作者:未知 1.建模中使用的图片.文件.文件夹等以及模型中物体.材质等的名称都不能使用中文或者特殊符号,可以使用英文字母.数字.下划线等 2.调整Max的单位为米 3.烘培光影的设置 4.模型的中的植物效果,第一种是单面片植物,需要设置其轴心为其物体的对称中心:第二种是十字交叉的植物效果:第三种则是到Unity3D编辑器中通过地形编辑器系统添加     基本设置 5.Fbx导出插件下载地址: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123…
近期很多用户资讯问关于全景视频,这里动点给大家介绍一下: 首先,全景360VR视频(全景视频使用VR设备控制)是一种特殊的视频形式,与普通视频的最大区别就是,全景视频的每一帧都是涵盖360度空间场景信息的全景图片. 需要使用全景VR设备制作 用户在观看视频内容的同时可以对视频进行操作和交互.这种观看方式将会把观看者带入到视频内容当中去,让观众身临其境的感受视频内容. 支持多平台.多终端全景视频内容的播放.用户不仅可以通过鼠标或手指拖动屏幕来观看. 欢迎有需求的公司联系我们QQ:372900288…
单击Ambient Light,如下 调整为 即可设置完成 14.设置第一人称浏览 删除场景中Main Camera 将Project区域的Standard Assets下的Prefabs下的First Person Controller拖到Hierarchy区域中 点选First Person Controller,调整First Person Controller的位置到场景中合适的位置,并设置其高度为1.37到2.1左右 设置First Person Controller的高度在场景中地面…
VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件.诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海.注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的我就不说了,呵呵二字而已. 软件相比硬件就简单了,一如当年个人站长,是个人就能搞.参见上图软件部分,软件基础如编程语言之类的就不多说了,主要说下场景搭建,现在似乎好像大多数的相关应用都是基于3D场景的,牛逼的人直接写代码生成场景,我等渣渣只能仰望此类大神,而一般人的做法都是利用各种成熟的解决方案-游…
北京动点飞扬软件,从事外包业务五年,长年承接全景VR视频,全景普通视频外包. 以下是全景VR视频案例(可操作,人不动景物不动,人移动,景物跟随) 欢迎联系我们QQ:372900288 TEL:13911652504 我们提供免费评估,可签公对公合同. 更多案例欢迎联系我们.…
虽然比预期来得晚了些,但YouTube终于支持360度全景视频了,这应该会吸引不少VR(虚拟现实)爱好者.今年1月,Google就表示这一功能将在“接下来”的几周出现.现在YouTube上已经有了一些全景视频,随着相应相机的上市,未来视频也会更多. 360度视频的特点是,用户在观看的过程中可以移动视角,这更令人震撼,也更具互动性.结合Oculus或Google Cardboard等VR设备使用,你在观看过程中还能移动头部,就像真正身处其中一样. 目前,Android版的最新YouTube已经支持…
承接VR视频外包(虚拟全景外包),虚拟现实视频外包(北京公司) 我们制作各类型VR全景虚拟现实,增强现实视频制作.录制等项目! 品质保证,售后完备. 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃游戏研发的团队,主做:Unity3D外包.VR虚拟现实外包.AR增强现实外包 .3DSMAX.MAYA建模外包.大屏互动外包.体感互动外包. 我们能为您提供的服务 一.项目负责 客户提供给我们的资料及我们返还给客户的资料,产权都是客户的.我们建立项目组,确保我们能对每位员工为客户所制作 的项目进行持…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53924006 本文出自[DylanAndroid的博客] [Android开发VR实战]二.播放360°全景视频 VR即Virtual Reality虚拟现实.虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中. 那么,怎样在Android中去开发VR功能的APP…
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本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53674647 作者:cartzhang <图说VR入门>--360全景视频 本章用使用较早的Unity OC 插件来实现一个360全景视频,且通过使用不同的路径配置,可以随意切换视频内容.这样省去了多次打包的过程,简单易用. 当然,你可以花费40刀来购买一个. https://www.assetstore.unity3d.…
公司的有个专题页面涉及到全景视频展示这个技术点,找到一个相关的库. http://www.utovr.com/sdk/download  这里有个免费的SDK可以下载. 里面也有案例可以看,代码就照着引用就可以. 播放器的使用遵循简单实用的原则,只需3步操作即可完成配置. 1,文件引用:将获取到的开发包文件(lib目录下的player文件夹)放置在Web项目的目录下,在html页面<head>标签内通过<script>标签引入播放器的引导js即可.例如:<!--引入引导js…
全景视频有两种:一种是常见的一帧画面里面包含一张全景图,另外一种是一帧画面里面包含了左眼和右眼两张全景图. 根据种类的不同,选择不同的材质分别对应MAT_Single_Image和MAT_Stereo_Image.…
全景视频其实在实现上和一般的视频播放基本差不多,解码可以用ffmpeg,只是对解码后的图片在绘制的时候要绘制在一个球上(我这里是球,好像有说有的格式要绘制在四面体上的,美做深入研究),而不是画在一个表面上.所以这里应该要用纹理. 1.计算球的顶点坐标和纹理坐标 球的顶点坐标和纹理坐标的计算可以说是全景的关键.这里参考android opengl播放全景视频 ;//必须大于0,且cap_H应等于cap_W ;//绘制球体时,每次增加的角度 float* verticals; float* UV_T…
Facebook事实上已开始在平台中支持360度全景视频的流播,但公司对此并不满足.其工程师更是基于锥体几何学设计出了一套全新的视频编码,号称最高能将全景视频的文件大小减少80%.(VR最新突破:全景视频压缩率达80%,即将普及爆发) 1.Facebook开源了其将2:1球模型视频转换成立方体模型的代码 https://github.com/facebook/transform README: # Transform Transform video in equirectangular proj…
微软的HoloLens自公布以来,几乎获得了一边倒的赞美声.它使用了增强现实(AR)技术,在现实世界中叠加一层虚拟影像,能让人仿佛置身魔法世界.但从最新的Hololens硬件体验上看,它可能有一个致使缺陷:视野太窄. The Verge的记者体验过Hololens的两个版本,一个是开发版,一个是接近完成的头盔版.他发现最初的版本更能让人沉浸其中,而后者更像是在眼前投射一个屏幕,如下图所示. 微软当然也明白这一问题,在E3游戏展中,微软高管Kudo Tsunoda表示,硬件还不是最终版,但绝对不会…
昨日是UNITE 2015 BEIJING大会的第二天,相比于新手训练营和VR Day活动,昨天的大会更加注重分享和展示.Unity 创始人David Helgason在也大会上进行了Unity 5 中国首秀.同时在技术讨论方面,VR相关占据了不小的位置. VR今年很热,VR“手机盒子”发展迅猛 从几元到几千元不等 纵观整个大会,最吸引眼球的还要数VR/AR设备技术的演示.根据游戏陀螺的了解,目前的VR设备主要为头盔和眼镜,而其他例如手柄等均属于外设相关. 根据载体的不同,头盔与眼镜也有着各自不…
VR元年已过,VR项目.VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容. VR全景,又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体大的区别是"可操作,可交互".   一. 360度全景市场需要随着计算机技术的飞速发展,多媒体所包含的种类也越来越多,所能表现的效果也越来越多, 而一些比较传统的表现方式也越来越无法满足大部分客户对于展示方式的要求. 在传统的表现方式中,展示的手段无非是静态的平面图片和动态的视频,也有进行三维全景进行展示的. 静态图片只能…
关于什么是真正的VR说了这么多,面对刚刚起步的VR,如何辨别判断一个真正的VR形式呢.除了我们所说几个参数或者大家关注的眩晕感.临场感,真正的VR究竟带给大家什么样的特性呢?这个就要从VR的本质谈起.虚拟现实作为一种体验,强调四种特性: 临场感即是所谓的沉浸感,即用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度.记住,你是主角,这个和3D电影不太一样吧.3D电影里,你是被动的看.3D模型中,你也是被动的在适应.理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度.举个例子,在一个VR的世界中,你如果坐在桌子前,…
[.net 面向对象程序设计进阶] (23) 团队开发利器(二)优秀的版本控制工具SVN(上) 本篇导读: 上篇介绍了常用的代码管理工具VSS,看了一下评论,很多同学深恶痛绝,有的甚至因为公司使用VSS离职的.其实使用什么代码管理工具要看项目而定.毕竟使用何种代码管理工具,是项目管理者根据需要来决定的,如果你是一个开发人员,首先要让自己的技术精进一点.下面根据我个人理解,把这几种常见的代码管理工具使用场景简单介绍一下. 1.几种代理管理工具的适用场景 A.如果你的项目是5-6人的小团队,那么使用…
Scrum&Kanban在移动开发团队的实践系列: Scrum&Kanban在移动开发团队的实践 (一) Scrum&Kanban在移动开发团队的实践 (二) 在第一篇分享文章中介绍了下Scrum的开发模式,介绍了Scrum中团员的角色.开发阶段.每个阶段中需要做的事情.在这篇分享我会介绍Kanban模式,相对于Scrum,Kanban比较轻量级. 首先分享些干货: Kanban和Scrum对比的Mini书:Kanban and Scrum - making the most of…
RSP小组--团队冲刺博客二 冲刺日期:2018年12月11日 前言 经过第一天的冲刺,我们开始了我们冲刺之路,但是不知为什么,我们的动力并不足,首先可能是我们前期对该项目的编制过程中,因为没有经验,而且询问的学长也比较水,他并没给我们建议,所以全是靠我们自己的状态进行的,对于这个程序,我感觉和假期自己做的流程没多大区别,并没有按照程序设计标准来进行,所以在冲刺这一阶段,我们还是不在状态,把握不了进度. 各成员今日(12.11)完成的任务 马瑞蕃部分页面的P图任务,博客编写,绘制燃尽图 李闻洲音…
H5外包团队 H5开发微信APP的优势有哪些…
H5外包团队 2019案例更新 本项目控件均为动态加载,3D部分使用Unity3D,其它基于ReactJS,NodeJS,部分使用cocos2D,由于项目涉密,只能发部分截图,欢迎联系索取更多案例,企鹅号 372900288 祝大家2019年万事如意! 外包需求的欢迎联系北京动点飞扬QQ:372900288 我们提供免费项目评估.…
基于Flask框架搭建视频网站的学习日志(二)2020/02/02 一.初始化 所有的Flask程序都必须创建一个程序实例,程序实例是Flask类的对象 from flask import Flask app = Flask(__name__) Flask 类的构造函数Flask()只有一个必须指定的参数,即程序主模块或包的名字.在大多数程序中,python的__name__变量就是所需的值.(Flask这个参数决定程序的根目录,以便稍后能够找到相对与程序根目录的资源文件位置)--<Flask…
22.给每个物体都附上贴图,如果是纯色物体,也付给纯色贴图 23.打光后,选择要烘培的物体 设置输出路径 添加烘培输出的贴图类型 添加“LightingMap”类型 设置烘培贴图大小和目标贴图位置为“自发光” 设置烘培材质,选择“输出到源” 点击“渲染”即可 24.标准材质贴图的烘培光影处理 a)物体据有标准材质 b)烘培渲染后,物体具有两个贴图 c)导出Fbx即可 25.多重子材质贴图的烘培光影处理 a)物体据有多重子材质贴图 b)渲染烘培后每个子材质都据有两个贴图 c)选择该物体,执行“多维…
原本预先决定的两家VR游戏公司采访,思熊和星为棋,并没有发现什么共性之初.结果在采访之后却意外发现,两家的经历有着非常相似的地方.他们都是来自于开发游戏所用的引擎的原开发商,比如思熊的主力来自Epic Games(英佩游戏),而星为棋的主力来自Unity China. 虽然我们很难去确认这两家的主力是否来自原大厂的核心部门,但多少能够一衣带水地,将国外比较优秀的游戏开发理念和经验带到自己的公司,这对于国内VR游戏的开发,将会是非常重要的经验. 正文 作为两大世界公认的主流游戏制作引擎,Unity…
Unreal4 自带360全景渲染的插件 插件名称叫 Stereo Panoramic Movie Capture 一.打开Edit下的Plugins 二.搜索Stereo Panoramic Movie Capture,把Enabled勾上,重启项目后生效 三.打开Project Settings >找到Rendering>把Texture Streaming关掉,不然会很卡 四.设置参数,设置十个Command结点 1.t.maxFPS 30 (设置你的帧率 30比较合适) 2.SP.Ou…
Unity创建一Sphere默认是看不到球体内部的,所以需要用 Cull Front  修改剔除的方向,这就会带来一个新的问题,所播放的视频是像镜子一样翻转着的,所以要改变它的UV坐标使其翻转过来 float u_x=1-i.uv.x;  float u_y=i.uv.y;i.uv=float2(u_x,u_y); Shader "Unlit/UnlitShader" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "w…
滑动代码 /** * 滑动处理 */ function Touch() { this.init(); } Touch.fn = Touch.prototype; Touch.fn.init = function (params) { var self = this; dataStore.lastY = dataStore.translateY;//记录当前位移 self.startY = 0; self.moveY = 0; // self.lock = 0;//如果在回调或上升阶段不允许滑动.…
刚完整UE4红军抗战案例 Unity3D红军抗战案例,有在线演示(版权关系不方便发图),有UE4或Unity项目定制外包开发的欢迎联系我们 进入虚幻4的官方主页(https://www.unrealengine.com/) 这里你可以获得关于虚幻4的最新资讯,包括版本更新.博客更新.新闻和商城等.自2015年起,该引擎已经提供免费下载的服务. 除了UE4的官网主页,我也推荐你收藏如下网站: 英文文档:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/ 中文文档(未…