UNTIY3D接入91SDK的办法】的更多相关文章

原地址: http://bbs.18183.com/thread-111324-1-1.html UNITY3D接入Android-SDK 方法一:把UNITY3D游戏打成安卓项目文件,修改安卓项目文件来加入安卓SDK.方法二:1.首先参考“ http://www.web3d.com.cn/bbs/redirect.php?fid=51&tid=2085&goto=nextoldset ”相信看完文章后U3D调用Android是没有困难的.2.U3D与SDK结合:在 Plugins->…
原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html 本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程.本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客. 我的开发环境: MAC系统, ECLIPSE, UNITY4.0 开发过程: 1.准备要UNITY为交互Android自备的CLASS.JAR文件.   我的操作过程是:应用程序->UNTITY文件夹->UNITY->右键:显示包内容->C…
原地址:http://bbs.18183.com/thread-99382-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-4-17 10:23 编辑 1.联系91的商务人员建讨论组或者厂商建QQ群,接入过程中讨论组或群中应有:91-商务.91-技术支持.开发商-负责SDK接入的开发人员.开发商-91渠道对接人:后期可加入91运营.18183对接人.91QA等.91技术支持服务:李工[负责 {华北}.{华西} .{独代}.王锦琳].严工[负责 {华东}.张臻] .张工[负责 {华南}.罗川…
来源:http://blog.csdn.net/smlisi2/article/details/8786485 授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C 交互原理,本文将详细介绍UNITY3D与iOS之间交互的解决方案.     首先,打开XCODE新建一个空项目,参照91SDK开发文档将91SDK引入并进行环境配置. 配置完毕后创建一个名为“LsSdkConector”的OBJ-C CLASS文件.完毕后,当前项目应如图:    …
原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html 本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑 “授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C 交互原理,本文将详细介绍UNITY3D与iOS之间交互的解决方案.     首先,打开XCODE新建一个空项目,参照91SDK开发文档将91SDK引入并进行环境配置. 配置完毕后创建一个名为“LsSdkConector”的OBJ-…
自己用一台 阿里云 服务器 搭建ES集群的时候,总是报上面的问题. 而且两个ES服务都是报同样的问题.自己的配置文件如下: es服务1配置文件 cluster.name: elasticsearch node.name: node-1 node.attr.rack: r1 path.data: /usr/local/elasticsearch-6.3.0/data path.logs: /usr/local/elasticsearch-6.3.0/logs node.master: true #…
海洋cms自带资源发布api插件和第三方资源站接入办法说明 时间:2016-07-15 13:46 来源:CMS模版网 作者:大宇 阅读:7095次 ===海洋cms自带API资源发布插件说明===* 资源发布API是指将自己站内资源发布出来,做出资源站,供其他站长采集数据.* 站长可以在后台控制是否开启资源发布API插件.* 资源库API访问地址是:http://您的域名/zyapi.php 整合办法请接着阅读本帖下面内容.* 支持发布的信息:影片名称,影片图片地址,影片连载状态,影片语言,影…
首先,请允许我说一句:shit! 因为这个问题不难,但是网上有关 ASP.NET WEBAPI的资料太少.都是PHP等等的. 我也是在看了某位大神的博客后有启发,一点点研究出来的. 来看正题! 1.微信公众平台的接入方法,无非4个参数(signature, timestamp, nonce, echostr)加1个Token(两边对应) 2.Token, timestamp, nonce字典排序后,按照字符串“SHA1”加密.得出一串字符串 tmpStr(转化为小写) 3.然后比对 tmpStr…
成为微信开发者的第一步--微信公众平台接入 第一步:填写服务器配置 在开发->基本配置处启用服务器配置.修改配置 其中URL是开发者用来接收微信消息和事件的接口URL. Token可由开发者可以任意填写,用作生成签名(该Token会和接口URL中包含的Token进行比对,从而验证安全性). EncodingAESKey由开发者手动填写或随机生成,将用作消息体加解密密钥. 点击提交 第二步:验证服务器地址的有效性 开发者提交信息后,微信服务器将发送GET请求到填写的服务器地址URL上,GET请求携…
SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程.众所周知,Google Play是Google Android官方的应用商店,也是将应用发布到世界各地一个重要的渠道.支付作为盈利的一个重要手段,可以借助Google in-app Billing api来达到目的.…