C_C++圣战(摘录)】的更多相关文章

我的回忆和有趣的故事 --- C/C++圣战篇 李维 (声明以下的这篇文章内容是我个人的回忆以及看法,没有任何特别的偏见,许多的事情是根据我的记忆以及从许多人的诉说中得知的,也许内容不是百分之百的正确,不过我想这些内容有一定的可信度到是可以保证的.). 一直想写一篇我个人在过去10多年来工作中经历的一些事情,以及看着一些我认为是伟大的工程师在这些日子中对于资讯界的贡献. 和Borland 的缘由 记得我在大学时第一个在PC上使用的软体便是SideKick,至今我仍然无法忘记这个让我津津乐道的软体…
注:文章内容都是摘录性文字,自己阅读的一些笔记,方便日后查看. MVC MVC(Model-View-Controller),M 是指业务模型,V 是指用户界面,C 则是控制器,使用 MVC 的目的是将 M 和 V 的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式. 交互方式(所有通信都是单向的): View 传送指令到 Controller Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态 Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈 更详细的说明: 模型(Mod…
一.什么是空指针? 空指针 是一个特殊的指针值. 空指针 是指可以确保没有向任何一个对象的指针.通常使用宏定义 NULL 来表示空指针常量值. 空指针 确保它和任何非空指针进行比较都不会相等,因此经常作为函数发生异常时的返回值使用.另外,对于第 5 章的链表来说,也经常在数据的末尾放上一个空指针来提示:“请注意,后面已经没有元素了哦.” 在如今的操作系统下,应用程序一旦试图通过空指针引用对象,就会马上招致一个异常并且当前应用程序会被操作系统强制终止.因此,如果每次都使用 NULL 来初始化指针变…
在开发一些小程序的时候,也许我们并不在意作用域的必要性.可是,当你书写几万行,甚至几十万行的代码的时候,没有作用域肯定是不能忍受的. C 语言有如下 3 种作用域. 1.全局变量 在函数之外声明的变量,默认地会成为全局变量.全局变量在任何地方都是可见的.当程序被分割为多个源代码文件进行编译时,声明为全局变量的变量也是可以从其他源代码文件中引用的. 2.文件内部的静态变量 就算对于像全局变量那样被定义在函数外面的变量,一旦添加了 static,作用域就只限定在当前所在的源代码文件中.通过 stat…
一.数组 和 指针 的微妙关系 数组 是指将固定个数.相同类型的变量排列起来的对象. 正如之前说明的那样,给指针加 N,指针前进“当前指针指向的变量类型的长度 X N”. 因此,给指向数组的某个元素的指针加 N 后,指针会指向 N 个之后的元素. #include <stdio.h> int main(void) { int array[5]; int *p; int i; /* 给数组 array 的各元素设定值 */ for (i = 0; i < 5; i++) { array[i…
一.指向函数的指针 函数名可以在表达式中被解读成“指向函数的指针”,因此,正如代码清单 2-2 的实验那样,写成 func 就可以取得指向函数的指针. “指向函数的指针”本质上也是指针(地址),所以可以将它赋给指针型变量. 比如有下面的函数原型: int func(double d); 保存指向此函数的指针的变量的声明如下: int (*func_p)(double); 然后写成下面这样,就可以通过 func_p 调用 func, int (*func_p)(double); // 声明 fun…
一.函数的形参的声明 C 语言可以像下面这样声明函数的形参: void func(int a[]) {     // ... } 对于这种写法,无论怎么看都好像要向函数的参数传递数组. 可是,在 C 中是不能够将数组作为函数的参数进行传递的.无论如何,在这种情况下,你只能传递指向数组初始元素的指针. 在声明函数形参时,作为类型分类的数组,可以被解读成指针. void func(int a[]) { } 可以被自动地解读为 void func(int *a) { } 此时,就算你定义了数组的元素的…
一.混乱的声明——如何自然地理解 C 的声明? 通常,C 的声明 int hoge; 这样,使用“类型 变量名;”的形式进行书写. 可是,像“指向 int 的指针”类型的变量,却要像下面这样进行声明: int *hoge_p; 似乎这里声明了一个名为 *hoge_p 的变量,而实际上,这里声明的变量是 hoge_p,hoge_p 的类型是“指向 int 的指针”. 因为这种声明方式不太好理解,所以有人提出将 * 靠近类型这一侧进行书写,如下: int* hoge_p; 的确,这种书写方式符号“类…
前言: 因为工作需要,所以开始主攻前台JS方面的技术.在以前的工作中,使用过这门脚本语言.但是都是比较凌乱的,用到什么学什么,只是为了实现业务,而去使用. 不会考虑到代码优化,封装对象等.今次特意借了这本<javascript 高级程序设计> ,在每个晚上抽出一个小时来看这本纸质书,系统的学习这门语言. 本文中摘录的都是一些在阅读中,感觉比较重要的信息.如果文中出现差错,欢迎园友拍砖. 摘录: 数据类型   undefined  使用var声明 但未对其初始化   Null null值    …
一.dd命令的解释 dd:用指定大小的块拷贝一个文件,并在拷贝的同时进行指定的转换. 注意:指定数字的地方若以下列字符结尾,则乘以相应的数字:b=512:c=1:k=1024:w=2 参数注释: 1. if=文件名:输入文件名,缺省为标准输入.即指定源文件.< if=input file > 2. of=文件名:输出文件名,缺省为标准输出.即指定目的文件.< of=output file > 3. ibs=bytes:一次读入bytes个字节,即指定一个块大小为bytes个字节.…