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【iOS】我的Objective-C学习笔记
】的更多相关文章
ios/mac/COCOA系列 -- UIALertVIew 学习笔记
最近在学习ios开发,学习的书籍<ios7 Pragramming cookbook>,做笔记的目的以后方便查看.笔记形式是小例子,将书上的例子书写完整. UIAlertViewClass 的使用场景 1,向用户以一个警告的形式显示信息. 2,让用户确认一些动作 3,让用户输入用户名和密码 4,让用户输入一些文本,这些文本在程序被使用 例1 实现简单显示一些警告信息 新建一个 Single View Application 简单工程,工程名字维AlterView,扩展前缀CB 代码如下…
Objective -C学习笔记之字典
//字典:(关键字 值) // NSArray *array = [NSArray array];//空数组 // NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionary];//空字典 NSDictionary *my = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"objective" forKey:@"key"]; NSLog(@"%@",my); NSDictio…
【iOS】我的Objective-C学习笔记
1.代码中增加标记 #pragma mark - #pragma mark 2.点语法 Person *p = [Person new]; // 点语法的本质还是方法调用 p.age = 10; // [p setAge:10]; int a = p.age; // [p age]; 3.成员变量的作用域 @public : 在任何地方都能直接访问对象的成员变量 @private : 只能在当前类的对象方法中直接访问(@implementation中默认是@private) @protected…
iOS多线程之GCD学习笔记
什么是GCD 1.全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 2.纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 任务和队列 GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 GCD的使用就2个步骤,首先确定定制任务(…
ios 控件代码transform学习笔记
1.图片设置(平移,缩放,旋转) 创建一个transform属性 //按钮点击时,只能执行一次向上旋转 //派 M_PI_4 45度旋转 . CGAffineTransform transforms= CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4); //按钮点击时,可多次执行缩放 //self.image.transfrom 获取原始位置 image是图片定义的属性名称 . CGAffineTransform transforms = CGAffineTransfo…
Objective -C学习笔记 之copy(复制)
//自定义类对象实现copy需要遵守copy协议(否则程序崩溃),实现必须实现的协议方法,里面的代码就决定了你的copy是深是浅 #import <Foundation/Foundation.h> #import "Student.h" //接口部分 // @interface Student : NSObject//<NSCopying/*copy协议*/,NSCoding/*归档协议*/> // //@property(nonatomic,copy)NSSt…
《慕客网:IOS-动画入门》学习笔记
新建Cocoa Touch Class,语言是swift 然后继续为界面添加一个普通的View Controller,并且添加前面视图的静态table的转向剪头指向这个View Controller,然后在这个视图上添加普通的UIView class PositionViewController: UIViewController { //2 添加 UIView组件 的链接 @IBOutlet weak var redSquare: UIView! override func viewDidLo…
iOS学习笔记——AutoLayout的约束
iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了AutoLayout的同时也引入了约束.约束的存在使得iOS的AutoLayout相当于Android中的相对布局. 一个控件在父容器中的渲染出来,有两方面的要素,一个是大小(Size),另一个是位置(Location).其实每个空间的初始化方法都会那么一个initWithFrame,Frame就包含了…
离屏渲染学习笔记 /iOS圆角性能问题
离屏渲染学习笔记 一.概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行. Off-Screen Rendering 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作. 二.离屏渲染的是是非非 相比于当前屏幕渲染,离屏渲染的代价是很高的,主要体现在两个方面: 创建新缓冲区 要想进行离屏渲染,首先要创建一个新的缓冲区. 上下文切换 离屏渲染的整个过程,…
IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest
IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest 分类: iOS2012-08-12 10:04 7734人阅读 评论(3) 收藏 举报 iosios5网络wrapper框架新浪微博 ASIHTTPRequest是一个第三方开源项目,在现在的IOS应用中多使用到这个开源类库来提供网络操作,相比于SDK提供的网络操作类库,ASIHTTPRequest使用上更加方便.效率更高,同时功能也非常强大.这是ASIHttpRequest的官网:http://allseeing-i.com/AS…