描述可能比较麻烦,还是直接上代码吧! main.cpp #include <QApplication> #include "mainpage.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainPage page; page.show(); return a.exec(); } mainpage.h #ifndef MAINPAGE_H #define MAINPAGE_H #inc…
当一个事件需要很长的处理时间,就创建一个工作线程,防止主界面卡死. 1.新建一个QT的gui项目,里面包含main.cpp,mainwindow.h,mainwindow.cpp,mainwindow.ui文件 2.新建一个头文件thread.h,派生一个线程类,重新写一个线程的入口函数. #ifndef THREAD_H #define THREAD_H class MyThread:public QThread { Q_OBJECT public: MyThread(QObject *par…
public class MyThread extends Thread{ private static int ticket=100; public void run(){ for(int i=0;i<50;i++) if(ticket>0) System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+(ticket--)+"张票"); } //main函数是一个主线程 public stati…
一个LinkedBlockingQueue线程安全的例子 package llj.mf.ace; import java.util.ArrayList; import java.util.HashSet; import java.util.List; import java.util.Queue; import java.util.Set; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; public class Ace { public sta…
关于多线程问题: Qt和Boost做跨平台的线程封装,OpenMP主要做并行计算,让不精通多线程的人也能高效地利用CPU的计算能力.个人倾向于用boost.thread, boost.mpi.   一个openMP的指南网页:http://www.cnblogs.com/me115/archive/2011/01/25/1944567.html 内容非常详细. 关于OpenMP创建线程中的锁及原子操作性能比较: 原文链接:  http://blog.csdn.net/drzhouweiming/…
本文档是自己所整理的一份文档,部分是原创,还转贴了网上的一此资料(已经标明了),(难点是多线程的编写),是有源代码的,大家可以作为参考,用到的知识是视频采集,压缩解压(xvid),实时传输(jrtp),基于qt库所写的,由于本人对qt下的多线程还不很了解,只做了单线程的(采集-->压缩-->解压-->发送-->接收--显示),用timer来刷新视频播放窗口,现在正在研究多线程(代码还在整理中),以后再换成多线程(用qt4的多线程,因为qt4的线程继承于QObject的,线程间可以使…
QT核心编程之Qt线程是本节要介绍的内容,QT核心编程我们要分几个部分来介绍,想参考更多内容,请看末尾的编辑推荐进行详细阅读,先来看本篇内容. Qt对线程提供了支持,它引入了一些基本与平台无关的线程类.线程安全传递事件的方式和全局Qt库互斥量允许你从不同的线程调用Qt的方法.Qt中与线程应用相关的类如表6所示. 表6 Qt中与线程相关的类 使用线程需要Qt提供相应的线程库的支持,因此,在编译安装Qt时,需要加上线程支持选项. 当在Windows操作系统上编译Qt时,线程支持是在一些编译器上的一个…
Qt 线程基础(QThread.QtConcurrent等) 转载自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6554104 昨晚看Qt的Manual,突然发现下一个版本的Qt中(Qt4.7.4.Qt4.8等)增加了一个特赞的介绍多线程的文章 : Thread Basics 注意: 该链接以后会失效,但是 到时候你直接看Qt自带Manual就行了 本文不是严格的翻译 dbzhang800 2011.06.18 使用线程 基本上有种使用线程的…
[-] 使用线程 何时使用其他技术替代线程 应该使用 Qt 线程的哪种技术 Qt线程基础 QObject与线程 使用互斥量保护数据的完整 使用事件循环防止数据破坏 处理异步执行 昨晚看Qt的Manual,突然发现下一个版本的Qt中(Qt4.7.4.Qt4.8等)增加了一个特赞的介绍多线程的文章 : Thread Basics 注意: 该链接以后会失效,但是 到时候你直接看Qt自带Manual就行了 本文不是严格的翻译 dbzhang800 2011.06.18 使用线程 基本上有种使用线程的场合…
(转自:http://my.oschina.net/laopiao/blog/88158) 何谓线程? 线程与并行处理任务息息相关,就像进程一样.那么,线程与进程有什么区别呢?当你在电子表格上进行数据结算的时候,在相同的桌面上可能有一个播放器正在播放你最喜欢的歌曲.这是一个两个进程并行工作的例子:一个进程运行电子表格程序;另一个进程运行一个媒体播放器.这种情况最适合用多任务这个词来描述.进一步观察媒体播放器,你会发现在这个进程内,又存在并行的工作.当媒体播放器向音频驱动发送音乐数据的时候,用户界…
使用线程 基本上有种使用线程的场合: 通过利用处理器的多个核使处理速度更快. 为保持GUI线程或其他高实时性线程的响应,将耗时的操作或阻塞的调用移到其他线程. 何时使用其他技术替代线程 开发人员使用线程时需要非常小心.启动线程是很容易的,但确保所有共享数据保持一致很难.遇到问题往往很难解决,这是由于在一段时间内它可能只出现一次或只在特定的硬件配置下出现.在创建线程来解决某些问题之前,应该考虑一些替代的技术 : 替代技术 注解 QEventLoop::processEvents() 在一个耗时的计…
  使用线程 基本上有种使用线程的场合: 通过利用处理器的多个核使处理速度更快. 为保持GUI线程或其他高实时性线程的响应,将耗时的操作或阻塞的调用移到其他线程. 何时使用其他技术替代线程 开发人员使用线程时需要非常小心.启动线程是很容易的,但确保所有共享数据保持一致很难.遇到问题往往很难解决,这是由于在一段时间内它可能只出现一次或只在特定的硬件配置下出现.在创建线程来解决某些问题之前,应该考虑一些替代的技术 : 替代技术 注解 QEventLoop::processEvents() 在一个耗时…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…
若在Qt准备使用线程类一般有两种方式(1) 采用WorkObject配合QThread进行使用 (2)继承QThread, 重载run()函数即可. 注:采用Qt::Concurrent之类的不在本文讨论范围内. 方式一.采用WorkObject配合QThread进行使用 创建一个用于计算的对象,该对象的运算相关函数防止在public slots 下: //..Object.h class CObject : public QObject { Q_OBJECT public: explicit…
希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱. 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000年9月22日发布的 Qt 2.2.在这个版本中,Qt 引入了QThread.不过,当时对线程的支持并不是默认开启的.Qt 4.0 开始,线程成为所有平台的默认开启选项(这意味着如果不需要线程,你可以…
一.定时器QTimer类 The QTimer class provides repetitive and single-shot timers. The QTimer class provides a high-level programming interface for timers. To use it, create a QTimer, connect its timeout() signal to the appropriate slots, and call start(). Fr…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类 Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类  豆子  2013年11月26日  Qt 学习之路 2  7条评论 希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱. 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000…
Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类转移到一个Thread里. 这里我使用的是继承的方法使用线程花一个"复杂"图片的例子: myThread.h #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QObject> #include <Qimage> class myThread : public QObject { Q_OBJECT public:…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…
TVM:一个端到端的用于开发深度学习负载以适应多种硬件平台的IR栈  本文对TVM的论文进行了翻译整理 深度学习如今无处不在且必不可少.这次创新部分得益于可扩展的深度学习系统,比如 TensorFlow.MXNet.Caffe 和 PyTorch.大多数现有系统针对窄范围的服务器级 GPU 进行了优化,并且需要在其他平台(如手机.IoT 设备和专用加速器(FPGA. ASIC))上部署大量工作.随着深度学习框架和硬件后端数量不断增加,我们提出了一个统一的中间表征(IR)堆栈,可以弥补以生产力为中…
QThreadPool类 用来管理 QThreads.此类中的所有函数都是线程安全的. 主要属性: 1.activeThreadCount: 此属性表示线程池中的活动线程数,通过activeThreadCount() 调用. 2.expiryTimeout: 线程活着的时间.没有设置expiryTimeout毫秒的线程会自动退出,此类线程将根据需要重新启动.默认的expiryTimeout为30000毫秒 (30 秒). 如果expiryTimeout为负,则新创建的线程将不会过期, 在线程池被…
java 多线程 目录: Java 多线程——基础知识 Java 多线程 —— synchronized关键字 java 多线程——一个定时调度的例子 java 多线程——quartz 定时调度的例子 java 多线程—— 线程等待与唤醒 学习了一段时间的多线程内容,项目中有个定时调度的需求,将之前的需求重新梳理了下,写了一个多线程调用的简单例子,加深学习.这块内容整理完,考虑单独弄一个系统,用线程池来完成,另把memcached也逐步放进来,目前系统已经基本搭建完毕. 定时调度的需求如下:设定…
  线程之间共享数据,但又单独执行: QT线程QThread是平台无关的: 通常主线程从main开始执行,而在主线程中创建其他线程,其他线程派生于QThread: 1.线程优先级 总共8个优先级:线程优先级从上到下越来越高. Constant Value Description QThread::IdlePriority 0 scheduled only when no other threads are running. QThread::LowestPriority 1 scheduled…
使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 上一篇中血条还没有同步到所有客户端,下面添加血条同步.主要用到[SyncVar]同步变量. 13. 网络同步血条 打开Health脚本 添加命名空间UnityEngine.Networking using UnityEngine.Networking;…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 7. 在网络中控制Player移动 上一篇中,玩家操…
Qt使用线程主要有两种方法: 方法一:继承QThread,重写run()的方法 QThread是一个非常便利的跨平台的对平台原生线程的抽象.启动一个线程是很简单的.让我们看一个简短的代码:生成一个在线程内输出"hello"并退出的线程. // hellothread/hellothread.h class HelloThread : public QThread { Q_OBJECT private: void run(); }; 我们从QThread派生出一个类,并重新实现run方法…
第一种AfxBeginThread() 用AfxBeginThread()函数来创建一个新线程来执行任务,工作者线程的AfxBeginThread的原型如下: CWinThread* AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID lParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_A…
TThread 线程的例子 D:\Documents\Embarcadero\Studio\14.0\Samples\CPP\RTL\Threads TThread类   该线程类可以完成大多数的线程操作 TThread类的属性 1.(1)FreeOnTerminate属性 当线程终止时是否自动删除线程对象.默认值为True;  语法:property FreeOnTerminate: Boolean; 2 Priority属性      指定线程的优先级.   property Priorit…
作者:gnuhpc  出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 我们以QLineEdit这个类为例来看看如何学习分析一个QT类. 1.Public Types: 这是一个在这个类中可以供我们使用的公共枚举类型.这也就是说,我们可以如下使用这个公共类型: // some code .. QLineEdit::EchoMode mode; mode = myLineEdit->echoMode(); ... mode = QLineEdit::NoEcho; myLineE…
class一个更实际的例子 到目前为止,我们所看的大多数例子都是人为创造而且是独立完备的,其目的是为了帮助你把注意力集中在基础知识上.然而,本章的结尾是一个较大的例子,把我们所学的大多数概念都聚合在这里.这个例子几乎是需要自行研究的练习题:试着看这个例子的程序代码,来了解方法调用是如何解析的. 简而言之,下列模块person.Py定义了三个类: GeneriCOisplay是混合类,提供了通用的__str__方法.对任何继承了它的类来说,这个方法会返回字符串,给出创建该实例的类的名称,以及实例内…