消耗 降低服务器压力 1.在Web应用中,应用缓存的地方有哪些? 主要有浏览器缓存,页面缓存,服务器缓存,数据库缓存等 2.服务器缓存主要分为哪两个? CDN缓存 Combo缓存 3.浏览器端缓存规则在哪里定义? 主要在HTTP协议头和HTML的meta标签中定义. 他们分别从新鲜度和校验值两个维度来规定浏览器是否可以直接使用缓存中的副本,还是需要去源服务器获取更新的版本. 4…
web通信,一个特别大的topic,涉及面也是很广的.因最近学习了 javascript 中一些 web 通信知识,在这里总结下.文中应该会有理解错误或者表述不清晰的地方,还望斧正! 一.前言 1. comet技术 浏览器作为 Web 应用的前台,自身的处理功能比较有限.浏览器的发展需要客户端升级软件,同时由于客户端浏览器软件的多样性,在某种意义上,也影响了浏览器新技术的推广.在 Web 应用中,浏览器的主要工作是发送请求.解析服务器返回的信息以不同的风格显示.AJAX 是浏览器技术发展的成果,…
一.项目简介 1.1.项目背景:这是一个在移动终端创新应用的项目,用户在浏览器端(微信/手Q)即可完成与金秀贤的合影,希望通过这样一种趣味体验,引发用户的分享与转发的热潮. 1.2.系统要求:ios6-ios7.android3.0-android4.3.android4.4+(非webview内) 1.3.体验地址: 二.初步技术方案确定 在项目前期首先启动了技术预演,确定初步技术方案(*非最终解决方案): 2.1.获取用户照片数据2.1.1.首先放弃了主动获取用户摄像头的getUserMed…
[原创申明:文章为原创,欢迎非盈利性转载,但转载必须注明来源] 这是在我们开发的一个支付系统中暴露的一个BUG,问题本身比较简单,有意思的是解决问题的过程.将过程分享出来,希望能够对大家有所帮助. 一.错误现象 在我们的支付系统中,有一个账户模块负责记录交易的流水,以供后续的查询以及对账清账等功能使用.就在春节放假前最后一天,当客户完成交易后,运营同事发现一个天大的问题,流水表中的部分金额,跟提交支付的金额有出入,差了几分钱. 这位客官说了,几分钱的问题,还是问题?哈哈,我也这么想,奈何运营.产…
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/150.html 这一次,我优化了37%的内存http://wetest.qq.com/lab/view/147.html Unity项目资源加载与管理http://wetest.qq.com/lab/view/124.html Android应用内存泄露分析.改善经验总结h…
原文转自:http://cloudbbs.org/forum.php?mod=viewthread&tid=28773&page=1&extra=#pid180304 一.前言 1. comet技术 浏览器作为 Web 应用的前台,自身的处理功能比较有限.浏览器的发展需要客户端升级软件,同时由于客户端浏览器软件的多样性,在某种意义上,也影响了浏览器新技术的推广.在 Web 应用中,浏览器的主要工作是发送请求.解析服务器返回的信息以不同的风格显示.AJAX 是浏览器技术发展的成果,通…
你可以先试试 生成之后在虚拟机上运行一下就知道了 不过关键也看手机的好坏 場景 人物 面數的話越少越好(但要保持模型的完整)  貼圖解析度也不要太大 資料越少越好 //================= unity3d For IOS 模型优化 http://tieba.baidu.com/p/1857559223 //================= 我们的游戏就是,每个敌人在200面左右..虽然难看了点,还是值得的.不卡  主角300面左右.. 开始的时候都大约400面,最后太卡,忍痛重新…