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在笔试时,经常会遇到结构体大小的问题,实际就是在考内存地址对齐.在实际开发中,如果一个结构体会在内存中高频地分配创建,那么掌握内存地址对齐规则,通过简单地自定义对齐方式,或者调整结构体成员的顺序,可以有效地减少内存使用.另外,一些不用边界对齐.可以在任何地址(包括奇数地址)引用任何数据类型的的机器,不在本文讨论范围之内. 什么是地址对齐 计算机读取或者写入存储器地址时,一般以字(因系统而异,32位系统为4个字节)大小(N)的块来执行操作.数据对齐就是将数据存储区的首地址对齐字大小(N)的某个整数…
结构体(struct)大小 本文参考链接:C语言结构体(struct)常见使用方法,链接中的实例代码经实践有几处不准确,本文在引用时已做更改 注意:在结构体定义时不能申请空间(除非是结构体变量),不可以给结构体内部变量初始化 字节对齐 对于结构体中比较小的成员,可能被强行对齐,造成空间的空置,但节省了时间. #pragma pack()可以修改对齐,它设置了对齐的最大单位 字节对齐可参考:(记得看完链接后回来往下看哦) 字节对齐详解 5分钟搞定字节对齐 C++结构体派生时的字节对齐 struct…
一.字节对齐 现代计算机的内存空间是按照字节(byte)来划分的,字节对齐的意思是在给特定变量类型分配内存空间的时候,变量的内存地址是它本身变量类型大小的整数倍.比如,给int类型的变量a分配地址空间,因为int类型大小为4字节,所以它的内存地址一定也要是4的整数倍. 即:给变量的地址(起始地址)为它自身类型大小的整数倍. 原因:硬件.cpu存取效率 内存对齐: 在32位系统下,gcc的对齐方式为1,2,4,默认为4字节对齐.  在64为系统下,gcc的对齐方式为1,2,4,8,默认为8字节对齐…
结构体是一种复合数据类型,通常编译器会自动的进行其成员变量的对齐,已提高数据存取的效率.在默认情况下,编译器为结构体的成员按照自然对齐(natural alignment)条方式分配存储空间,各个成员按照其声明顺序在存储器中顺序存储.自然对齐是指按照结构体中成员size最大的对齐,在cl编译器下可以使用 #pragma pack(n) 来指定结构体的对齐方式. 默认对齐方式 在默认对齐方式下,结构体成员的内存分配满足下面三个条件 结构体第一个成员的地址和结构体的首地址相同 结构体每个成员地址相对…
对齐. #include <iostream> using namespace std; struct S1 { int a; char b; char c; }; struct S2 { int a; char b; char c; double d; }; struct S3 { int a; char b; int c; double d; }; struct S4 { int a; char b; int c; double d; ]; ]; }; int main(int argc,…
这几天看<代码大全>中的第十三章---不常见的数据类型,里面讲解到了C语言中的struct以及对指针的解释,联想到以前看过相关的关于C语言中stuct长度的文章,只是现在有些淡忘了,因此今天把保存的资料重新拿出来温习一遍,同时写下这篇文章,对以前相关资料总结的同时顺便梳理一下已有的知识. 一.基本数据类型在内存中的长度 关于基本的数据类型,在不同的机器上占据的长度不一样.为了能够对数据的组合类型(这里只包括了struct和union)能够有一个清晰地认识,这里首先对基本的数据类型在不同位数(3…
结构体的一些相关知识 可直接转换类类型,比如int类型,在托管代码和非托管代码中占据内存大小 和意义都是一个样的. 结构体封送的关键是:在托管代码和非托管代码中定义的一致性.什么是定义的一致性?包括结构体的对齐粒度:结构体成员的顺序和每个结构体成员在托管代码和非托管代码中的占据内存的大小.本来想着是只是类型一样就行了,但是像布尔类型,在托管代码中占据1个字节,但是在非托管代码中是4个字节,也就是非可直接转换类型. 对齐粒度.这个东西感觉和内存布局有关,以前有一个错误的理念:在一个结构体中定义了一…
原文地址https://github.com/bang590/JSPatch/wiki/JSPatch-%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%8E%9F%E7%90%86%E8%AF%A6%E8%A7%A3 JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug. 之前在博客上写过两篇 JSPatch 原理解析文章(1 …
const 四种用法 1.修饰变量起到限定只读作用: void func(const int a, const string str) {...} const int* func(...) {...} 2.const int* p : p指向的对象值不可变 3.int* const p : 指针不可变 4. void func(...) const {...} 保证本段函数不修改调用它的对象,或者常量对象可以调用本函数. 那么const int* func(const int, const st…
从网上看到这样一段c代码,让我发觉我的C基本功还是不行啊~~ typedef struct xp { int a:2; int b:2; unsigned int c:1; } xp; 不知道大家对int声明中的这个":"熟悉吗?不过,我刚看到的时候有点懵.在网上查了些资料,才明白这是一种将int按位分配的方法. 比如:int a:2:表示a为占2位的整数. 通常的int为4字节,即占用32位的整数. 同时 按位分配的int,也分有符号和无符号两种,如: typedef xp { in…