避免返回handles(包括reference.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handles)的可能性降至最低.…
假设程序涉及矩形.每个矩形由其左上角和右下角表示.为了让Rectangle对象尽可能小,可能把定义矩形的点放在一个辅助的struct内再让Rectangle去指它: class Point { // 得到坐标 public: Point(int x, int y) {}; void setX(int newVal) {}; void setY(int newVal) {}; }; struct RectData { Point ulhc; Point lrhc; }; class Rectang…
1.为什么? 很简单,你指向箱子里面的一个物品,使用这个物品.但是箱子不受你控制,箱子销毁了,里面的物品也会随之销毁.那么这种情况下,你指向的就是一堆垃圾,你还在使用这个物品,导致未定义的行为.…
可以先参考一个帖子:http://bbs.csdn.net/topics/390731394?page=1…
(一) 有时候为了让一个对象尽量小,能够把数据放在另外一个辅助的struct中,然后再让一个类去指向它.看以下的代码: class Point { public: Point(int x, int y); void setX(int newVal); void setY(int newVal); }; struct RectData { Point ulhc; Point lrhc; }; class Rectangle { public: Point& upperLeft() const {…
NOTE: 1.避免返回handles(包括references 指针 迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加分装性,帮助const 成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handles)的可能性降至最低.…
关于dynamic_cast 假定我们有一个基类指针bp,我们在运行时需要把它转换成他的派生类指针,这个时候需要用到dynamic_cast. Derived *dp = dynamic_cast<Derived*> bp 值得注意的是dynamic_cast执行速度很慢,如果在深度继承或多重继承中使用,成本更高,所以在程序中要尽量避免使用dynamic_cast,有两种方案替代它: 第一,在容器中存储指向派生类的指针,尽量避免以下dynamic_cast的用法 class Window {…
举个例子: class Student { private: int ID; string name; public: string& GetName() { return name; } }; 这是一个学生的类,类里面有两个成员变量,一个是学生ID,用整数表示,另一个是姓名,用string表示.有一个公有的方法GetName(),获得学生的名字,根据条款20所说的,使用引用可以防止资源不必要地拷贝,那么在返回值这边就用string&.但现在问题来了,这个函数只是想返回学生的姓名,并不想用…
首先看看下面这个例子: class Point{ public: point(int x, int y); ... void setX(int newVal); void setY(int newVal); ... }; struct RectData{ Point ulhc; //左上角 Point lrhc; //右下角 }; class Rectangle{ ... private: shared_ptr<RectData> pData; }; 那么如果出现下面这种成员函数的话: cla…
避免返回handles指向对象内部成分 本节作者讲述的知识核心是对于一个类来说,应该避免类返回自己内部的私有数据. 例如以下: class Point{ public: Point(int x, int y); -- void setX(int newVal); void setY(int newVal); -- }; struct RectData{ Point ulhc;//upper left-hand corner point lrhc;//lower right-hand corner…
假设你正在操作一个Rectangle类.每个矩形可以通过左上角的点和右下角的点来表示.为了保证一个Rectangle对象尽可能小,你可能决定不把定义矩形范围的点存储在Rectangle类中,而是把它放入一个辅助结构体中,Rectangle中声明一个指向它的指针就可以了: class Point { // class for representing points public: Point(int x, int y); ... void setX(int newVal); void setY(i…
假设你正在操作一个Rectangle类.每个矩形可以通过左上角的点和右下角的点来表示.为了保证一个Rectangle对象尽可能小,你可能决定不把定义矩形范围的点存储在Rectangle类中,而是把它放入一个辅助结构体中,Rectangle中声明一个指向它的指针就可以了: class Point { // class for representing points public: Point(int x, int y); ... void setX(int newVal); void setY(i…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie Item 31 经验:避免返回handles(包含 references.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可添加封装性. 帮助 const 成员函数的行为像个 const.并将发生"虚吊号码牌"(dangling handles)的可能性降至最低. 演示样例: class Point{ public: Point(int x, int y); //... void set…
(这里的验证结果是针对返回值优化的,其实和条款22本身所说的,考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op),关系不大.书生注) 在[More Effective C++]条款22的最后,在返回值的返回方式上,大师Meyers推荐使用表达式[returnT(lhs)+=rhs;]这种使用匿名临时变量的方式,理由是“自古以来未具名对象总是比具名对象更容易被消除”,这种写法将更好地帮助编译器实现返回值优化(ReturnValue Optimization,简写RVO). 针对上述说法,我在两款…
绝不要返回pointer或reference指向一个local stack对象,或返回reference指向一个heap-allocated对象,或返回pointer或reference指向一个local static对象而有可能同时需要多个这样的对象.条款4已经为“在单线程环境中合理返回reference指向一个local static对象”提供了一份设计实例.…
More Effective C++ 条款0,1 条款0 关于编译器 不同的编译器支持C++的特性能力不同.有些编译器不支持bool类型,此时可用 enum bool{false, true};枚举类型来模拟bool类型.这允许参数类型为int和bool的函数重载,但是这样做的缺陷是,对于内置的比较运算符,其仍返回int类型. f(int);f(bool); f(a < b); // 会调用f(int),但其实用户期望调用f(bool). 但是一旦改用支持bool类型的编译器,情况可能会发生改变…
三.资源管理       资源就是一旦你使用了它,将来不用的时候必须归还系统.C++中最常用的资源就是动态内存分配.其实,资源还有 文件描述符.互斥器.图形界面中的字形.画刷.数据库连接.socket等. 1.        以对象管理资源       void f() {     investment *plv = createInvestment();     //这里存在很多不定因素,可能造成下面语句无法执行,这就存在资源泄露的可能.     delete plv; }      这里我们…
在资源管理器中小心copying行为 上节是对资源的管理说明.有时候我们不能依赖于shared_ptr或者auto_ptr,所以我们须要自己建立一个资源管理类来管理自己的资源. 比如建立一个类来管理Mutex锁.如今使用函数处理类型为Mutex的相互排斥器对象 class Lock{ public: explicit Lock(Mutex* mu):mutexPtr(mu) { lock(mutexPtr); } ~Lock() { unlock(mutexPtr); } private: Mu…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone.finalize)都要遵守通用约定(general contract),否则其它依赖于这些约定的类(HashMap,HashSet等)将不能正常工作. 8.覆盖equals时请遵守通用约定 无需覆盖equals的情形: 类的每个实例本质上是唯一的.类代表的是活动实体而不是值的概念.(例如,类Thread) 不关心类"逻辑相等"的功能,从Object继承的equals实现已经足够.(例如,…
再探new和delete new为创建的每一个对象的名称字符串分配存储空间,这是在构造函数中进行的: 析构函数使用delete来释放这些内存. 字符串是一个字符数组,所以析构函数使用的是带中括号的delete. 使用new来为整个对象分配内存: String * favorite = new String(saying[choice]); 这不是为要存储的字符串分配内存,而是为对象分配内存:也就是说,为保存字符串地址的str指针和len成员分配内存. 指针和对象小结 使用常规表示法来声明指向对象…
第8条:覆盖equals时请遵守通用约定 覆盖equals方法看起来似乎很简单,但是有许多覆盖方式会导致错误,并且后果非常严重.最容易避免这类问题的办法就是不覆盖equals方法,在这种情况下,类的每个实例都只与它自身相等. 那么,什么时候应该覆盖Object.equals呢?如果类具有自己特有的"逻辑相等"概念(不同于对象等同的概念),而且超类还没有覆盖equals以实现期望的行为,这时我们就需要覆盖 equals方法.这通常属于"值类(value class)"…
#region 程序集 mscorlib.dll, v4.0.0.0 // C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.5\mscorlib.dll #endregion//此处的ArrayList内部实现了 GetEnumerator方法,故可以遍历.此方法是虚函数方式实现,故可以被重写 override. 如果不实现上面的那个方法,对象就不可能返回一个IEnumerator对…
一.考虑用静态工厂方法代替构造器 1.此处的静态工厂方法是指返回指为类的对象的静态方法,而不是设计模式中的静态工厂方法. 2.静态工厂方法的优势有: a.使用不同的方法名称可显著地表明两个静态工厂方法的不同,而不像构造器,名字只能是类名. b.并不是每次调用静态工厂方法,都会重新构造一个新的对象. c.可以返回类型的子类型的对象. d.创建参数化类型的实例时,代码变得简洁了. 3.静态工厂方法的缺点有: a.类如果不含有公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化(静态工厂方法的存在导致构造器存在的…
第二章:对象.消息.运行期 6 理解属性这一概念 总结:OC解决硬编码偏移量问题的做法,一种方案是把实例变量当做一种存储偏移量所用的特殊变量,交由类对象保管,偏移量会在运行期查找,叫做稳固的“应用程序二进制接口”ABI.二种方案是使用存取方法访问实例变量.属性的访问方法由编译器在编译期执行,并且编译器还会自动向类中添加实例变量. eg:如果从core data的框架中的NSManagedObject类里继承一个子类,就需要在运行期动态创建存取方法.因为子类的某些属性不是实例变量,其数据来自后端的…
ASP.Net MVC 中配置Route的时候可以设置一个默认的Route. 比如我要在输入http://localhost的时候默认进入http://localhost/home/index.可以在Global.asax中这么配置: routes.MapRoute( "Default", // Route name "{controller}/{action}/{id}", // URL with parameters new { controller = &qu…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>JSON.parse()</titl…
>>> class CapStr(str): def __new__(cls,string): string = string.upper() return str.__new__(cls,string) >>> a = CapStr('afsgdfqwehu7348') >>> a 'AFSGDFQWEHU7348' __new__方法首先调用并返回一个实例化对象…
js中两个使用 toString() 对有个有对象的数组进行操作时,为什么返回两个对象字符串 objcet objcet ? [{}].toString(); 返回 "[object Object]" 为什么呢?而且前面的 o 还一个大写一个小写. 知乎有文: var a = {} a.toString() 将会返回 [object Object],为何会第一个o小写,第二个大写?[object Object]到底是含义是啥? If this method is not overrid…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta ht…