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不少开源库(ButterKnife.Retrofit.ActiveAndroid等等)都用到了注解的方式来简化代码提高开发效率. 本文简单介绍下 Annotation 示例.概念及作用.分类.自定义.解析,并对几个 Android 开源库 Annotation 原理进行简析.PDF 版: Java Annotation.pdf, PPT 版:Java Annotation.pptx, Keynote 版:Java Annotation.key 完整版原文见:Java Android 注解(Ann…
1.什么是注解 Annotation is code about the code, that is metadata about the program itself. Java注解,是Java5.0引入的一种插入源代码中用于某种工具处理的标签.注解不会改变程序的编译方式和运行结果,但能被编译器.注解工具或其他工具解析. 2.注解的使用 在一般的Java开发中,最常接触到的可能就是@Override和@SupressWarnings这两个注解了.使用@Override的时候只需要一个简单的声明…
此例子,用于说明如何在Java中对“注解 Annotation”的定义.使用和解析的操作.注解一般用于自定义开发框架中,至于为什么使用,此处不作过多说明,这里只说明如何使用,以作备记.下面例子已测试,可以正常运行通过. 1.注解自定义.这里定义两个注解,分别用来注解类和注解属性. package cc.rulian.ann; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import…
在很多java代码中都可以看到诸如@Override.@Deprecated.@SuppressWarnings这样的字符,这些就是注解Annotation.注解最早在jdk5中被引入,现在已经成为java平台很重要的一部分了,很多的框架程序中也喜欢使用注解,如Spring.Mybatis等. 那么,什么是注解呢?注解就是元数据,一种描述数据的数据,通俗一点就是为程序的元素(类.方法.成员变量)加上更直观的说明,这些说明信息是与程序的业务逻辑无关的.但是,我们可以通过java的反射机制来获取An…
本文内容: 注解Annotation的介绍 基本注解的用法 自定义注解 首发日期:2018-07-28 注解Annotation的介绍 Annotation是代码中的特殊标记,能够在编译.类加载.运行时被识别(需要设置),并根据不同的Annotation来执行不同的处理. Annotation可以修饰包.类.构造器.函数.成员变量.局部变量的声明.参数等程序元素.Annotation帮助这些元素来设置元数据,程序从元数据中获取信息来处理这些元素. 元数据可以描述代码间关系或者代码与其它资源的关系…
日常开发工作中,合理的使用注解,可以简化代码编写以及使代码结构更加简单,下面记录下,JAVA自定义注解的开发过程. 定义注解声明类. 编写注解处理器(主要起作用部分). 使用注解. 相关知识点介绍, 元注解 :元注解的主要作用就是负责注解的注解,Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明.Java5.0定义的元注解: @Target   : 用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方,如类.方法.字段等),…
一.认识注解 注解(Annotation)很重要,未来的开发模式都是基于注解的,JPA是基于注解的,Spring2.5以上都是基于注解的,Hibernate3.x以后也是基于注解的,现在的Struts2有一部分也是基于注解的了,注解是一种趋势,现在已经有不少的人开始用注解了,注解是JDK1.5之后才有的新特性 JDK1.5之后内部提供的三个注解 @Deprecated 意思是“废弃的,过时的” @Override 意思是“重写.覆盖” @SuppressWarnings 意思是“压缩警告” 范例…
注解 Annotation 理解Annotation jdk 5.0 新增的功能 Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理.通过使用 Annotation,程序员可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息. 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等.在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和…
Java并发编程中,用到了一些专门为并发编程准备的 Annotation. 主要包括三类: 1.类 Annotation(注解) 就像名字一样,这些注解是针对类的.主有要以下三个: @Immutable @ThreadSafe @NotThreadSafe @ThreadSafe 是表示这个类是线程安全的.具体是否真安全,那要看实现者怎么实现的了,反正打上这个标签只是表示一下.不线程安全的类打上这个注解也没事儿. @Immutable 表示,类是不可变的,包含了 @ThreadSafe 的意思.…
在编写注解的时候需要了解的四种注解: @Target 表示该注解可以用于什么地方,可能的ElementType参数有: CONSTRUCTOR:构造器的声明 FIELD:域声明(包括enum实例) LOCAL_VARIABLE:局部变量声明 METHOD:方法声明 PACKAGE:包声明 PARAMETER:参数声明 TYPE:类.接口(包括注解类型)或enum声 @Retention 表示需要在什么级别保存该注解信息.可选的RetentionPolicy参数包括: SOURCE:注解将被编译器…