本文译自:8 Tips for working effectively with Interface Builder(需FQ)先来看看目录:介绍使view的Size与view中的Content相适应按住option键-观察所选中view与另外view边缘之间的距离Editor -> Embed In View, Unembed:在不影响subview的位置时给view自由的添加padding对不在最前端的view进行移动IBOutletCollection排序使用自定义属性MoarFonts--…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20141106/10151.html iOS开发Interface Builder 本文译自:8 Tips for working effectively with Interface Builder(需FQ) 先来看看目录: 介绍 使view的Size与view中的Content相适应 按住option键—观察所选中view与另外view边缘之间的距离 Editor –> Embed In View, Unembed:…
很多时候,我们自定义tableview.collectionview的cell,也有时候我们要自定义窗口xib,但创建xib后,其height.width不可修改. 这时问题就来了,怎么才能使我们的自定义xib宽高可修改: 项目中创建xib,单独的view时, 方法: 默认Simulated metric中Size:inferred(推断),则view的height.width不可改变: 修改为Size:Freeform,现在我们的xib view 宽高可修改了. 学习并转载:http://ip…
大概看了一下有接近二十天自己没有写博客了,一来是因为国庆之前公司工作总会比较繁杂一点,国庆自己也需要休息,二来是因为学习一些新的东西,公司写了一天SQL回家看了看以前的笔记,感觉还挺不错,贴出来供大家参考一下: 1.同一服务器不同数据库之间数据的导入 这个事属于数据导入方面的只是,如果经常操作数据库应该是会用到比较多的,业务场景为将FlyElephant中的DataSourceType中的数据导入到新数据库中的DataSoureType表中: set identity_insert DataSo…
1.格式化金钱值 const ThousandNum = num => num.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ","); const money = ThousandNum(20190214); // money => "20,190,214" 2.取整  代替正数的 Math.floor(),代替负数的 Math.ceil() const num1 = ~~ 1.69; const num2 =…
引言: 通过Interface Builder(简称IB)来制作界面一直是iOS开发界饱受争议的方式.主要争议的话题是不太适合团队协作开发,再就是对IB的使用比较生疏,觉得IB只能完成一些很简单的功能.然而Interface Builder的出现并不是偶然,更是苹果一直推崇使用GUI实现技术.只是面对不同的问题,我们需要有相应的解决办法.而不是刻意抵触.    如今,Xcode的第五个版本发布,新版IDE对IB的核心文件Xib进行了一次全面的优化和升级.解决了大家一直争议的团队协作问题. 并且A…
工作中MySql的小技巧 1. 跑脚本时,经常遇到有则更新无插入的 逻辑操作:通常情况下,来一波if()判断然后选择 更新还是插入,前两天逛论坛时发现有人在比较REPLACE INTO 和 INSET INTO *** ON DUPLICATE KEY UPDATE ** 的 效率,觉得这是一个是优化以前做法的知识,有点意思. REPLACE INTO 与 INSET INTO *** ON DUPLICATE KEY UPDATE ** 的使用与比较 先创建一个实验表: CREATE TABL…
正愁如何选择构建项目中的视图呢,现在官方推荐画板 Storybord...但是好像 xib貌似更胜一筹.以前的老棒子总喜欢装吊,用代码写....用代码堆一个HTML页面不知道你们尝试过没有.等页面做出来,人都要虚脱了. 可见即所得--WYSIWYG------What you see is what you get.这才是开发的王道! 最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互…
近期接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问.就是应该怎样制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,能够说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否美丽易用有着非常大的关系. 而随着iOS开发发展至今.能够说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或非常少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建所有UI. 应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS…
大家都知道纯代码写应用的成本是很高的,特别是涉及到UI界面的实现,相当耗费时间.之前自己写应用时有了解过Storyboard,也简单使用过,但随着最近深入了解它之后,发现自己低估了它的作用和影响力,因此在这里总结下最近段时间学习到的内容,希望对Storyboard初学者有所帮助.Interface Builder的界面布局如下图:   (图片来自Apple官网) 1.基础概念 在学习Storyboard的使用,有三个概念是最容易混淆的:xib.nib.storyboard. xib:是一个可视化…