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字符串的存储方式有字符数组和字符指针,我们先来看看字符数组. 因为字符串是由多个字符组成的序列,所以要想存储一个字符串,可以先把它拆成一个个字符,然后分别对这些字符进行存储,即通过字符数组存储.字符数组是一个数组,且是存储字符的数组,该数组中一个元素存放字符串的一个字符. 字符数组的定义 因为字符数组首先是一个数组,所以前面讲的数组内容通通都适用.其次它是存放字符的数组,即数组的类型是 char 型.比如: char name[10]; 表示定义了 10 字节的连续内存空间. 1) 如果字符串的…
书籍使我变成了一个幸福的人,使我的生活变成轻松而舒适的诗.--高尔基 本文已经收录至我的GitHub,欢迎大家踊跃star 和 issues. https://github.com/midou-tech/articles 点关注,不迷路!!! 前言  我本来准备C语言章节就写个指针就ok了,在我看来C语言的精华部分就是指针了.但是有很多同学就开始在群里各种拉扯C语言的其他问题,没办法,我是龙叔嘛,想想还是整理一下,把一些重要的C语言知识点都一一更新了吧.C语言指针的内容请点击 指针(上) 和 指…
c语言贪吃蛇详解3.让蛇动起来 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 上次我已经教大家画出蛇了,现在我就教大家让蛇动起来.为了让大家更好理解,蛇的移动就用最简单的办法,这里就不用链表,顺序队列什么的了.蛇的移动就是头往前移动,然后后面的身体移动到前一节身体原来的位置上. 就像这样: int i; ;i<;i--) //从尾巴开始,每一个点的位置等于它前面一个点的位置 {…
目录 Python2.7字符编码详解 声明 一. 字符编码基础 1.1 抽象字符清单(ACR) 1.2 已编码字符集(CCS) 1.3 字符编码格式(CEF) 1.3.1 ASCII(初创) 1.3.2 MBCS/DBCS/ANSI(本地化) 1.3.3 Unicode(国际化) 1.4 字符编码方案(CES) 1.5 中文字符乱码(Mojibake) 1.5.1 未指定编码格式 1.5.2 错误指定编码格式 1.5.3 过度指定编码格式 1.5.4 解决方案 二. Python2.7字符编码…
C语言memset函数详解 memset() 的作用:在一段内存块中填充某个给定的值,通常用于数组初始化与数组清零. 它是直接操作内存空间,mem即“内存”(memory)的意思.该函数的原型为: # include <string.h> void *memset(void *s, int c, unsigned long n); 函数的功能:将指针变量 s 所指向的前 n 字节的内存单元用一个“整数” c 替换,注意 c 是 int 型.s 是 void* 型的指针变量,所以它可以为任何类型…
Python27字符编码详解 声明 一 字符编码基础 1 抽象字符清单ACR 2 已编码字符集CCS 3 字符编码格式CEF 31 ASCII初创 311 ASCII 312 EASCII 32 MBCSDBCSANSI本地化 321 GB2312 322 GBK 323 GB18030 33 Unicode国际化 331 UTF-8 332 UTF-16 333 UTF-32 334 字节序问题 335 编码适用场景 4 字符编码方案CES 5 中文字符乱码Mojibake 51 未指定编码格…
C语言中字符串详解 字符串时是C语言中非常重要的部分,我们从字符串的性质和字符串的创建.程序中字符串的输入输出和字符串的操作来对字符串进行详细的解析. 什么是字符串? C语言本身没有内置的字符串类型,字符串本质上是一种特殊类型的数组,它的组成元素类型为char,除此之外不受制与数组长度的限制,以'\0'作为结束标志,作为字符串结束的标志.(\0作为一个特殊字符,它的ASCII值为0,但是它不是'0'字符,'0'字符的ASCII值为48.) 定义字符串 1. 字符串字面量(字符串常量) 字符串字面…
接上一篇:C语言内存对齐详解(1) VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式.VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式.n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况: 第一.如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式: 第二.如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式. 结构的总大小也有个约束…
c语言贪吃蛇详解-2.画出蛇 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 蛇的身体就是一些点,我们可以用二维数组把这些点的坐标存起来. 先声明一个足够大的二维数组.虽然我觉得你们玩不了这么长(手动滑稽). int s[H*W][2]; 这样s[0][0]表示蛇头的i坐标,s[0][1]表示蛇头的j坐标.s[i][0]表示蛇第i+1个点的i坐标.s[i][1]同理. 然后再声明一…
c语言贪吃蛇详解-1.画出地图 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 首先我们使用宏定义来定义两个常数,地图的高(H)和地图的宽(W) #define H 20 #define W 20 这样写的好处是以后改变地图的大小就不用更改写好的代码了,只要修改下宏定义.节省了时间又避免改出bug 接下来,我们定义一个二维数组,这个二维数组的每一个值刚好对应了平面的每一个点,这样就…