Chapter 3 The Day-To-Day Drivers Of Stock Market Returns Summary: (1) Earning growth is the primary driver of day-to-day stock market returns. Companies that generate high earning growth outperform, while companies that record low levels of growth un…
1. 怎么构建测试 所有的测试五等分,表明我们的回测的universe被分为五个组,根据我们要测试的公司因子的值. Quintiles provide a clear answer to that question: if a strategy works, the top quintile should outperform, the bottom quintile should underperform, and there should be some linearity of retur…
chapter 4: Profitability Profitability measures we tested include return on invested capital, return on capital employed, return on equity, return on assets, profit margins, income per employee, economic profits, incrmental return on capital. Combing…
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-20638550-id-1909184.html  分类: 十一.位图与图像 11.1.位图 11.1.1 位图(Bitmap)与字符(Font) 位图是以元素值为0或1的矩阵形式存储的,通常用于对窗口中相应区域的绘图屏蔽.比如说,当前颜色设置为红色,则在矩阵元素值为1的地方象素用红色来取代,反之,在为0的地方,对应的象素不受影响.位图普遍用于字符显示,请看下面例子: 例11-1 位图字符例程(font.c) #include "…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2021春季软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 团队项目-计划-Alpha阶段说明书 一.Alpha阶段总体规划 进行服务器相关部署 进行开发相关技术学习 进行基本可用版本的开发 需求 优先级 开发阶段 做题模式 Alpha 题目收藏 Alpha 错题收集 Alpha 题目推荐 Alpha 关键词搜索 Alpha 题目评论 Alpha 二.任务分配 1.初始任务分配 分组 姓名 任务 子任务 预计时长(h) 前端 集体 前端代码规范讨论与制定 前端AP…
Swift - 动画效果的实现   在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimations.这三个方法都是类方法.   一,使用animateWithDuration来实现动画   (1)此方法共有5个参数: duration:动画从开始到结束的持续时间,单位是秒 delay:动画开始前等待的时间 options:动画执行的选项.里面可以设置动画的效果.可以使用UIViewAnimat…
Linear & Ridge Regression 对于$n$个数据$\{(x_1,y_1),(x_2,y_2),\cdots,(x_n,y_n)\},x_i\in\mathbb{R}^d,y_i\in\mathbb{R}$.我们采用以下矩阵来记上述数据: \begin{equation}\mathbf{X}=\left[\begin{array}& x_1^\prime\\ x_2^\prime\\\vdots\\ x_n^\prime\end{array}\right]\quad y=…
android 动画分为两类,View Animation(视图动画)和property Animation(属性动画),View Animation(视图动画)包含了Tween Animation和Frame Animation, property Animation包含Value Animation和ObjectAnimation. View Animation(视图动画) Tween Animation Frame Animation property Animation(属性动画) Va…
一.图像视图(ImageView) 布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent&qu…
Projection Master可以理解为投影大师,它是ZBrush®的一个独特功能,该功能可以让用户使用所有的2D和2.5D笔刷工具在3D模型上进行雕刻.纹理绘制和其他的操作. 简单来说,Projection Master就是用户选择一个Alpha二维信息在三维模型的一个角度上进行颜色以及纹理的绘制,最后拾取二维信息赋给三维模型.当用户要在不同角度进行不同的纹理绘制时,要先退出Projection Master模式下的编辑,然后选择一个适当的角度,在进入Projection Master进行…