iOS 关于iOS开发中的delegate】的更多相关文章

1.bitcode bitcode是LLVM编译器将C/C++/OC/Swift等前端变成语言编译成多种不同芯片上的机器指令过程中的中间代码.并且这个中间代码是CPU无关的. 原本我们的APP里要包含多种支持CPU架构的代码.支持Bitcode的优势就是在提交store后,苹果再动态生成相应CPU的APP版本,这样每个版本的APP就相对小了很多. 相关bitcode的详细介绍参看这篇文章:http://www.jianshu.com/p/f42a33f5eb61 2.SDK开发中bitcode的…
有A.B两个对象,A要完成某件事,想让B帮它做. 这时候,A中就要实例化一个B的对象b,A还要在头文件中声明协议,然后在B中实现协议中对应的方法. 这时候再把A的delegate设置为b,在需要的地方,就可以调用B来完成任务了. // main.m #import <Foundation/Foundation.h> #import "A.h" #import "B.h" int main(int argc, const char * argv[]) {…
个人感觉ios中的UIViewController和xib文件,分别相当于android的Activity 和Layout文件 当时两者的关联比android稍微复杂些. ios上分别新建的UIViewController类和xib文件建立关联必须完成以下两步: 1. 修改xib文件 (引用自:http://www.xcodechina.com/archiver/?tid-574.html) a. 点击我们要加载的 xib 文件 b. 在右边选中 File's Owner c. 在 File's…
UIWebView 在实际应用中加载文件的时候,有两种情况, 1. 实行在线预览 , 2. 下载到本地,再查看 如果是第一种情况: NSURL *url = [NSURL URLWithString:_url]; NSURLRequest *request = [[NSURLRequest alloc] initWithURL:url]; [self.webView loadRequest:request]; 直接加载路径就可以了 如果是第二种情况 NSData *data = [[NSData…
1.关于拍摄 TGCameraViewController – 基于 AVFoundation 的自定义相机.样式漂亮,轻量并且可以很容易地集成到 iOS 项目中.不会内存吃紧 2.block 中对控制器本身的self方法的调用一定要改成weak 属性 3.在使用tabbarController 的时候一定要使用自定义的控制器,中间的tabbar最好也是自定义的 4.MVVMReactiveCocoa     重要 这个是框架问题 5.在使用字符串的时候考虑控件的大小和语言, 举例: desc…
iOS [错误:'Changing the delegate of a tab bar managed by a tab bar controller is not allowed.'] 错误:'Changing the delegate of a tab bar managed by a tab bar controller is not allowed.' 意为不允许修tabBar的delegate属性 产生原因:设置代理的这句代码写在了 为 tabBarController 的 tabBa…
前言 断点续传概述 断点续传就是从文件赏赐中断的地方重新开始下载或者上传数据,而不是从头文件开始.当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会从头下载,这样很浪费时间有木有.所以呢,项目中实现大文件下载的时候,断点续传功能是必不可少了.当然咯,断点续传有一种特殊的情况,就是我们的应用呗用户kill掉或者应用crash,要实现应用重启之后的断点续传,这种情况就是我们将要解决的问题. 断点续传的原理 要实现断点续传,服务器必须是要支持的.目前最常见的两种方式…
iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有 时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get或者post请求还是有很大区别的.比如我们连接了某个WiFi,测试ping www.baidu.com,如果能ping 通,基本可以断定可以上网了,但是如果我们做了一个get 请求(url 是www.baidu.com),路由器可能重定向这个WiFi内的某网页了,依然没有错误返…
               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本文2个项目d…
前言 小伙伴们在开发中难免会遇到问题, 你是如何解决问题的?不妨也分享给大家!如果此文章其中的任何一条问题对大家有帮助,那么它的存在是有意义的! 反正不管怎样遇到问题就要去解决问题, 在解决问题的同时也是提高开发经验的渠道! 1.既然有问题我们该怎样解决 ? 首先大部分人都会去百度搜索来解决问题, 谁都不例外, 可是百度这东西会有很多误解, 甚至误人子弟, 同时解决问题的效率也不是很高, 如果是技术问题可以去: Google 简单来说比百度搜索的答案相对要多,要更准确效率更高, 建议使用英文搜索…
前言 何为协议,简单来说在OC中我们使用关键字@protocol可以声明一个协议,并在协议中添加多个属性.方法供于遵循者实现,从某个角度上来说,这是一种不同于category机制的category.在日常开发中,协议可谓无处不在,最为核心的UITableView通过协议来获取数据.完成事件处理等.下面就是一个最粗浅的协议 @protocol CustomProtocol - (void)doSomething; @end 对于协议的理解,很多的开发者依旧保留在委托-代理等于协议等认知上.然而前者…
最近有小伙伴问到在iOS开发中的几种设计模式,这里摘录一下别人的总结(因为已经感觉总结得差不多了,适用的可以阅读一下) 首先是开发中的23中设计模式分为三大类:1.创建型 2.结构型 3.行为型 (iOS常用大概6种) 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7.…
ios中关于delegate(委托)的使用心得 分类: iOS开发2012-05-15 10:54 34793人阅读 评论(9) 收藏 举报 iosuiviewtimerinterfaceprinting设计模式 从开始从事OC工作到现在大概1年多了,从当初接触oc的"协议"的不明白,到现在代码中随处可见的委托,协议,其中感悟颇多.   首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事.也就是当自己做什么事情不方便的时候,就可以建立一个委托,这样就可以委…
我们今天谈谈cocoa程序设计中的 模型-视图-控制器(MVC)范型.我们将从两大方面来讨论MVC: 什么是MVC? M.V.C之间的交流方式是什么样子的? 理解了MVC的概念,对cocoa程序开发是至关重要的. 一.MVC的概念 MVC是Model-VIew-Controller,就是模型-视图-控制器,这些都是什么东西呢? MVC把软件系统分为三个部分:Model,View,Controller.在cocoa中,你的程序中的每一个object(对象)都将明显地仅属于这三部分中的一个,而完全不…
感谢大神分享 这篇文章主要介绍了iOS开发中文件的上传和下载功能的基本实现,并且下载方面讲到了大文件的多线程断点下载,需要的朋友可以参考下 文件的上传 说明:文件上传使用的时POST请求,通常把要上传的数据保存在请求体中.本文介绍如何不借助第三方框架实现iOS开发中得文件上传. 由于过程较为复杂,因此本文只贴出部分关键代码. 主控制器的关键代码: 复制代码代码如下: YYViewController.m#import "YYViewController.h" #define YYEnc…
iOS开发中遇到的一些问题及解决方案[转载] 2015-12-29 [385][scrollView不接受点击事件,是因为事件传递失败] // //  MyScrollView.m //  Created by beyond on 15/6/6. //  Copyright (c) 2015年 beyond.com All rights reserved. //  不一定要用继承,可以使用分类 #import "MyScrollView.h" #import "CoView.…
ios开发中,全局变量设置和调用方法如下:在AppDelegate.h文件中设置全局变量:@interface ***AppDelegate{NSString *myName;}@property (nonatomic, retain) NSString *myName;@end在AppDelegate.m文件中实现全局变量:@synthesize myName;假如在 CallBack页面调用,在CallBack.m中包含AppDelegate.h文件,并定义一个代理实例,如下#import…
iOS开发中视图控制器ViewControllers之间的数据传递 这里我们用一个demo来说明ios是如何在视图控制器之间传递重要的参数的.本文先从手写UI来讨论,在下一篇文章中讨论在storyboard中传递数据. 首先新建一个空工程,并添加一个根视图控制器类,如下图所示: # 在函数didFinishLunchingWithOption中添加几行代码,完成后如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (BOOL)application:(UIApplication…
IOS开发中UITableView(表视图)的滚动优化及自定义Cell IOS 开发中UITableView是非常常用的一个控件,我们平时在手机上看到的联系人列表,微信好友列表等都是通过UITableView实现的.UITableView这个控件中的列表的每一行是一个cell,当UITableView中cell数量特别大的时候,由于每次都需要alloc分配内存并初始化,会导致app运行不流畅,所以可以使用苹果提供的几个方法进行优化,我把这个过程记录下来供自己以后查阅. 当然,既然说到优化,那我们…
这篇文章主要介绍了iOS开发中UIPopoverController的使用,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 一.简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController 它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面 2.使用步骤 要想显示一个UIPopoverController,需要经过下列步骤…
序言 你是否曾经修复了一个 bug ,随后又发现了一个跟刚修复 bug 有关的 bug ,又或是修复 bug 的方式引起了另一个 bug ? 然而这些问题是绝佳的学习机会.所以我们怎样尽可能多地从修复的问题中吸取经验?小编用的方法就是写下这个问题的简单描述.修复方法以及吸取的经验.使用这个方法了,让这个方法帮助自己成为一个更出色的程序员. 在分享这篇文章之前小编先分享自己建的一个"iOS程序员开发者的QQ群""638302184"每天都会有开发者分享案例一起探讨工作…
1.一些概念 1.浅Copy:指针的复制,只是多了一个指向这块内存的指针,共用一块内存. 深Copy:内存的复制,两块内存是完全不同的, 也就是两个对象指针分别指向不同的内存,互不干涉. 2.atomic是Objc使用的一种线程保护技术, 基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取, 造成数据错误.而这种机制是耗费系统资源的, 所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程, 那么nonatomic是一个非常好的选择. 2.各种属性的解析 weak: <修饰Objec…
iOS开发中的Markdown渲染 BearyChat的消息是全面支持Markdown语法的,所以在开发BearyChat的iOS客户端的时候需要处理Markdown的渲染. 主要是两套实现方案: 直接将Markdown文本转换成NSAttributedString. 先将Markdown文本转换成HTML,再将HTML转换成NSAttributedString. 方案1可用的第三方库有:AttributedMarkdown,这个库是基于C语言的peg-markdown的封装,经过试验发现对Gi…
耗时操作演练 代码演练 编写耗时方法 - (void)longOperation { for (int i = 0; i < 10000; ++i) { NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i); } } 直接调用耗时方法 // 1> 直接调用耗时方法 [self longOperation]; 运行測试效果 在后台运行耗时方法 // 2> 在后台运行耗时方法 [self performSelectorInBackgro…
一.为什么要进行内存管理 系统资源有限,iOS会为每一个执行的程序分配30M的内存,超过20M会收到内存警告,超过30M将会终止应用程序.因此,要及时回收一些不须要再继续使用的内存空间,比方回收一些不再使用的对象和变量等,以保证应用程序能正常执行. 二.须要管理的内存 应用程序在执行过程中.会占用一定栈空间和堆空间,也就是说.应用程序执行过程中的数据,有的是放在栈中,有的是放在堆中. 栈中的数据由系统维护,无需开发者来管理,而堆中的数据须要程序猿来维护. 堆空间由开发者请求分配的.比方开发者发送…
IOS开发使用委托delegate在不同窗口之间传递数据是本文要介绍的内容,主要是来讲解如何使用委托delegate在不同窗口之间传递数据,具体内容来看详细内容.在IOS开发里两个UIView窗口之间传递参数方法有很多,比如 1.使用SharedApplication,定义一个变量来传递. 2.使用文件,或者NSUserdefault来传递 3.通过一个单例的class来传递 4.通过Delegate来传递. 前面3种方法,暂且不说,这次主要学习如何使用通过Delegate的方法来在不同的UIV…
iOS开发中訪问相冊摄像像头 源代码下载地址http://download.csdn.net/download/jingjingxujiayou/7270479 在AppDelegate.m文件里 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWith…
前言 上篇文章iOS开发中的这些权限,你搞懂了吗?介绍了一些常用权限的获取和请求方法,知道这些方法的使用基本上可以搞定大部分应用的权限访问的需求.但是,这些方法并不全面,不能涵盖住所有权限访问的方法. So,笔者在介绍一下剩下的几种权限的访问方法和一些使用上的注意事项,希望能给大家的开发过程带来一丝便利. 最后,笔者将经常使用的权限请求方法封装开源库JLAuthorizationManager送给大家,欢迎大家pull request 和 star~~ 权限 语音识别: 媒体资料库/Apple…
前言 上篇文章iOS开发中的这些权限,你搞懂了吗?介绍了一些常用权限的获取和请求方法,知道这些方法的使用基本上可以搞定大部分应用的权限访问的需求.但是,这些方法并不全面,不能涵盖住所有权限访问的方法. So,笔者在介绍一下剩下的几种权限的访问方法和一些使用上的注意事项,希望能给大家的开发过程带来一丝便利. 最后,笔者将经常使用的权限请求方法封装开源库JLAuthorizationManager送给大家,欢迎大家pull request 和 star~~ 权限 语音识别 媒体资料库/Apple M…
http://www.cocoachina.com/ios/20160715/17022.html 投稿文章,作者:Haley_Wong(简书) 查漏补缺集是自己曾经做过相关的功能,但是重做相关功能或者重新看到相关功能的实现,感觉理解上更深刻.这一类的文章集中记录在查漏补缺集. iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get…