一,我们可以给了label,sprite等添加button事件 我们先添加一个label在UI_Root上,然后选中该label,右键-Attach-Box Collider,添加,当你添加完了Box Collider,然后右键该label,你就可以右键-Attach-添加脚本,这里有各种各样的方法脚本,这里我们选择Button Script. PS:需注意的是,当我们添加了一个Box Collider,你右键-Attach-是不会出现Box Collider这个选项,只会出现各种方法脚本,如果…
重写 button 的创建方法 //sxc时时改变 // self.videoM.progress = progress; // if ([self.videoM.downloadStr isEqualToString:@"100%"]) { // self.downloadBtn.titleLabel. text = @"已缓存"; //  }else{ //  self.downloadBtn.titleLabel.text = self.videoM.down…
private void setOneMenu() { string sql = "select id,name,gids from Config where name<>'高级设置' and name<>'基础设置' order by [Order] desc"; DataTable dt = Sunway.DBUtility.DbHelperSQL.ExecuteDataSet(CommandType.Text, sql, null).Tables[0];…
winform中button点击后再点击其他控件致使button失去焦点,此时button出现黑色边线,去掉黑色边线的方法 button的FlatAppearence属性下,设置BorderSize=0 另外BorderColor.MouseDownBackColor.MouseOverBackColor设置为想要的值 设置鼠标悬浮和离开时的背景色统一,就实现了.…
a标签中可以加button,但是不提倡:button中不能加a标签,否则不能跳转…
Button是最常用的UI节点,包含的组件有 1.Image组件 显示Button的纹理,把Image贴图拖进Image组件中后,记得点击Set Native Size,显示贴图原始大小 2.Button组件 Interatable:打钩表示按钮可以被点击和交互,取消钩表示不能被点击和交互. Transition:过度效果,A.默认状态  B.鼠标划过效果Highlighted Sprite  C.按钮按下效果Pressed Sprite  D.按钮禁用状态Disabled Sprite 这里有…
button标签和input type=button标签都是html文档中用来表示按钮属性的元素,不过他们在布局和实际使用功能中存在一些差异. 下面将项目中遇到的一些总结如下: 1.属性和布局差异. (a)width/height属性的差异 button标签的的width 和height属性是包括border在内的: Input  type=button的border则是在设定的width和height之外在加上border的宽度: 如下图中右上方红色边框为button标签:右下角红色边框为in…
v-bind:value="diy" 添加到 <input type="button" /> 中可以, 添加到<button />中不可以, diy是vue实例选项data中的数据…
写在前面:     本文将创建一个主要的Button.而且编写脚本,响应点击事件. 欢迎大家纠错.拍砖.原创非常辛苦,如有转载,请注明出处. Button -- button 在NGUI 3.5 里,Button这个控件,经过了整理.比方更改了创建方式(搜索.拖拽):比方合并了 2.x里的Button和Image Button.个人认为这样是合理的,wxPython的Button,就不分基本button,还是图片button,仅仅是创建时候的參数不同而已(重载). 1.创建 Widget 假设已…
一般情况下,我们创建的按钮都是矩形的,但有时为了满足特殊的需求,我们要在对话框中创建一个非矩形的按钮,比如,圆形,椭圆等. 要实现一个非矩形的按钮,这就涉及到了自绘控件.自绘控件的方法有很多,可以参考http://blog.csdn.net/ssslpk/article/details/12156335 下面我将举例一个重载DrawItem()函数的方法来实现非矩形button ===========================================================…