1.删掉工程中main.storyboard 后要删除plist文件中对应的键值,否则会报如下错误: Could not find a storyboard named 'Main' in bundle NSBundle 2.删除main.storyboard后,需要在AppDelegate.m中初始化一个window进行使用,否则应用程序没有window可用. self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen…
转自:http://www.cnblogs.com/ygm900/p/3836580.html 1.删掉工程中main.storyboard 后要删除plist文件中对应的键值,否则会报如下错误: Could not find a storyboard named 'Main' in bundle NSBundle 2.删除main.storyboard后,需要在AppDelegate.m中初始化一个window进行使用,否则应用程序没有window可用. self.window = [[UIW…
UIWindow *windows = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; windows.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; self.window = windows;   windows.rootViewController = [[MainTaBarVc alloc]init];…
首先确定是否有用到storyboard 如果没有用到的话,需要将涉及到storyboard的地方修改: 1 删除plist文件里的设置 2 修改程序中使用到storyboard的地方 如果确实有使用storyboard,可能的解决方案: 1 将storyboard的target membership 勾选上 2 用xcode新建工程,将development target 设置为5.0,在5.0的设备上运行报错“Could not find a storyboard named 'Main' i…
http://www.cocoachina.com/ios/20150922/13474.html 如果你曾经使用 interface builder 创建过一个复杂.界面非常多的应用,你就会明白最后那些Storyboards 文件变的有多大.他会迅速变的无法管理,阻碍你的进度.自从引入 Storyboard 以来,其实是可以把你的应用的不同模块切开到不同的 Storyboard 中的.在过去,这要手动创建多个 Storyboard 文件,并且要写大量的代码. 为了解决这个问题,在 iOS 9…
iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一.基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉. 在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删掉,拖一个导航控制器进来,导航控制器中默认的第一个子控制器是一个tableview controller,这里不需要,把它删掉,重新拖三个View Controller到界面上进行连线,简单的设…
查看此问题的时候请先查看 这个问题包含在(十)中,此篇只是从(十)中分离出来 openstack-kilo--issue(十)ERROR: openstack Unable to establish connection to http://controller:35357/v3/auth/tokens ==========================      如果遇到下面这样的问题   请参考上面的网址的问题二的解决方案    ==============================…
storyboard创建控制器 1.先加载storyboard文件(Test是storyboard的文件名) UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil]; 2.接着初始化storyboard中的控制器 初始化“初始控制器”(箭头所指的控制器) MJViewController *mj = [storyboard instantiateInitialViewControll…
一,封装.bundle和.a使用xib的方式前面已经说过了,具体方式不再赘述,简单介绍于下: 静态库加.h  bundle:删plist,改sdk,加xib 简称psx三步 引用库的项目,加.a .bundle 编辑edit scheme 二,storyboard出现的比较晚,封装的教程如今全网仅此一家,方便开发! 首先创建静态库,方法都和以前的一样,就把xib换成storyBoard就行了,难就难在怎么引用上,下面介绍于下: 在跟控制器上声明一个属性一个方法,为了调用的时候更方便 //比如A控…
iOS基础 02 StoryBoard 故事板文件 目录: 1. 故事板的导航特点 2. 故事板中的Scene和Segue 3. 本文最后 在上篇HelloWorld工程中有一个Main.storyboard文件,它被称为“故事板”(storyboard)文件. 它可以描述应用中有哪些界面,界面有哪些控件以及它们的事件. 此外,故事板还能描述界面之间是如何导航的. 1. 故事板的导航特点 在包含多个视图控制器的情况下,采用故事板管理比较方便,而且故事板还可以描述界面之间的导航关系. 下面我们举例…