vs资源视图加载失败】的更多相关文章

原因:引用了未知的资源,通过打开时报的错可以定位然后修改…
关闭VS打开的resource,h这个文件,然后重启VS就行了.网上有很多其他的说法,我本地尝试始终不行,暴力解决. 今天发现,其实是不用重启的,直接对rc文件右键保存,就可以正常打开了......…
当Django设置DEBUG为False时,发现admin和html的静态资源文件加载失败,折腾一段时间终于找到解决办法: 1.先在setting文件增加BASE_DIR(项目的路径) BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) 2.然后设置:DEBUG = False 3.新增:ALLOWED_HOSTS = ['*']   # 允许IP访问 4.新增 STATIC_URL = '/static/…
移动端资源预加载,可以做到需要加载的时候,从本地磁盘加载到内存,当纹理不需要的时候,都是强制清理内存里的纹理占用: cc.TextureCache.getInstance().removeAllTextures(); cc.TextureCache.getInstance().dumpCachedTextureInfo();//test 打印仍然在使用的纹理 cc.TextureCache.purgeSharedTextureCache(); cc.SpriteFrameCache.getIns…
1.loadView 这是视图控制器用来加载根视图的方法; 如果需要将自定义的视图作为根视图,则不需要调用父类对该方法的实现([super loadView]);直接将自定义视图通过self.view定义为视图控制器的根视图; 自定义视图中的简单响应事件也应由视图控制器来进行处理,写在此方法内; 2.viewDIdLoad 当视图控制器的根视图加载完成之后触发该方法;(也就是loadView调用完成之后会立即调用该方法); 需要调用父类对该方法的实现; 该方法可以对根视图进行简单的一些设置,比如…
本文只讨论加载失败的原因,不复述npapi的使用教程 1. 资源文件是否加上 MIMEType命名的id,和html中的<object>的标签是否对应 如果不相同加载必然失败: 2. 注册表是否写入 该项影响到浏览器能否找到你的dll,至于如何命名,那是教程的事情: 3. 导入函数是否加入.def文件 .def文件加上npapi的几个导出函数 在此也复制下,让你方便复制 NP_GetEntryPoints @1 NP_Initialize @2 NP_Shutdown @3 如果没加入导出函数…
SpringMvc架构下css.js.jpg加载失败问题 springMvc搭建成功后,页面出现一些错误,jsp.js等静态资源加载失败.导致页面没有显示任何样式以及 此处原因很简单,是因为相对路径在springmvc框架下访问路径拼凑出现错误. 网上看了多种方法实现都没有效果,最终发现需要在springmvc配置文件中添加配置项: 配置的静态资源存放路径一般在webapp文件下,如果需要放在其他地方,xml配置文件中的配置项需要相应做出修改. 修改后在看页面 一切正常了.…
最近电脑重装系统后,到公司登录4A管控平台提示"控件加载失败","无效的参数为:Null","点击资源无任何反映"等等问题 别人的电脑用的好好的,自己的电脑始终无法正常使用,因为没设置过,所有浏览器的设置以及其他配置不熟悉造成. 经过研究,最后将此问题解决,浏览器以IE 8 为例,现将解决过程记录如下: 1.点击浏览器菜单栏,工具-->Inertnet选项--->安全--->可信站点-->站点 取消"对该区域中所…
在.net程序中,程序集是Lazy加载的,只有在用的时候才会去加载,当程序集加载失败时,会触发AppDomain.AssemblyResolve的事件,在这个事件中,我们甚至还可以进行补救,从别得地方重新加载程序集. AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (s, e) =>{    byte[] content = getLibBytes(e.Name);    return Assembly.Load(content);}; 这个功能如果使用起来…
用Hexo搭建的个人博客,部署到github的pages的话,好像百度搜索不到.所以在国内的codingNet的pages服务也一起部署一下,这样方便国内国外搜索引擎收录进来.具体部署教程我是参考这里但是今天部署到codingNet的pages服务的时候,发现静态资源都加载不到,后来网上搜索了半天,才发现原来你要打算用codingNet的pages服务部署你的博客的话,你创建项目的名字必须和用户名保持一致,不能自己随便自定义.我重新创建了一个和用户名一致的项目,部署到他的pages服务,访问正常…
在我们平时的开发过程中,为了方便调试程序,我们都是打开开发者模式,即Debug=True,当我们正式上线的时候肯定就需要把开发者模式关掉,用uwsgi部署上去以后,突然发现我们平时辛苦做的项目的静态文件没有加载出来,卧槽,怎么办呢...当然你也不用着急,因为在人群中你多看了一眼这篇博客. 1,在静态页面使用下面的方法加载静态资源 页面要加载静态文件,而且最好是使用绝对路径,配置如下 2,在settings.py文件中配置 在settings.py新增下面代码 STATIC_URL = '/sta…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10140056.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
最近公司在接入整理单点登录方案的时候,选择了CAS方案,实际版本采用了4.0.当我们把服务端附属完毕,基于.NET平台Web版的客户端DotNetCasClient进行定制化修改后,在测试环境通过.然而在正式生产环境下面出现了DotNetCasClient加载失败的提示,一看之下很纳闷,因为DotNetCasClient.dll已经添加引用了,这是为何呢?下面我们就来具体进行分析.. 1.首先分析我们站点IIS部署情况,部署了一个web站点,并在站点下面挂在了一个虚拟站点,这个虚拟站点直向的使我…
 在使用Nginx实现Tomcat的负载均衡的时候,项目发布到了Tomcat,Nginx也配置好了, 当访问的时候发现了与预期不符 表现为: 静态资源加载失败 链接跳转地址错误 下面是我错误的配置文件 #user nobody; worker_processes ; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; #pid logs/nginx.pid; ev…
破镜如何贴花黄 gitbook 在 Windows 系统无法热加载,总是报错! gitbook 是一款文档编写利器,可以方便地 markdown 输出成美观优雅的 html ,gitbook serve 启动服务器后,原来相貌平平的 markdown 丑小鸭摇身一变就成了倾国倾城的 html 绝色佳人. 如果源文件发生更改,Windows 却无法按照预期那样重启服务器,直接抛出一个异常,立即终止了 markdown 的化妆. Restart after change in file README…
公司一个微信企业号项目,突然出现页面数据加载失败,页面报错信息如下 意思是前端向服务端发送跨域资源请求访问这个js文件,但是服务端并不同意,所以服务端拒绝访问这个地址. 后来发现将crossorigin=“anonymous”属性去掉,就可以正常访问了. 分析原因:添加了这个属性就意味着前端向服务端发送了跨域请求.服务端并不允许你的这个请求通过,那么就会导致拒绝请求这个地址,数据加载不出来. 解决办法: 不对该文件进行强制性的跨域请求,将script标签中的 crossorigin=“anony…
今天打开一个好久没打开过的老项目,发现web加载失败,如图: 然后重新加载项目,提示: 一开始直接在网上找答案,结果看的答案都不靠谱,只好自己动手了, 先看了 这里面是基础配置:大概看过后,又去看了提示里说的文件, 大概看了,下发现两个文件有关联, 发现web路径不对了,然后调成对应的路径,再去项目里重新加载就好了. 接着开发了. 最近整理项目,又一情况出现,vs08(2.0)的项目升级到vs13(4.0)环境下,遇到如下情况: 这次网上给了答案: http://www.cnblogs.com/…
本文转自:慧都控件网 Softek Barcode Reader Toolkit是专门从事于条形码读取技术的软件公司Softek旗下一款著名的条码读取工具包.最近有部分用户反映在运行此工具包时会遇到“SoftekBarcode.dll加载失败”的错误弹出.其实这种错误的可能原因是由于你所使用的系统的.dll文件版本错误而导致的.建议尝试一下方法应该就能修复这个错误了. 当你在创建softekbarcodelib3.dll实例时,需要加载softekbarcode.dll的正确的版本(x86 or…
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法.本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉.代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制. 在讲述代码之前,先想象这样一个网络游戏的开发流程.首先美工制作场景资源的3D建模,游戏设…
原地址:http://www.cnblogs.com/hisiqi/p/3204752.html 本文记录如何通过unity3d进行脚本资源打包加载 1.创建TestDll.cs文件 public class TestDll : MonoBehaviour {    void Start () {        print("Hi U_tansuo!");    }} 2.生成dll文件 (1)使用vs打包 (2) 使用mono打包 (3) 命令行打包 mac下(亲测):  /Appl…