谢谢打开这篇文章的每个你 测开之分层自动化(Python)招生简章 Python自动化测试报告美化 在python中进行数据驱动测试 太嚣张了!他竟用Python绕过了“验证码” 在网络世界里你不知道对面和你聊天的是人是鬼,是男是女,是胖是瘦,也许他们只是一堆脚本. 本文将通过自动化的手段,模拟微信聊天,同时也给大家提供IM的UI自动化测试中,对于聊天应该如何处理的思路. 采用工具为appium服务端1.10.1,java-client版本6.1.0,实现思路如下 1. 使用appium脚本+t…
Python测试开发-浅谈如何自动化生成测试脚本 原创: fin  测试开发社区  前天 阅读文本大概需要 6.66 分钟. 一 .接口列表展示,并选择 在右边,点击选择要关联的接口,区分是否要登录,如需登录,在选择接口栏下,点击登录按钮,即选择了该接口.如下图1所示: ▲图1 二. 自动生成Jmeter文件 点击“生成jmeter文件”按钮,如下图2: 后台会自动根据选择关联的接口,并自动生成Jmeter文件 ▲图2 部分后台函数内容,如下图3: ▲图3 三. 设置脚本参数 在界面设置并发数.…
通过shell脚本实现代码自动化部署 一.传统部署方式及优缺点 1.传统部署方式 (1)纯手工scp (2)纯手工登录git pull.svn update (3)纯手工xftp往上拉 (4)开发给打一个压缩包,rz上去:解压 2.缺点 (1)全程运维参与,占用大量时间 (2)上线速度慢 (3)人为失误多,管理混乱 (4)回滚慢,不及时 二.环境规划 1.开发环境--开发者本地有自己的环境. 运维需要设置的开发环境,大家共用的服务. 2.测试环境:功能测试环境和性能测试环境. 3.预生产环境:生…
这里记录一下基于脚本的modelsim自动化仿真的一些知识和模板,以后忘记了可以到这里查找.转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/IClearner/ . 一.基本介绍 这里介绍一下如何利用脚本调用modelsim进行自动化仿真,随笔前面先介绍一下前仿真,随笔结尾处介绍后仿真.前仿真的基本介绍如下所示,由于我的笔记是写在.do文件中,因此我这里也给代码的格式,如下所示: # #表示注释,modelsim不支持中文,因此可能不能识别注释 #①退出当前仿真功能,退出当前的工程…
持续集成之⑤:jenkins结合脚本实现代码自动化部署及一键回滚至上一版本 一:本文通过jenkins调用shell脚本的的方式完成从Git服务器获取代码.打包.部署到web服务器.将web服务器从负载均衡器删除.解压.复制配置文件.创建软连接.测试每一台web服务器.将web服务器添加至负载均衡.回滚到任意指定版本.一键回滚到上一版本等功能,脚本放在www用户家目录并使用www用户身份执行,每个web服务器也都使用www用户运行web服务,且UID相同web目录和权限都一致,更严格的标准化可以…
  AACTP是一个神奇的地方,这里可以培养你的自信,培养你的沟通表达能力,培养你的领导管理能力:但是你不知道的是AACTP还可以培养你恋爱的本领.想知道是怎么回事吗?听我给你慢慢说来.我把恋爱分为三个阶段. 第一个阶段是搭讪.约会.表白.俱乐部接待官可以锻炼你的搭讪本领,通过几句简单的沟通,展示出诚意和热情,再通过30秒的自我介绍,展示你的才华.性格.爱好:最后都要扫个二维码,一个是扫码缴费,一个是扫码加微信:加完微信之后,当然是约出来玩游戏了:你以为只是简单的玩游戏吗?当今时代玩游戏已经成为…
持续集成之⑤:jenkins结合脚本实现代码自动化部署及一键回滚至上一版本 一:本文通过jenkins调用shell脚本的的方式完成从Git服务器获取代码.打包.部署到web服务器.将web服务器从负载均衡器删除.解压.复制配置文件.创建软连接.测试每一台web服务器.将web服务器添加至负载均衡.回滚到任意指定版本.一键回滚到上一版本等功能,脚本放在www用户家目录并使用www用户身份执行,每个web服务器也都使用www用户运行web服务,且UID相同web目录和权限都一致,更严格的标准化可以…
ASP.NET MVC系列文章 [01]浅谈Google Chrome浏览器(理论篇) [02]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(上) [03]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(下) [04]浅谈ASP.NET框架 [05]浅谈ASP.NET MVC运行过程 [06]浅谈ASP.NET MVC 控制器 [07]浅谈ASP.NET MVC 路由 [08]浅谈ASP.NET MVC 视图 [09]浅谈ASP.NET MVC 视图与控制器传递数据 [10]浅谈jqGrid…
[COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-16 10:08 30803人阅读 评论(18) 收藏 举报 游戏脚本luaanimationpython 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/681.htm…
服务器启动之后运行脚本在/etc/rc.d/rc.local中配置 # ! /bin/sh # 启动svn /usr/bin/svnserve -d -r /var/svnroot/…