Javascript 事件对象(二)event事件】的更多相关文章

一.事件 二.事件流 以上内容见:javaScript事件(一)事件流 三.事件处理程序 前面提到,事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字.响应某个事件的函数就叫事件处理程序(也叫事件处理函数.事件句柄).事件处理程序的名字以"on"开头,因此click事件的事件处理程序就是onclick,load事件的事件处理程序就是onload. 为事件指定事件处理程序的方法主要有3种. 1.html事件处理程序 首先,这种方法已经过时了.因…
jQuery,事件对象,event 对象,默认行为,冒泡 学习要点: 1.事件对象 2.冒泡和默认行为 JavaScript 在事件处理函数中默认传递了 event 对象,也就是事件对象.但由于浏览器 的兼容性,开发者总是会做兼容方面的处理.jQuery 在封装的时候,解决了这些问题,并且 还创建了一些非常好用的属性和方法. 一.事件对象 事件对象就是 event 对象,通过处理函数默认传递接受.之前处理函数的 e 就是 event 事件对象,event 对象有很多可用的属性和方法,我们在 Ja…
每学习一些新的东西,要学会复习,总结和记录. 今天来简单总结一下学到的几个事件:焦点事件.Event事件对象.冒泡事件 其实这几个事件应该往深的说是挺难的,但今天主要是以一个小菜的角度去尝试理解一些基本的知识点. 1.焦点事件: 1.1概念理解: 想象场景:当一堆text文本框出现在面前,当点击其中一个文本框,它就会响应用户,并出现光标闪动(这时,点击令它获得焦点). 所以说:焦点事件是用来让浏览器区分哪一个对象是用户要进行操作(输入值.选择.跳转)的. 总结===>  浏览器(区分)哪一个对象…
1.案例实现代码 import React, { Component } from 'react'; /** * 事件对象.键盘事件.表单事件.ref获取dom节点.react实现类似Vue双向数据绑定 * 事件对象: 在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象包含着所有与事件有关的信息 * 表单事件: 获取表单的值 * 1.监听表单的改变事件 ---onChange * 2.在改变的事件里面获取表单输入的值 ---event * 3.把表单输入的值赋值给username…
原文: http://www.cnblogs.com/songyaqi/p/5204143.html <html> <head> <title> Track Mouse </title> <script type="text/javascript" src="util.js"></script> <script type="text/javascript" src=&q…
用户在使用键盘时会触发键盘事件.“DOM2 级事件”最初规定了键盘事件,结果又删除了相应的内容.最终还是使用最初的键盘事件,不过 IE9 已经率先支持“DOM3”级键盘事件. 一.键码 在发生 keydown 和 keyup 事件时,event 对象的 keyCode 属性中会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应.对数字字母字符集,keyCode 属性的值与 ASCII 码中对应小写字母或数字的编码相同.字母中大小写不影响. <script type="text/javascript&q…
用户在使用键盘时会触发键盘事件.“DOM2 级事件”最初规定了键盘事件,结果又删除了相应的内容.最终还是使用最初的键盘事件,不过 IE9 已经率先支持“DOM3”级键盘事件. 一.键码 在发生 keydown 和 keyup 事件时,event 对象的 keyCode 属性中会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应.对数字字母字符集,keyCode 属性的值与 ASCII 码中对应小写字母或数字的编码相同.字母中大小写不影响. <script type="text/javascript&q…
Dom事件 1.DOM0级事件 on事件 只能 监听冒泡阶段 切只能绑定一个事件 dom.onclick = function(){}; 2.Dom2级事件 可以绑定多次事件    可以通过设置flag来监听冒泡和捕获阶段 先捕获再冒泡 捕获自上至下 冒泡从下向上 dom.addEventListener('click',function(){},flag) //flag true为捕获 false 为默认冒泡 3.常见的事件 DOMContentLoaded  DOM加载完成 onblur 元…
JavaScript Event事件循环机制 JS是单线程的,浏览器只分配一个主线程给JS.一次只能执行一个任务,当前任务执行完后在可以执行下一个任务.任务多时,就会形成任务队列排队等待执行.但是非常耗时间的异步操作,比如网络请求,浏览器会用另外的线程去处理,处理的结果通过回调函数处理,回调函数会被放入任务队列,等待主线程执行. 基于event loop ,JS是永不阻塞的,来的任务执行不过来时都会被放到任务队列. JavaScript中的任务分为同步任务和异步任务,同步任务就是主线程上一个个排…
转行学开发,代码100天——2018-03-19 1.Event 对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! 2.常用的event属性有: type                          //返回当前 Event 对象表示的事件的名称. target                       //返回触发此事件的元素(事件的目标节点) 3.常用的event方法有:…